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Intel新老显卡对决 微星G965游戏测试

    现今主板市场上,P965主板无疑是搭配Conroe的非常好的之选,但是其过高的芯片组价格,使其整体成本不如整合主板经济。同时系统生产商对集成显卡青睐有加,因为这能有效降低系统成本,对普通消费者和商业办公用户来说尤为重要。因此,Intel公司最近刚刚将GMA X3000和GMA 3000整合显卡核心,分别应用在G965 Express和Q965 Express平台上。由于G965 Express的定位对象为主流消费者,所以GMA X3000显卡核心相比之下具有更强力的兼容效果。

    近日泡泡评测室收到一款微星G965 MDH主板,该产品采用Intel第四代绘图核心——GMA X3000。对于那些对显卡的3D性能要求不高的用户来说,采用G965芯片组的主板拥有比P965更为出色的性价比,可以节省购买独立显卡所需的花费,而G965芯片组内集成的显卡又足以满足他们的日常使用需求。

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 Intel G965晶片(整合有X3000)

    说了这么多,到底新一代GMA X3000拥有这样规格的?并且与上一代GMA 950相比有那些不同呢?

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 GMA 950与GMA X3000规格对比(点击可以放大)

首先规格方面

    G965 GMA X3000,作为Intel第四代绘图核心,规格得到进一步提升,成为首个支持Direct X 9.0c、Sharder Model 3.0及OpenGL 1.5的Intel IGP芯片组。支持Pixel Shader 3.0和Vertex Shader 3.0,而非GMA 950的软件支持。同时GMA X3000支持硬件Transform & Lighting (T&L),而GMA 950支持的这项技术并不是由硬件实现的,是由显卡驱动转交给CPU来进行处理。

● GMA X3000即将支持DX10的Shader Model 4.0规格,而GMA 950只是支持DX9。

    根据消息显示,GMA X3000将支持DX10的Shader Model 4.0规格。可是以目前Intel G965参数来看,GMA X3000在硬件方面并没有支持DX10,硬件之支持Direct X 9.0c。

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   而对于Shader Moder 4.0的支持,其实GMA X3000抛弃了固定功能管线,采用了可编程管线,即Intel只需升级微代码就可以支持Shader Model 4.0,也就是说只能通过软件才能实现。预计明年Vista上市以后,Intel会在下代GMA核心中才加入硬件DX10的支持。

其次技术方面

● GMA X3000拥有Intel的清晰视频技术(Clear Video Technology,CVT)

    GMA X3000拥有的清晰视频技术,是专门为了满足数字家庭用户不断变化的需求而设计的。主要用于视频回放的改善和提高,可以以画中画的形式同时回放高清视频和标清视频。支持1080i高清视频的反交错处理,支持高清MPEG2和VC1的硬件加速,但不提供H.264的硬件加速支持。这是GMA 950所没有的技术。

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    GMA X3000的视频输出能力仅限原生VGA,最大分辨率为2048×1536,包括16:9、4:3、letterbox的720p/1080i/1080p。通过SVDO芯片或ADD2扩展卡可支持HDMI、DVI、UDI、Component(色差)、Composite(AV复合)、S-Video等,是否支持HDCP要取决于主板生产商和ADD2扩展卡生产商。

    在这两个方面可以看出,GMA X3000比上一代GMA 950在规格和技术上都有创新,而在实际应用中会不会更加出色呢?那么我们先来了解该主板的整体设计,再从测试的数据对比中看看GMA X3000与GMA 950在实际应用上的差异。

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