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跑分不是唯一!新显卡VS新游戏谁最强

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测试结果分析:
 
    《分裂细胞4》是PC平台非常好的的动作潜入类游戏,《优品飞车10》是PC平台最为知名的竞速游戏,这两款截然不同的游戏却反映了出非常相似的测试结果,那就是同等级A卡性能大幅超越N卡!
 
火拼7600GT!ATI中端力作X1650XT测试
 
火拼7600GT!ATI中端力作X1650XT测试
 
 
    X1950Pro和X1650XT是ATI在中端显卡市场的最新力作,按之前的测试来看性能也只是稍微领先于NV同等级的7900GS和7600GT,而在最新的两款游戏中,几乎领先于N卡一个级别,这个成绩甚至让人感到怀疑,在进行截图对比、升级驱动、反复测试之后才确认测试结果正确无误。看来性能差距的确是源自于GPU核心架构!
 
ATI像素:纹理=3:1的架构显威力!
 
    从细胞分裂3到细胞分裂4、从优品9到优品10,两款不同类型的游戏有个共同的特点,那就是大量Shader和Shadow效果被加入,这使得游戏画面细节更加完美,给眼光挑剔的玩家更多视觉冲击力!但华丽的效果也让显卡的负载更加沉重,更加依赖于GPU  Pixel Shader(像素渲染)单元的运算能力!
 
ATI重登性能王座 48管线R580完全测试
 
 新游戏更加依赖于像素渲染
 
ATI重登性能王座 48管线R580完全测试
 
 渲染方式也发生改变,算术处理操作与纹理操作比例逐渐拉开
 
    可以看出,今后游戏的发展趋势就是更多的依赖于GPU Shader运算能力,所以ATI从RV530/R580开始将GPU的核心架构定位像素:纹理=3:1的配置,此后在RV560/RV570核心中沿用了这种架构。RV570核心拥有多达36个像素渲染单元,RV560也有24个之多,但由于早期的游戏无法有效地利用庞大的Shader资源,因此纹理单元数较少的X1000系列效能只能与GeForce 7系列持平。而在最新游戏当中,面对高Shader运算时3:1的架构如鱼得水,实力终于获得完全发挥!
 
    其实不光是优品飞车10和细胞分裂4这两款游戏,近期以及未来即将发布的采用虚幻3引擎的游戏比如彩虹六号中,A卡的优势也是很明显的。ATI正确的选择了像素:纹理=3:1的架构,所以在众多新游戏中发挥出色,同时也可以预见将会有更多的游戏采用新架构。
 
全面贯彻3:1架构,中端X1950Pro和X1650XT最值得购买:
 
    ATI X1000系列高中低端产品的价格其实并不相同,最早发布的高端X1800和低端X1300,像素单元和纹理单元的比例为1:1;而中端的X1600像素:纹理=3:1,它的纹理单元与X1300同为4个,但像素单元翻了三倍达到了12个,此后的X1900、X1950、X1650无一例外的采用了3:1架构,目前ATI全线产品统一了架构:
  • RV530:12个像素单元,4个纹理单元,128Bit显存(X1300XT,X1650Pro)
  • RV560:24个像素单元,8个纹理单元,128Bit显存(X1650XT)
  • RV570:36个像素单元,12个纹理单元,256Bit显存(X1950Pro)
  • R580+:48个像素单元,16个纹理单元,256Bit显存(X1950XT,X1950XTX)
    可以看出,不考虑显存方面的话,最新发布的X1650XT核心规格是X1600XT的两倍,X1950Pro是X1600XT的三倍,而X1950XT达到了四倍之多!
 
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    通过诸多测试来看,ATI最新的X1950Pro和X1650XT显卡的确是性能出色、定价合理,对7900GS和7600GT造成了很大的威胁,而在最新的游戏中更是发挥出色,大幅超越竞争对手!如果您喜欢细胞分裂4和优品飞车9这两款游戏,对即将发布的其他新游戏感兴趣的话,那么80nm工艺的X1950Pro和X1650XT绝对是当前最值得购买的显卡!
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