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寒假玩什么?06年十大PC游戏年终盘点

NO. 2——● 《分裂细胞:双重间谍 

    与《分裂细胞:明日潘多拉》一样,谍报潜入大作《分裂细胞:双重间谍》的主力制作团队为上海育碧。虽然引擎,剧本当皆已经有了相当坚实的基础,但很多国内玩家仍然非常感兴趣的是,这款出自国人之手的《分裂细胞4》本土化的上海场景又能不能让我们有充分的临场感呢?

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    画面效果无疑是鹤立鸡群的,无论是建模,纹理,还是shader的运用和前作都有很大提高,大量法线贴图的运用和出色美工,使得场景既华丽又真实。这在第五关的上海场景中感受尤为突出,当玩家置身于上海金茂大厦外墙时,差点因为周围的美景而留连忘返,忘了肩上的任务。

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    东方明珠塔周围高楼大厦林立,霓虹绚彩和怒放的烟花把外滩的大年夜装点地格外璀璨;而夺取油轮的场景冰面的材质使用的十分成功,得益于HDR和shader的成功运用,在阳光的照耀下泛出红色的光芒,{imageTitle}可以说这是所有游戏中最真实的冰面;而非洲金沙萨到处是残檐断壁,则成功的营造出一个被战火蹂躏的城市,满城交火的政府军和判军,再点缀上坦克炮击和爆炸,使得这场景显得格外大气。当然,其余的场景也一样尽显各国风情魅力和天气环境的特点。山姆.Sam Fisher肩膀上的汗渍,胡渣等精雕细琢的每一个细节更是令人拍案叫绝。

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    游戏的界面设计存在些小问题,如当游戏取档的时候,系统将最新的记录放在最下面,如果玩家记录比较多,有可能要按数分钟才能取到档,的确很让人郁闷。让玩家紧张地如同一根紧绷的弦是《分裂细胞4》音效给予玩家贯穿游戏流程始终的一种感觉,出色而到位的音效真实地衬托出隐秘行动那种悄然无声,那种静若处子,动若脱兔的氛围。但在背景音乐方面,感觉还是前作《分裂细胞:混沌理论》似乎更胜一筹。特别是有些音效的细节是特别难让人忘怀的,在冰下将匕首刺入敌人心脏的声音让人觉得刺骨的寒冷,而潜入上海经贸,用绳索速降的时候听见中文新年倒计时又让人觉得熟悉甚至感觉到温馨。

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    尽管《分裂细胞4》的画面表现十分出色,但平心而论,无论是画面,还是游戏性,《分裂细胞4》给人的感觉仅是“锦上添花”而已,在系统和道具这些设定方面,“精简”也成了《分裂细胞4》的主旨,虽然保留了热成像,波视仪,夜视仪等工具,但体力、环境显示等屏幕标识在本作中全部被取消。除了可选择开启与否的卫星雷达的小地图用以精确显示敌人的位置分布外,《分裂细胞4》屏幕可以说是系列中最“干净”的,带来的好处不言而喻,自然是让玩家的投入感和临场感更充足了。操作方面一样体现了精简二字,在游戏中频繁出现的撞针锁,电子锁,还有偶尔出现的保险柜卡口锁等解锁操作都是异常简便。

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    双重特工的主题与热门的《无间道》影视题材如出一辙,因此,在完成不同阵营交付的任务时,可用到的武器和道具装备也会有明显的区别,这也直接导致玩家完成任务的方式和过程线路具有更多可能性和选择性,不同的选择,如是否杀死某些特定的人物等等将直接影响双方阵营的信任度的增减和最终的结局,结局不同也将影响到是否出现追加的隐藏关卡。

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    游戏的场景上比前作更为大气,也更为复杂,尤其油轮、上海酒店、金沙萨等关卡设计的尤其出色,但反复出现四次JBA总部却让人觉得有些懊恼,虽然这个场景不再是线形而有很高自由度,活动的主要区域也有所不同,但一而再,再而三得出现难免不使人觉得有些烦躁。游戏的多人游戏部分依然提供了传统的间谍对雇佣兵模式,但前作被受赞誉的传统的合作通关模式却被取消这让人觉得很遗憾。


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    游戏众多的特效简直就是显卡杀手,《分裂细胞4》也应该是目前对显卡要求最苛刻的游戏之一。经测试X1300级别的显卡在1024X768下,关闭多数特效也不到10帧,似乎已经成了显卡厂商新的测试标准程序,小编认为要不就用SLI或者交火,靠单卡就要王者级别的显卡,NV首推7950GT,ATI就需X1950XTX。

推荐显卡:X1950XTX、1950Pro、7950GT  

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