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寒假玩什么?06年十大PC游戏年终盘点

NO. 4——● 《魔法门:英雄无敌5

    《魔法门》一个响亮的名字。自从这个系列在1985年第一次出现在PC上之后,它就始终占据着魔幻类RPG游戏的重要位置。在经历了20余年的风雨洗礼后,其大名依然屹立于PC玩家的心中。在今年,《魔法门》系列又回来了。《魔法门:英雄无敌5(Heroes of Might and Magic V)》在2006年05月23日正式发售。系列FANS们久违的冲动再次涌上心头,再次容入到那充满幻想和传奇的奇幻世界中去。

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    《魔法门:英雄无敌5》由极富经验的团队Nival Interactive负责开发,在新作中最为成功的一点改动是通过《魔法门:英雄无敌5》特有的幻想标准所表达出来的RPG感触。2003年育碧公司从破产的3DO那里买下了“魔法门”系列的发行权,这一游戏品牌的最新作也将在2006年第一季度同玩家见面。游戏的开发权则交给了这家著名的俄罗斯游戏开发商Nival Interactive公司。新作仍然保留了系列一贯的回合制策略类游戏风格,中除了延续以往的模式外,也会融入RPG元素,因为《魔法门:英雄无敌》系列的本家《魔法门》系列一直以RPG的形式出现。所以新作在两者之间作了有机的结合。为了更好的让新作魔法奇幻画面更加绚丽和富有视觉冲击力,游戏将采用全新的3D图形,无论是游戏场景的设置、战斗画面的真实,以及施放魔法所独有的光影效果都会有相当不错的表现。

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    玩家将重返熟悉的魔幻大陆-“埃拉西亚大陆”,在一个全新的环境下探索魔幻世界。而你就是创造神话的“英雄”。英雄的技能也会得到提升,攻击、防御、法力、伤害力等技能值都会得到加强。转职也是游戏中的一个要点。不同职业的英雄也会有不同的初始技能和发展方向,在以后的等级提升过程中,亦可根据自身的需要选择高级职业进行转职。

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    多种族的设定也是游戏必不可少的一个组成部分,在《英雄无敌4》中种族的设定做了全新的诠释,在新作中,有序类魔法的Academy、残暴邪恶的Necropolis、使用生命魔法的Haven、擅长黑暗混沌类魔法的Asylum、以生物和自然类魔法为基础的Preserve和类似于兽族,但拥有强力生物的Stronghold等六个种族都会相继出现,玩家不必感到寂寞了。

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    《魔法门:英雄无敌5》拥有高质量的游戏关卡,大量的派别,现代的3D制图,革命性的战术战斗系统,以及战役模式的故事。在游戏过程中,玩家被允许有更为深入的冒险体验,以及作战战略的运用,也可自行单独移动和行动。除了单人模式外,还支持网络游戏模式。

    正如制作人所说:“在线或下线,探索充满惊险的世界,做战术的决定,或抓住时机建造英雄,所有这些体验都能吸引玩家成为魔法门世界的一员。”


    就目前市场的装机情况来看,7300GT搭配17/19寸液晶的用户占绝大多数,那么7300GT运行英雄无敌V的情况如何呢?这里我们选取主流的550/1600MHz的7300GT做测试。

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 视频设置,1280×1024特效全开,4xAA8xAF
 
    1280×1024是个极具参考价值的分辨率,因为出货量最大的17/19寸普通液晶显示器的非常好的分辨率就是1280×1024,在此分辨率下特效全开能够达到游戏提供的非常好的画质!
 
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 过场动画华丽的施法界面,60多帧
 
    由于1280×1024分辨率并不算高,再加上这款7300GT的频率高达550/1600MHz,因此在打开抗锯齿的情况下性能也是非常出色,全程都能保持在60帧以上的速度,可以说画质和速度兼备!

推荐显卡:7300GT DDR3

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