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游戏的八度空间,ATi与nVIDIA中档主

德国游戏开发小组Massive Development在今年年初的时候推出了AquaMark一直是我们考察显卡性能的重要测试项目。它是最早的一款专门针对DirectX8设计的摸拟场景测试软件,它不只是一个单纯的测试软件,甚至还包含了整套的游戏引擎。所以AquaMark也成为了测试显卡DirectX8性能的工具利器之一,在下面的测试中你可看到支持DX8以及不支持DX8的Radeon9000系列以及GeForce4 MX440系列速度上的具体差异,这里我们来比较一下它们画面还有何不同。

GeForce4 MX系列显卡不能打开PixelShader的支持

GeForce4 MX系列显卡的运行画面

Radeon9000系列显卡则可以打开PixelShader的支持

Radeon9000系列显卡的运行画面

为了同实际游戏保持一致,我们改用AquaNox进行测试,我们发现GeForce4 MX440同Radeon9000之间的效果差异并不是十分明显。当然游戏的开发者可能是采用了另一种算法来实现类似于Pixel Shader的效果,不过这是要通过CPU或缺其它途径来模拟实现,速度上自然则不会尽如人意。<

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