游戏的八度空间,ATi与nVIDIA中档主
分享
AquaMark支持DircetX 8.1中的Pixel Shader技术,并且支持此项技术的游戏在今后半年以内将成为主流,近期也不断的有支持DircetX 8.1的游戏开始推出。支持Pixel Shader技术的AquaMark测试中对显卡的要求也很高,本次测试的几款显卡还没有一款显卡可以跑过60帧以上。
对应要求硬件支持Pixel Shader技术的AquaMark来说Radoen9000系列表现的相对GeForce4 MX系列要好的多。在800×600分辨率下Radeon9000系列则都可以流畅的运行,而GeForce4 MX系列跑起来则相对吃力,不到30帧的速度可以说不是很流畅,也失去了不少游戏性。
在前面的游戏画面对比中你可以发现,两者也有较大的不同,Radeon9000系列光影表现生动。<
0人已赞
第1页:游戏的八度空间,ATi与nVIDIA中档主第2页:游戏的八度空间,ATi与nVIDIA中档主第3页:游戏的八度空间,ATi与nVIDIA中档主第4页:游戏的八度空间,ATi与nVIDIA中档主第5页:游戏的八度空间,ATi与nVIDIA中档主第6页:游戏的八度空间,ATi与nVIDIA中档主第7页:游戏的八度空间,ATi与nVIDIA中档主第8页:游戏的八度空间,ATi与nVIDIA中档主第9页:游戏的八度空间,ATi与nVIDIA中档主第10页:游戏的八度空间,ATi与nVIDIA中档主第11页:游戏的八度空间,ATi与nVIDIA中档主第12页:游戏的八度空间,ATi与nVIDIA中档主第13页:游戏的八度空间,ATi与nVIDIA中档主第14页:游戏的八度空间,ATi与nVIDIA中档主第15页:游戏的八度空间,ATi与nVIDIA中档主第16页:游戏的八度空间,ATi与nVIDIA中档主第17页:游戏的八度空间,ATi与nVIDIA中档主第18页:游戏的八度空间,ATi与nVIDIA中档主第19页:游戏的八度空间,ATi与nVIDIA中档主第20页:游戏的八度空间,ATi与nVIDIA中档主第21页:游戏的八度空间,ATi与nVIDIA中档主第22页:游戏的八度空间,ATi与nVIDIA中档主