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寒假玩什么?06年十大PC游戏年终盘点

    2006年即将过去,在今年我们饱尝各大游戏公司的大餐,那我们今年都玩了什么呢?有什么值得回味的呢?小编在这里做个不完全介绍吧(如果有什么遗漏请见谅),顺便盘算下自己的Money够不够,有没有足够的钱升级电脑来应付这些游戏?{imageTitle}小编会在游戏后结合预算和游戏效果为大家推荐合适的显卡。


NO.10——● 《上古卷轴4:湮没》/The Elder Scrolls IV

    游戏介绍:

    《上古卷轴》完全具有明星游戏的特制,早在新作《上古卷轴4:湮没(The Elder Scrolls IV)》刚刚公布的时候,就被炒作的十分火热。而游戏截图的放出,更加证明了这一点,随后该游戏被冠以了超级华丽经典大作的“桂冠”。

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    《上古卷轴4:湮没》的正式上市证实了他不俗的品质完全没有一点虚构。在画面上,本作无可挑剔。PC版的非常好的设置几乎和XBOX360不相伯仲。不过话说回来,毕竟游戏玩的不是画面,画面只是游戏的一个侧面,《上古卷轴》系列一直以游戏性著称。新作有着丰富的新鲜元素等待你去发现,不必把思想拘泥于眼球上。

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    作品本身出色的游戏质量以及诸多革命性的游戏元素毫无疑问将会引导未来美式RPG前进的方向,不仅在画面上,也在游戏性上……《上古卷轴4:湮没》继承了前作《上古卷轴3:晨风》诸多优秀的元素,在许多地方进行了几乎完美的改进,{imageTitle}可以说他绝不仅仅是一款吃老本的游戏……

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    当进入了游戏后。玩家需要从性别、种族、到外型以及年龄等方面去创建一个属于自己的人物,游戏中提供的可使用道具非常丰富,调整的细节也相当到位。共有人类、矮人、蜥蜴人等种族可以选择,当创建后人物之后,你的《上古卷轴4:湮没》之旅就可以开始了……


    可以毫不夸张地说,《上古卷轴4:湮没》对大多数主流显卡来说简直是一个噩梦。在关乎画质、多达30多项的特效选项全部调为最高后,{imageTitle}即便高端的GeForce 7950GX2和Radeon X1950XTX显卡也讨不了多少便宜。 尤其是打开HDR后,显卡运行帧数更进一步下降,是一款十足的杀手游戏。

HDR+AA完美呈现!上古卷轴IV特效测试
 
    作为当前为数不多的支持HDR+AA游戏,《上古卷轴4:湮没》对于ATI X1000系列(X1900/1800/1600/1300等)显卡更有意义。对于这些用户,能够在开启HDR效果同时打开抗锯齿(FSAA),得到非常好的的游戏画面体验。{imageTitle}值得一提的是,《上古卷轴4:湮没》能够支持16:10和16:9的宽屏显示,最高输出分辨率可以达到2048×1536甚至2560×1600,当然前提是你的显卡足够强劲!
 
推荐显卡:X1950Pro、X1650XT
 
游戏评测:HDR+AA完美呈现!上古卷轴IV特效测试
 
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NO. 9——● 《真·三国无双4》

    年中六月,日本KOEI(光荣)公司发布了《真·三国无双4》PC版。秉承光荣一贯的特色,光荣在《真·三国无双4》中对该作成功的特色作出了进一步的发挥。多达48 人的武将阵容,回归二代的各人分别列传特点,以及海量的隐藏要素和收藏要素,组成了《真·三国无双4》 注定能够大卖的要素。

编辑推荐!最高特效玩转[真三国无双4]    

    而为了克服无双系列一贯“掉帧和拖慢”问题,{imageTitle}光荣也做出了取巧的设计。我们在游戏中可以看到,《真·三国无双4》比起《真·三国无双3》在人物建模和无双发动时的特效上均有了一定程度的退步。不过由于整个游戏的界面,包括进行游戏时状态画面变得更加华丽,玩家反而很难感觉出画面的退步,同时因为这样的设计,整个游戏的流畅性有了长足的进步。

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    同时回归2 代设计的还有护卫武将系统。和三代的护卫兵不同,《真·三国无双4》只能携带一位护卫武将。不过本着重质不重量的原则,这位护卫武将不仅攻击和防御均颇为强大,同时也能发动无双,而如果玩家本身选择的武将和护卫武将同时处于无双槽积满的状态,彼此之间距离又不远的话,那么玩家发动无双的时候便可以和护卫武将一起发动威力更加强悍的激无双。当护卫武将的级别提升,还能够学得不同的特技,{imageTitle}比如提升防御的铁壁等等。如此一来,寻找和培养护卫武将成为了《真·三国无双4》中除了培养武将之外的另一乐趣……


暑期重点推荐![真三国无双4]PC版试玩

光荣官方建议配置要求:

      CPU:P4 2.0GHz  or  Athlon XP 2000+
      操作系统:Windows XP
      内存:512MB以上(推荐:1024MB)
      硬盘:5GB以上剩余空间
      DVD-ROM:DVD-ROM 16X(盗版就不必了)
      显卡:GF6600 128MB以上(推荐: 更高级别256MB以上)

    作为PS2平台移植大作,游戏对系统需求算不上太高。PC版《真·三国无双4 特别版》的配置要求与05年推出的《真·三国无双3》相差不大。要想在《真三国无双4》游戏中杀的淋漓尽致,一款主流GeForce 6600系列以上显卡就足以保证。

    从实用的角度出发,目前市场上热销的7300GT、X800GTO等高性价比显卡都是值得选择。

推荐显卡:X800GTO、GF7300GT

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NO. 8——● 《无冬之夜2》Neverwinter Nights 2

    几年前的《无冬之夜》刚刚发售就有了很高的人气度,由于受到引擎限制,有许多另玩家十分无奈的地方。很多生物的身高比例与规则中严重不符。在上月正式上市的《无冬之夜2》中,这一点已经完全被克服了。不仅如此,游戏本身也有了大幅度的进化,照比前作完全提升了一个等级。

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    在《无冬之夜》中,生物皮肤会根据不同的环境、光线进行不同的改变。而在《无冬之夜2》中,这个特性得到了更完美的展现:{imageTitle}拥有强大引擎的《无冬之夜2》将每个生物的细节刻画的更加逼真细腻。这些细节(盔甲鳞片、皮毛、光滑贝壳、金属甲壳等)会根据玩家或生物所处的不同环境而产生相应的反光效果:在雨天皮毛会因淋湿而加深颜色;人物的对话将不再只是摇晃几下脑袋而已。

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    随着对话的继续,角色的嘴唇也会进行相应的动作,根据不同的对话内容,嘴部运动也会做出强与弱的变化;眼球会根据对话的内容进行相应的转动,有时候也会目不转睛的盯着某个方向;在阳光直射环境下金属会闪耀出刺眼的光芒。不仅如此,在一些巨型生物前玩家可以发现光线的强弱与观察角度的不同会影响着生物的每寸皮毛,接近阳光的皮毛很明显更具有质感。

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    在《无冬之夜》中,有多组不同的动作给联机玩家进行互相交流。而在《无冬之夜2》里,出现更多更有趣的表情动作给大家增添乐趣。通过本作你会体验到“被遗忘国度”的神奇与美妙。


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    虽然官方公布的配置要求里只要求兼容Direct3D和DirectX 9.0c技术、配置128MB显存的显卡。但是游戏采用了最新的Aurora引擎技术,{imageTitle}游戏中使用了大量光影效果。如果想用完美的画质来体验这款游戏,小编建议用上强大7600GT显卡。

推荐显卡:GeForce 7600GS、7600GT 

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NO. 7——● 《古墓丽影7:传奇

    作为全球最为知名的动作冒险游戏系列之一,《古墓丽影》系列以其精美的人物设定、跌宕起伏的故事情节、优秀的控制设定和引人入胜的解谜内容,受到世界玩家的喜爱而经久不衰。作为该系列的第七部作品,由英国Eidos公司和水晶动力工作室联合开发的《古墓丽影7:传奇》更是为该系列赋予更多革新性内容。在《古墓丽影7:传奇》中,玩家除了将重温《古墓丽影》系列原汁原味的遗迹探险之外,{imageTitle}还将在由全新图像引擎、“流”系统、全新物理引擎等共同架构的游戏中感受耳目一新的“次时代”游戏体验。

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    全新的劳达·克劳馥:水晶动力工作室以托比·嘉德为首的开发团队,制作了全新的劳拉·克劳馥。更细致的人物模型,数量更多的多边形使游戏中的劳拉更加生动形象。回到古墓:玩家将控制劳达在世界各地的遗迹进行冒险,并查清传说中“亚瑟神剑”的秘密。其中包括英国亚瑟王和秘鲁印加女王Tiwanaku的神秘墓穴。

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    流畅的角色动作设定:全新开发的角色控制系统,将会使玩家更轻易操控劳拉并使用各种组合动作。

    全新角色动画系统:基于全新的角色动画系统,《古墓丽影7:传奇》{imageTitle}劳拉的动作将更为流畅。她将从容面对探险旅程中的各种险境,并与周围环境进行动态交互。

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    移动&射击:水晶动力工作室自行开发的全新物理引擎,为劳达使用各种威力强大的组合技提供了可能。包括双枪、突击步枪、“亚瑟神剑”在内的多种武器,将帮助劳拉扫清前进道路上的各种障碍。

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    高科技的技术装备:{imageTitle}劳达在游戏中要使用各种先进装备以完成各种冒险任务。其中包括能够分析各种物品特性的望远镜、远距离吸附金属物品的电磁抓钩、能够提供各种信息的PDA系统等。

    逼真的环境设定:物理效果、水面和火焰系统将营造一个真实的《古墓丽影7:传奇》冒险世界,并考验玩家破解各类谜题的能力。


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 开启/关闭此选项,游戏FPS数值悬殊惊人

    《古墓丽影7:传奇》设置中的Next Generation Content(次时代特效)选项类似于游戏里SM3.0效果的开关控制。通过实测测试,该选项对于显卡性能消耗极大。当然,画面效果也会得到更真实的提升,所以如果是米人就请用7900GTX、1950XTX去享受完美画质的游戏,不过囊中羞涩的朋友在一般的设置下也能用7600GS、{imageTitle}X800GTO来体验游戏的乐趣。
 
推荐显卡:GF7900GTX、X1950XTX(高特效)  7600GS、X800GTO(普通特效)
 
评测文章:王者颠峰对决 16款显卡挑战古墓丽影7

NO. 6——● 《优品飞车:卡本峡谷

    每一款《优品飞车(Need for Speed)》的推出,总是能为玩家们带来令人惊喜的变化,而这种优良传统的结果,就是所有人对该家族新成员《优品飞车:卡本峡谷(Need for Speed Carbon)》抱以极大的期望值。最近,我们得到了一次难得的独家采访机会,能够近距离地接触到这款正在开发中的游戏,看看它到底有多精彩。

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    从游戏角度来说,《卡本峡谷》继承了前几款游戏的开放式环境的特点,并且在此基础上做出了很大的改进。这次玩家仍旧要开着车在城市里悠悠荡荡,同时要不断向控制着各条街区的帮派发起挑战,如果获胜,他们的地盘归你,你的声望也随之上升。要想一个人击败一群车手自然是件极其困难的任务,幸运的是你同样可以发展自己的帮派,征召其他车手帮助你取得胜利。由于不同类型的车手各自的特点,因此帮派的出现对游戏产生的影响可以说是革命性的。根据开发小组对赛车文化的研究,为游戏加入了许多十分有创意的新元素。

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    故事的叙述仍旧采用过程动画的手法,而导演,和《最高通缉》是同一个人。《卡本峡谷》的另一大重头戏就是车辆级别的划分,不同级别的赛车,它们的物理特性和操控性能都有很大的区别。与前作不同,《卡本峡谷》里玩家们必须掌握每个级别赛车的驾驶技巧。

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     许多朋友可能对游戏流畅运行的要求远远高于画面美观的要求。那么除了通过降低分辨率,关闭AA/AF之外,就要通过修改画质设定选项才能解决。其中有四个比较关键的项目,它们是:Shader Detail(光影细节)、World Detail(环境细节)、Car Detail(车辆细节)以及Motion Blur(动态模糊)。不同细节的差别还是很明显的,不过对性能而言,我们还是建议将其开至Medium,既能保证一定效果,又能减少性能的损失

    要想真正感受优品飞车的世界,那么就要升级你的显卡了,至少要当前的中高端产品才能感受到整个游戏的爽快之处。虽然EA出于市场考虑,仍然支持DX8的显卡,但是对于DX8显卡玩家而言,这是以牺牲游戏画质效果,以及游戏爽快度的代价换来的。要想完全感受优品飞车的快感,没有一块当前主流的中高端显卡是不行的。

玩爽优品飞车10!市售各家X1650XT点评

    总体来说,通过《优品飞车10:卡本峡谷》多种分辨率模式的成绩来看,X1650XT的性能始终胜过7600GT一筹,平均领先幅度在10帧左右。{imageTitle}其中两点重要因素值得肯定: X1650XT的抗锯齿性能比7600GT强;提高分辨率,X1650XT的性能损失也明显要比7600GT少!对于ATI主张采用像素:纹理=3:1的核心架构,{imageTitle}从而单纯提升像素渲染单元的数目,{imageTitle}在《优品飞车10》中产生的巨大性能优势。

推荐显卡:1950Pro、X1650XT

游戏文章:经典延续《优品飞车10碳化》抢先测试

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NO. 5——● 《英雄连》/Company of Heroes

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    作为一款震撼视听的即时战略游戏,《英雄连》将二战的纷飞战火刻画得淋漓尽致。战争是残酷的,人性却是美丽的。从这点来看,《拯救大兵瑞恩》显然给了它不少灵感。

    关于二战的游戏,市面上已数不胜数,其中也有不少从斯皮尔伯格的经典电影中汲取了营养,但《英雄连》相形之下要生动得多, 再加上其极为逼真的视觉效果, 使其在该类游戏中独树一帜。

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    拥有足够强大的系统和性能优异的显卡,{imageTitle}玩家就可以充分领略《英雄连》那精彩的视觉效果,细致入微到令人大吃一惊。画面上会有一队队步兵,飞速从一个掩体奔向另一个掩体。长官可以发号施令,想让他们占领地图上任何一栋房子都不成问题。一旦受命,诸炮灰就会听从差遣,紧张但有序地进入屋内,然后啪地把门一甩,开始从窗户向外面的敌方目标扫射。

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    游戏中各种战车全部按实际比例缩小,所以在画面上,坦克看起来简直就是些庞然大物,气势夺人。而在实战中,坦克的力量更是不容小觑,因为在这些大家伙面前,步兵不过是一群妄图撼动大树的蝼蚁罢了。只要它们一开炮,人群肯定就炸了锅,有人失声尖叫,有人尸体横飞,侥幸躲过一劫的则纷纷四散奔逃。{imageTitle}不过,话虽如此,坦克倒也不是固若金汤。

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    《英雄连》的视觉效果绝对一流。{imageTitle}要是不想留下遗憾,高端的操作系统以及出色的显卡必不可少。不过,即使电脑达到了游戏的配置要求,画面动作在某些时候还是会出现短暂停顿,比如火药炸开、尸体横飞的场面。而两场战斗之间的加载时间甚至长达一分钟!

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   《英雄连》结合了RTS的战略性以及二战电影的表演效果,采用了全新的Essence引擎开发,是Relic面向次世代游戏而开发的一款高性能引擎,具备高动态范围光影、尖端遮影效果等特效。其中的物理引擎方面,本作的Essence引擎结合了Havok 3.0物理引擎,游戏世界中的所有物体都具有真实的物理属性,不同材质的物体被子弹射中后都会有不同的反应,场景中的一切景物都可以破坏,游戏中的人物支持“布娃娃”系统,不单会被炸飞,更会依物理冲击方向的不同而呈现各种字体或被冲击和弹片撕裂得粉身碎骨。

    面对如此多的特效,{imageTitle}采用目前性价比出色的7900GS系列显卡最合适了,最为高端79GT的简化版本,79GS保留了对所有特效的支持,价格却便宜了很多。目前价格已经逼近千元大关。

推荐显卡:7900GS  

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NO. 4——● 《魔法门:英雄无敌5

    《魔法门》一个响亮的名字。自从这个系列在1985年第一次出现在PC上之后,它就始终占据着魔幻类RPG游戏的重要位置。在经历了20余年的风雨洗礼后,其大名依然屹立于PC玩家的心中。在今年,《魔法门》系列又回来了。《魔法门:英雄无敌5(Heroes of Might and Magic V)》在2006年05月23日正式发售。系列FANS们久违的冲动再次涌上心头,再次容入到那充满幻想和传奇的奇幻世界中去。

最高特效玩游戏!英雄无敌V中文版测试

    《魔法门:英雄无敌5》由极富经验的团队Nival Interactive负责开发,在新作中最为成功的一点改动是通过《魔法门:英雄无敌5》特有的幻想标准所表达出来的RPG感触。2003年育碧公司从破产的3DO那里买下了“魔法门”系列的发行权,这一游戏品牌的最新作也将在2006年第一季度同玩家见面。游戏的开发权则交给了这家著名的俄罗斯游戏开发商Nival Interactive公司。新作仍然保留了系列一贯的回合制策略类游戏风格,中除了延续以往的模式外,也会融入RPG元素,因为《魔法门:英雄无敌》系列的本家《魔法门》系列一直以RPG的形式出现。所以新作在两者之间作了有机的结合。为了更好的让新作魔法奇幻画面更加绚丽和富有视觉冲击力,游戏将采用全新的3D图形,无论是游戏场景的设置、战斗画面的真实,以及施放魔法所独有的光影效果都会有相当不错的表现。

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    玩家将重返熟悉的魔幻大陆-“埃拉西亚大陆”,在一个全新的环境下探索魔幻世界。而你就是创造神话的“英雄”。英雄的技能也会得到提升,攻击、防御、法力、伤害力等技能值都会得到加强。转职也是游戏中的一个要点。不同职业的英雄也会有不同的初始技能和发展方向,在以后的等级提升过程中,亦可根据自身的需要选择高级职业进行转职。

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    多种族的设定也是游戏必不可少的一个组成部分,在《英雄无敌4》中种族的设定做了全新的诠释,在新作中,有序类魔法的Academy、残暴邪恶的Necropolis、使用生命魔法的Haven、擅长黑暗混沌类魔法的Asylum、以生物和自然类魔法为基础的Preserve和类似于兽族,但拥有强力生物的Stronghold等六个种族都会相继出现,玩家不必感到寂寞了。

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    《魔法门:英雄无敌5》拥有高质量的游戏关卡,大量的派别,现代的3D制图,革命性的战术战斗系统,以及战役模式的故事。在游戏过程中,玩家被允许有更为深入的冒险体验,以及作战战略的运用,也可自行单独移动和行动。除了单人模式外,还支持网络游戏模式。

    正如制作人所说:“在线或下线,探索充满惊险的世界,做战术的决定,或抓住时机建造英雄,所有这些体验都能吸引玩家成为魔法门世界的一员。”


    就目前市场的装机情况来看,7300GT搭配17/19寸液晶的用户占绝大多数,那么7300GT运行英雄无敌V的情况如何呢?这里我们选取主流的550/1600MHz的7300GT做测试。

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 视频设置,1280×1024特效全开,4xAA8xAF
 
    1280×1024是个极具参考价值的分辨率,因为出货量最大的17/19寸普通液晶显示器的非常好的分辨率就是1280×1024,在此分辨率下特效全开能够达到游戏提供的非常好的画质!
 
最高特效玩游戏!英雄无敌V中文版测试
 
 过场动画华丽的施法界面,60多帧
 
    由于1280×1024分辨率并不算高,再加上这款7300GT的频率高达550/1600MHz,因此在打开抗锯齿的情况下性能也是非常出色,全程都能保持在60帧以上的速度,可以说画质和速度兼备!

推荐显卡:7300GT DDR3

游戏评测:3D界面全新体验!英雄无敌V Demo试玩

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NO. 3——● 《实况足球10

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    贡丸和牛肉丸虽然都是红肉,但是最大的区别在于嚼劲。那种尽情享受咀嚼的乐趣,如同身临其境的踢一场足球。如果说到刺激或许NFS可以以富有冲击力的画面取胜,但是论淋漓畅快还是要数让玩家如同场上球员一样体验游戏的《实况足球》。

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    同样是10代,虽然《实况足球》每一代的变化远没有《优品飞车》来得大,却在左右摇摆中朝着“完美”迈进。虽然这种摇摆很细微但是还是可以从细节中体现出来。就近三代作品来比较,就会发觉Konami的这种趋势。其中最明显的有三点:

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    第一个可以称之为巨大的变化,对于熟悉9代以前作品的玩家大多很常用R2的横拉过人。可是处于照顾PSP玩家的需要,Konami在9代中将R2加方向的横拉取消了。这样就出现了只需要方向键就能完成这一动作的局面,自然的也很大程度上降低了盘带难度。同时也造就了场上11个盘球大师的奇迹。或许开发团队自己也觉得过意不去,终于R2+方向又回来了。只是相对于前两代的横拉每一步间距更小,身体倾斜更小,显得更加自然。

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    其次转身的时间进行了调整。{imageTitle}过往WE8里每个球员转身动如脱兔简直就是一招鲜吃遍天。而WE9里的转身却矫枉过正过分削弱,从而使得像范尼这种禁区杀手如同鸡肋,所有靠背身依人转身吃饭的高中锋全无用武之地。于是这次Konami进行了及时的调整,做到了接近现实。盘带技术好且敏捷性高的球员转身自然容易摆脱防守球员,而高大力量型的球员可以依靠身体优势依靠住对手抢身位转身形成射门。这样有益的纠正还有同样经历过7、8两代过于强大,到9代过分削弱的下底传中。

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    第三个,也是最重要的改变就是网上号称有玩家气得怒摔手柄的裁判问题。同样的这个问题也经历过一个左右徘徊的过程。9代中很多玩家抱怨不合时宜的裁判哨声严重打乱了比赛的连贯性。因此到了10代制作小组明显放宽了裁判的判罚尺度,但是这个放宽的程度有些过,甚至于出现了明星犯规也不吃牌的奇怪现象。不过,PES6的裁判更加聪明,懂得什么时候应该遵循有利原则,什么时候应该严格执法。有一点要特别提醒养成背后铲球坏习惯的玩家要小心了,因为这次背后的推搡动作都很有可能吃黄牌。

 月底登陆![实况足球10]PC版新图欣赏

    总的来说,{imageTitle}感觉这次的PES6更像是在8和9代中寻找一个平衡点,而且这个平衡点还找得不错。具体感觉如何,只可意会不可言传,还是要请玩家亲自体验。

 月底登陆![实况足球10]PC版新图欣赏

    嚼完并咽下牛肉丸子后,顺带着可以长长得呼出一口热气,同时回味一下满嘴流香的感觉。不过两颗肉丸下去不由得觉得口中油腻过了头,是应该换换味道了。


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 PES6能够支持更高的分辨率

   这个游戏是由PS2移植过来,对显卡的要求和上代一样,不过支持更高的分辨率。所以如果你想在高分辨率下进行游戏,一款高频的7300GT也足矣应付。何况这款游戏只需要对DX8的硬件支持,一般情况下GF6600显卡已经能够胜任,手里有好卡的朋友不妨提高分辨率,开启最高画面效果来享受吧。

小编推荐显卡:GeForce 7300GT、X1300XT

NO. 2——● 《分裂细胞:双重间谍 

    与《分裂细胞:明日潘多拉》一样,谍报潜入大作《分裂细胞:双重间谍》的主力制作团队为上海育碧。虽然引擎,剧本当皆已经有了相当坚实的基础,但很多国内玩家仍然非常感兴趣的是,这款出自国人之手的《分裂细胞4》本土化的上海场景又能不能让我们有充分的临场感呢?

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    画面效果无疑是鹤立鸡群的,无论是建模,纹理,还是shader的运用和前作都有很大提高,大量法线贴图的运用和出色美工,使得场景既华丽又真实。这在第五关的上海场景中感受尤为突出,当玩家置身于上海金茂大厦外墙时,差点因为周围的美景而留连忘返,忘了肩上的任务。

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    东方明珠塔周围高楼大厦林立,霓虹绚彩和怒放的烟花把外滩的大年夜装点地格外璀璨;而夺取油轮的场景冰面的材质使用的十分成功,得益于HDR和shader的成功运用,在阳光的照耀下泛出红色的光芒,{imageTitle}可以说这是所有游戏中最真实的冰面;而非洲金沙萨到处是残檐断壁,则成功的营造出一个被战火蹂躏的城市,满城交火的政府军和判军,再点缀上坦克炮击和爆炸,使得这场景显得格外大气。当然,其余的场景也一样尽显各国风情魅力和天气环境的特点。山姆.Sam Fisher肩膀上的汗渍,胡渣等精雕细琢的每一个细节更是令人拍案叫绝。

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    游戏的界面设计存在些小问题,如当游戏取档的时候,系统将最新的记录放在最下面,如果玩家记录比较多,有可能要按数分钟才能取到档,的确很让人郁闷。让玩家紧张地如同一根紧绷的弦是《分裂细胞4》音效给予玩家贯穿游戏流程始终的一种感觉,出色而到位的音效真实地衬托出隐秘行动那种悄然无声,那种静若处子,动若脱兔的氛围。但在背景音乐方面,感觉还是前作《分裂细胞:混沌理论》似乎更胜一筹。特别是有些音效的细节是特别难让人忘怀的,在冰下将匕首刺入敌人心脏的声音让人觉得刺骨的寒冷,而潜入上海经贸,用绳索速降的时候听见中文新年倒计时又让人觉得熟悉甚至感觉到温馨。

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    尽管《分裂细胞4》的画面表现十分出色,但平心而论,无论是画面,还是游戏性,《分裂细胞4》给人的感觉仅是“锦上添花”而已,在系统和道具这些设定方面,“精简”也成了《分裂细胞4》的主旨,虽然保留了热成像,波视仪,夜视仪等工具,但体力、环境显示等屏幕标识在本作中全部被取消。除了可选择开启与否的卫星雷达的小地图用以精确显示敌人的位置分布外,《分裂细胞4》屏幕可以说是系列中最“干净”的,带来的好处不言而喻,自然是让玩家的投入感和临场感更充足了。操作方面一样体现了精简二字,在游戏中频繁出现的撞针锁,电子锁,还有偶尔出现的保险柜卡口锁等解锁操作都是异常简便。

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    双重特工的主题与热门的《无间道》影视题材如出一辙,因此,在完成不同阵营交付的任务时,可用到的武器和道具装备也会有明显的区别,这也直接导致玩家完成任务的方式和过程线路具有更多可能性和选择性,不同的选择,如是否杀死某些特定的人物等等将直接影响双方阵营的信任度的增减和最终的结局,结局不同也将影响到是否出现追加的隐藏关卡。

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    游戏的场景上比前作更为大气,也更为复杂,尤其油轮、上海酒店、金沙萨等关卡设计的尤其出色,但反复出现四次JBA总部却让人觉得有些懊恼,虽然这个场景不再是线形而有很高自由度,活动的主要区域也有所不同,但一而再,再而三得出现难免不使人觉得有些烦躁。游戏的多人游戏部分依然提供了传统的间谍对雇佣兵模式,但前作被受赞誉的传统的合作通关模式却被取消这让人觉得很遗憾。


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    游戏众多的特效简直就是显卡杀手,《分裂细胞4》也应该是目前对显卡要求最苛刻的游戏之一。经测试X1300级别的显卡在1024X768下,关闭多数特效也不到10帧,似乎已经成了显卡厂商新的测试标准程序,小编认为要不就用SLI或者交火,靠单卡就要王者级别的显卡,NV首推7950GT,ATI就需X1950XTX。

推荐显卡:X1950XTX、1950Pro、7950GT  

NO. 1——● 《DX10大作-Crysis

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    在法兰克福是没有丛林的,这座德国城市是欧洲最重要的金融中心之一。不过只要你找到那座楼,你会看到一个充满外星人和朝鲜士兵的葱翠的热带岛屿。这就是《孤岛危机》(Crysis),在业界引起轰动的Crytek最新大作。自年初公布以来,《孤岛危机》已经成为最受关注的游戏之一,这款游戏的画面表现力是目前所有游戏都无法比拟的,当然,除了惊人的画面外,这款游戏采用的Cry Engine 2还有很多惊人的地方。

《Crysis》图片全集(不断更新中)

    《孤岛危机》的故事发生在南沙群岛上,一刻神秘的陨石坠落到岛上。朝鲜军队率先抵达现场,并且对该岛实施封锁。玩家扮演的则是美国特种部队士兵,他们来到岛上试图找出事情的原委,因此他们面临的敌人首先是朝鲜士兵。到了第二阶段,坠落地球的陨石“打开”了,外星人用神秘的冰冻技术将小岛的各个地区化为冰冻地带,甚至整个地球的其后也发生了诡异的变化,全球气候危机降临,原本正在内斗中的各国军队联合起来对抗外星人,而这正是游戏的第三部分,其具体内容目前还没有公布,不过据称会有一些在零重力空间中的战斗。

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    如果你玩过《孤岛惊魂》,相信会对Crytek的开放式游戏设计赞赏有加。这款游戏不仅画面出色,{imageTitle}你还可以在巨大的岛上随处走动。如果你想要杀敌,可以追随游戏给出的线索。要了解《孤岛危机》,就要了Crytek。这是一家由三兄弟开办的制作室,目前这家制作室已经有120人,员工来自世界各地,他们一直梦想着自己开发游戏。Faruk、Avni和Cevat Yerli三兄弟从Commodore 64电脑开始玩游戏,{imageTitle}当时就在大学里实现了与朋友们的联机游戏,结果就造就了一个叫做X-Isle的技术演示DEMO。

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    X-Isle中有一个葱翠的热带丛林岛屿,里面还居住着恐龙。Yerli三兄弟带着这个X-Isle技术演示DEMO参加了2000年的E3展。此前他们从未去过E3,也不知道在E3上会有什么机会(“我想我们是历史上唯一为E3付了门票的家伙”Cevat回忆说)Cevat那时对英语一窍不通,只能通过从美国游戏和电影中学会的简单单词进行最基础的交流。尽管如此,他们仍然让Nvidia的工作人员看了X-Isle,结果Nvidia采用了这个DEMO来演示他们刚刚推出的GeForce显卡,结果就有了《孤岛惊魂》的发行协议,当然,这些都是后话了。

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     如今Crytek已经是一家相当大的制作室,他们有着足够的办公空间容纳多个开发团队。有了《孤岛危机》和《孤岛惊魂》这两个响当当的品牌,Crytek如今正策划多个项目,他们不想成为一家只做FPS的公司。当然,如今的重中之重是准备冬季上市的《孤岛危机》。《孤岛危机》的开发从2004年《孤岛惊魂》的最后开发阶段就已经开始了,当时Cevat对设计组提出了一个挑战:将游戏中茂密的丛林场景化为冰天雪地,将其变为“冰冻天堂”。这不仅是一个技术挑战,也是在剧情上的挑战。在极低温的环境下,丛林中的树木和各种物体纷纷碎裂,当然他们还要解释为何热带的丛林会被冰封。这样一来就只能用外星人入侵这样的主题了,而实际上,当初《孤岛惊魂》原本就是设计了两个外星种族和恐龙之间的战斗。

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    在开发《孤岛惊魂》时,Crytek知道他们面对的是《毁灭战士3》、《半条命2》这样的强敌,他们的背后是id Software和Valve这样的全球顶尖FPS制作室,与他们相比,Crytek这家名不见经传的小制作室实在很难引起注意。为了能在《毁灭战士3》和《半条命2》之前推出,《孤岛惊魂》成了一款匆忙赶制的游戏。虽然《孤岛惊魂》最后仍然让业界为之震撼,Crytek对于这款游戏还有很多遗憾。而《孤岛危机》是对这种遗憾的补偿。这绝不仅是有着更好图形引擎的《孤岛惊魂》加强版,在很多方面,这款游戏都有着更高的深度。

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    本作将会有丰富的重玩价值,有着丰富的可能性。例如,如果你的某位战友很早就被杀死,他在游戏后期就无法给你某个重要情报。虽然仍然可以通关,游戏的过程将因此发生很大的变化。本作将会更具战略性,你需要经常在游戏中做出决策。例如你所穿的纳米服将会有很多特殊能力,当敌人火力太猛时,你可以提高防弹性能,或者提高速度以灵巧躲避。

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  在画面上,《孤岛危机》的表现多数比不上。作为首批支持DirectX10的游戏之一,本作应用了大量业界顶尖的视觉特效。《孤岛惊魂》的丛林虽然已经十分惊人,不过仍然让人感觉有点过于“塑料”化。这是因为身处欧洲中心的Crytek实在是无法找到现实的素材作参考,因此只能通过照片或者德国的一些热带温室进行取材。而开发《孤岛危机》时,Crytek派了一个美术团队和程序员前往牙买加近距离接触热带丛林的枝叶和地形效果。因此如今玩家在《孤岛危机》中看到的丛林就要逼真许多了。并且在本作强力物理引擎的支持下,所有的树木枝叶都是可以破坏的。

    大家是不是也和小编一样对这款游戏留着口水了,{imageTitle}期待啊!不过这个游戏明显是米人的专属,无奈啊。


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    这款传说已久的游戏采用CryENGINE2引擎开发,{imageTitle}支持DirectX 10、HDR、物理处理等技术,可展现动态日夜光影循环、全交互可破坏式环境、阳光透射与漫射、实时软阴影、软粒子、体积云(容积云)、高级着色等效果。完全就是为G80系列显卡量身制作的,相关的介绍请看我们泡泡精心打造的为王位而生 GeForce8800全面解析测试

推荐显卡:8800GTX、8800GTS

    长期以来,软件和硬件的发展是互相促进的,这一点在游戏与显卡的关系上表现得尤为突出。可以这么说,3D游戏的发展,成就了NVIDIA和ATI这两个独立显卡芯片生产商;另一方面,显示芯片技术的进步,又进一步催生了许多新的3D游戏。市场上,我们经常看到显卡的附件中赠送了大量的游戏软件,在未来,这种相辅相成的关系还会继续下去。

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    由于NVIDIA和ATI两个超级大厂竞争的不断升级,{imageTitle}使市场上的显示核心数量众多,让游戏爱好者有了很大的选择空间。{imageTitle}但是对游戏爱好者来说,他们对游戏的了解,要比对显卡的了解多得多。很多时候,他们只知道,玩游戏显卡越高档越好,真是这样吗?其实不少有经验的玩家都知道合理的设置才是发挥显卡性能的关键。

    在DIYer的眼里,游戏与显卡是一对不可分割的孪生兄弟,它们互相促进,互相拉动。每当一个新的游戏上市,必将带来新的一轮显卡升级热潮;而一个新的API技术标准发布,必将带来一款新的游戏上市。从大多数游戏配置要求看,GF6600级别不过是标准配置。SM3.0、HDR效果固然是好,但这仅限高端配置。

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    对于绝大多数仍在使用上一代甚至更久远的老显卡玩家而言,这些游戏就意味着必须更换显卡,显卡是决定性的要素--显卡会实际处理你在屏幕上看到的一切,所有的细节模型,反射,真实的植物,{imageTitle}爆炸。如果你电脑内存和CPU不够,只不过会为长时间的载入而烦恼,但是游戏还是可以运行,但如果你的显卡达不到要求,那你的桢数就会很低,就象看PowerPoint幻灯片,如果显卡再差,系统就会退回桌面。

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    那作为玩家我们到底需要什么显卡?这主要取决于你玩的游戏,{imageTitle}所以一定要根据自己的实际需要和资金实力来选购显卡,不能盲目追求最好的。像小编我,没钱换显卡,就调低显示设置和分辨率,实在不行还可以关闭阴影和反射来减少显卡的负担。其实谁不想畅游在画面精美的游戏里,但是这需要显卡能跟的上。

    而性能好的显卡价格也很昂贵,{imageTitle}所以矛盾就出现了。而解决这种矛盾的方法有两个,要么配置较低的显卡而损失画质,就像小编一样;要么花大价钱配置高端显卡。总之就没有十全十美的好事。路怎么走,让你自己挑……<

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