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代号NV30!nVIDIA的终极武器GeForc

NVIDIA的CinFX架构中引入对FP16以及FP32格式的支持,给开发者更大的灵活性去创作高质量的图形效果。最后呈现再我们眼前的是最棒的图象质量,整个渲染流水线中,所有运算均采用128-bit真彩色处理。16-bit格式将提供在图象质量和性能之间的非常好的平衡度。实际上,这个格式已经可以精确表现当今优异的专业创作以及电影效果。开发者可在每一个Shader程序之间选择最恰当的表现颜色,自由相当的灵活,这样可以达到一个非常好的的尺度。

上面的图象对比除了高精度以及低精度时的不同画面效果,注意鼻子附近的材质变化。

GeForce FX拥有nVIDIA的Intellisample技术,它在业界第一个实现了同时进行Z压缩和色彩压缩,并进行反锯齿处理,这样可以在基本不损失性能的前提下实现真实的色彩以及平滑的边缘效果。在提高显存带宽的利用率方面,nVIDIA为其提供了改进过的第二代光速显存架构,进一步增强了这方面的效率。另外,GeForce FX当然也支持AGP 8X 技术,以便利用上更大的传输带宽来实现与系统主内存之间更高效的顶点和材质数据交换。

GeForce FX 与nVIDIA上一代GPU的主要特性比较

nVIDIA那成熟完善的驱动一直受到各界的赞誉,很多用户选择nVIDIA产品的原因一方面也是冲着其优良的驱动而来的。从雷管系列给人留下非常深刻的印象,nVIDIA对驱动的开发一直也是相当的重视,公司内部每天都有驱动更新,而且每隔一段时间就会有一次驱动程序大的架构升级。nVIDIA的GeForce FX驱动程序就依托于雷管40架构,以下是它的几个重要的特性。

nVIDIA nView多屏幕显示技术:从GeForce4 Ti以及GeForce4 MX开始,nVIDIA就开始应用nView多屏显示技术,并且nView还紧密结合了一系列的桌面管理工具。

nVIDIA DVC数字明亮控制技术:增加了方便的调节屏幕色彩和亮度的控制功能,可使文本和图象显示更加清晰明亮。

nVIDIA VMR视频混和补偿软件解决方案:通过3D图形引擎来实现高品质的视频质量和动态视频流回放。

大家也对nVIDIA的Unified Driver Architecture(UDA)“统一驱动体系”很熟悉了,一个驱动就能适用于所有的nVIDIA 芯片确实很方便,GeForce FX芯片凭借这一良好传统可以成为理想的开发平台,让开发者迅速有效的进行内容创作,以便赋予游戏和应用程序专业品质的实际效果、良好的运行效率以及优秀的硬件兼容性。<

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