美女野兽物理加速!8800三大DEMO赏析
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最后一种模式,Adrianne会直接面对镜头,DEMO菜单上有4种预置的表情方案,当然也可以通过更加复杂的参数来自行调节Adrianne的面部容貌:
高兴
上图就是Adrianne菜单的所有功能,您可以在演示过程中通过热键切换或者鼠标点击菜单切换。通过菜单还能够打开一些特殊控制选项,通过这些复杂的选项可以更加细微的调整Adrianne的面部表情、环境模式、光照、皮肤粗糙程度等等。
以往的人物皮肤都简单的像一层纸,而Adrianne的皮肤每个象素都需要调用1500条复杂的指令、经过15次渲染生成5层立体贴图、再配以模拟光照以及3层表面散射复合而成,这样的皮肤看起来更有光泽和弹性。如果拉近看就会发现Adrianne皮肤质量并不是很好,实际上这是DEMO故意设定的,因为Adrianne本人的皮肤就是这个样子的,通过参数微调可以掩饰这些缺陷,但效果就会像打蜡一样不太真实。
Adrianne是个空前复杂的DEMO,顶点架构模型、大量的纹理渲染、几何算法、光照渲染以及复合像素渲染,这一切都是建立在G80强大的硬件规格基础上,统一渲染架构即便是在DX9或者是OpenGL模式下也能够随心所欲的分配GPU各部分的负载!
根据小编的实际运行感受,8800GTS在特效全开(16xQ AA)模式下也只能跑出不到20帧的成绩,不过对于一个简单的演示来说已经比较流畅了。