一专而多能!简评Steel-3H游戏用耳机
总的来说,3H的外观设计侧重功能和佩戴,而不是靠外观工艺吸引人的眼球,是一种实用主义的设计,比较符合Steel series/Steelsound品牌北欧海盗的个性——配戴还算舒适又比较坚固,还能够很好的折叠,是个可以携带出街的电脑游戏耳机。
音质表现篇:
耳机部分
为了能客观的看待Steelsound 3H的声音素质,我们先看一下3H的技术指标,并对比4H:
Steelsound 3H Steelsound 4H
耳机频响范围 10-27,000 Hz 16-28,000Hz
麦克风频响范围 50-18,000 Hz 75-16,000Hz
耳机灵敏度 108 dB 110dB
麦克风灵敏度 -40 dB -38 dB
耳机阻抗 50 Ohm 40 Ohm
麦克风阻抗 2.2K ohm 2K ohm
麦克风类型 非指向型 指向型
导线长度 2 m(6.5 feet) 1.8 m(6 feet)
从频响指标上我们可以推测,3H会有意偏重低频部分,阻抗更高,意味着失真度可能容易被控制(可能会有利于表现音乐)。灵敏度稍低
测试平台和 4H评测时基本一样,只是考虑到它仅仅不到200元的价格,所以没有使用相对昂贵的Presonus firebox声卡, 只用了创新的Audigy 4,和板载AC97。软件还是CS 1.6。另外为了考察3H如果客串随身的音乐欣赏用途的耳机是否合格,增加了试听音乐的内容,使用iPod mini和Rio 800作为音源试听,320k的MP3,以及一些wave格式文件。
CS游戏中的音质表现
3H在Audigy 4声卡上的表现并不像某些论坛传说的那样差,还是有比较好的结像能力,只是声音有一些美化——就是音染,所以结像后的形体不是那么纤细,不能精确到点而已,但是听感上很舒适。像dust这样比较平面化的地图,并没感觉用3h有什么不妥,只是在意大利这种比较巷战地图中,3H的表现较4H有一定差距。
3H在AC97上的表现和4H差不多,会感觉到声音稍显混浊一点,但这样也能消除AC97声卡那种粗糙的毛刺感,而且3H偏重低频,爆炸声枪声等大动态的音效,在AC97有限的能力基础上,声音表现得也还充分。长时间CS作战,听感上不容易使耳朵疲劳,敌人的大体位置还是能辨别个6-7成,对于纯娱乐目的的CS玩家来说,这种听感也应该能接受了。
音乐中的表现
3H的特殊功能终于得到发挥了,这个“游戏专家级”品牌旗下的小字辈,竟然练就一身放音乐的好本领:雨林唱片,陈杰丽的“醉花荫”,演唱和伴奏的层次比较分明,在游戏中不够用的结像能力,放音乐倒是感觉解析度不错了,甚至比森海塞尔,AKG旗下久经考验的PX100,K26p之类还清晰一点,作为廉价的封闭式耳机,放音乐一点都不闷,十分难得,且齿音也很少,比较耐听。
播放Philips出品的“贝多芬的弦乐三重奏”,3H的优点更显现无余,乐器的质感表现有模有样的。小编我这习惯了271s, QP400这种千元耳机的耳朵也一时半会也没感觉到3H的乐器音色有多大的毛病。当然了,音源是MP3,多少把标准放低了点,但是3H是来客串高级便携耳机的,本来就是服务于随身的MP3嘛。
麦克风部分
主要试用了MSN, Skype等软件进行通话,由同事携带和4H一起在网吧里运行“魔兽世界”,互相通话。使用板载AC97声卡。
在这个价位,3H的话筒拾取能力不错,声音较清晰,人声质感也较理想。噪音杂音少,只是非指向型设计,在很嘈杂的环境——如网吧,会串入一些周围的声音。
评测总结:
看来Steelsound 3H耳机还真是个万斤油,Steelseries通过合理的设计确实赋予3H耳机很多特点:能够折叠携带的耳机,带有伸缩隐藏的话筒,超值的音乐表现能力——还是专业游戏外设厂牌的游戏耳机。关键是在此基础上还能保证实惠的用料,舒适的佩戴,以及看起来还不错的外观和算得上低廉的价格……足球世界里,便宜又大碗的东欧、北欧球员向来受各国俱乐部的欢迎,同样便宜又大碗的Steelsound 3H耳机能否成为来自北欧小国丹麦的大众“情人”呢?我想,至少对于那些背着笔记本或PSP游戏机到处跑的人来说,Steelsound 3H不失为一个价格合理的选择。<