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代号NV30!nVIDIA的终极武器GeForc

GeForce FX 芯片具备nVIDIA称之为“CineFX”的引擎架构,它可以提供较好的视觉效果,并实现与OpenGL、DirectX 9.0的Pixel Shader 2.0+与Vertex Shader 2.0+ 全兼容的实时渲染。作为nVIDIA新一代的图形芯片,GeForceFX试图通过优异的3D 图形性能为消费类显卡领域提供电影级的视觉效果。

通过使用名为“Shaders”的图形程序,nVIDIA的CineFX架构可以让创作者更加灵活轻松的利用三维数字创作软件来实现和转变他们作品的视觉效果。最终我们可以借助硬件级别的Shaders支持,简化的Shaders程序,并且通过基于nVIDIA的GeForce FX芯片实现更多的特别的图象效果。在开发显示芯片的同时,nVIDIA也同时提供给程序员Cg高级图形语言,以及可供选择的程序环境。

通过nVIDIA的CineFX架构的支持,所有的编程精度都被推进到一个更高的水平。nVIDIA的CineFX架构的图形渲染流水线内置128-bit颜色精度,其中红,绿,蓝以及Alpha值各分配32bit。何为具有128-bit彩色呢?也就是说每个基本颜色通道都有数以百万计的颜色可供选择,而以往的32-bit彩色则只有几百个不同颜色的表现能力。

对于电影级别的三维图形的创作来说128-bit彩色是非常必须的,并且GeForce FX 的处理能力可以保证整个场景的实时流畅渲染,在像CG这样的高水平编程语言配合下,开发者可以更容易的利用好GeForce FX GPU的能力,使之成为非常好的的开发平台以及实际游戏中的理想运行平台。<

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