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RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解

    “你可以不知道刘德华、你可以不知道林青霞、但如果你是一个真正的老玩家,你就一定知道维真(Virgin,曾经WESTWOOD的母公司),你就一定知道西木(WESTWOOD)”!这是数年前一个游戏安装程序里的原话,当年《红色警戒》红遍大江南北,“西木出品、必是精品”响彻一时,《命令与征服》被誉为史上最成功的PC游戏!而现在大家可能听到看到最多的是“暴雪出品、必属精品”,这些都代表了一个游戏时代!

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    在那个时候,WESTWOOD给了我们这一代人说不清、道不尽的感动。当我们从386计算机中看到《命令与征服》中从天而降的离子炮攻击时、当我们从奔腾II电脑上看到CG演绎的台风和在水中航行的潜艇时,当我们从奔III上看到2D向3D过渡的《泰伯利亚之日》中的巨大步行机时,西木粉丝们在默默地等待着某一天的到来。这一天就是西木击败暴雪、君临天下的那一天!但是大家盼来的却是《命令与征服:将军》已经不再由原“WESTWOOD”人员开发的死讯!“WESTWOOD”工作室也被EA所收购。

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 被EA帝国吃掉的游戏公司不在少数

    WESTWOOD就这样结束了么?Kane再也不会回来了么?《红警2》就是终结么?令人欣慰的是,WESTWOOD原班人马在离开《命令与征服》系列游戏开发之前给我们留下了他们已经开发到一定程度的《命令与征服3》!那么EA能否继承WESTWOOD辉煌而悠久的光荣传统,再次征服广大游戏玩家呢?

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    2007年2月27日,就在我们春节长假结束之后,EA终于正式公布了《命令与征服3:泰伯利亚战争》的DEMO,并且打出了“The RTS King is Back(即时战略游戏王者归来)”这个令人激动不已的口号!这代表了经典的《命令与征服》系列游戏第三代已经开发完成,距离正式版的发布也是近在咫尺。

《命令与征服3》官方壁纸

    新一代RTS游戏不光要拥有绚丽的3D画面,简单易上手的操作界面,同时游戏的历史背景和内涵也是历代大作必不可少的要素,游戏的可玩度、公平性等等都左右了RTS游戏的接受程度。

    《命令与征服3:泰伯利亚战争》延续了该系列游戏的剧情发展,拥有突破性的单人任务,新的建筑和兵种带来的新战术,同时以往游戏中玩家熟知的单位也被保留。EA洛杉矶沿用了WESTWOOD的惯用手法,在游戏中穿插大量精彩的过场电影。相信很多玩家对于这款游戏期待已久,现在您就可以切身体验到又一款经典大作!

《命令与征服3》DEMO下载:

    EA此次公布的Command & Conquer 3 Tiberium Wars》(命令与征服3:泰伯利亚战争)的DEMO大小为1.18GB,体积虽大但试玩版的游戏内容非常丰富,您可以通过以下链接进行下载:

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《命令与征服3》DEMO内容:

    一项教学任务

    两项包含真人演出影片的单人任务

    一张包含多种难度设定的冲突战地图

    一段真人演出展示影片剪辑,演员包括翠西卡海尔弗(Tricia Helfer)、乔许哈洛威(Josh Holloway)、乔依库肯(Joe Kucan)、麦可艾朗赛(Michael Ironside)、珍妮弗莫瑞森(Jennifer Morrison)、比利迪威廉斯(Billy Dee Williams)和葛瑞丝帕克(Grace Park)

● 《命令与征服3》的系统需求:

操作系统:Windows XP、Windows Vista 32-bit (不支持Windows Vista 64-bit)
处理器:2.0GHz或更高
内存:512MB或更大
硬盘:1.4GB或更多空间
显卡:兼容DirectX 9.0c、64MB显存或更大 (ATI Radeon 8500、NVIDIA GeForce 4或更好;不支持ATI Radeon 9200/9250 PCI、NVIDIA GeForce 4 MX或更低)
声卡:兼容DirectX 9.0c

    安装Demo前请仔细阅读Readme文档,并安装好最新版的DirectX 9.0c。

● 开始安装:

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 游戏下载之后需要解压缩再安装

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 安装时候提示需要2.7GB硬盘空间,游戏安装后需要1.33GB空间
 
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    如果您的电脑满足《命令与征服3》的系统需求,那么赶快下载吧!小编也与第一时间下载并且安装了这款最新游戏,那么这款游戏在画质和剧情方面表现如何呢?经过了短暂的试玩后,马上为大家带来这款游戏精彩截图和游戏体验感受……

《命令与征服3》震撼开场动画:众星云集真人电影和高水准电脑CG

    真人电影并不经常出现在电脑游戏之中,过去只有银河飞将等少数几部游戏使用演员拍摄过场电影,因此对玩家来说,在电脑游戏中看到熟悉的好莱坞面孔是一件很难得的事情,不过,有这样一个系列游戏——《命令与征服》,始终保持着真人电影的拍摄传统,Michael Biehn(终结者、深渊)、James Earl Jones(达斯维德配音、流星侠)、Kari Wuhrer(狂蟒之灾、八角怪、遥控)这些为人熟悉的演员都曾经在命令与征服电影中扮演角色。

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 《命令与征服3》开场动画,Joe Kucan出演NOD领袖凯恩

    去年8月EA洛杉矶公司宣布将邀请Joe Kucan继续出演NOD领袖凯恩这一角色,实际上除了Joe Kucan之外,EA的《命令与征服3》的演员清单上还有更多知名的演员。如果你是科幻电影爱好者,你将认出其中大部分的演员。Josh Halloway(迷失中扮演索伊尔)、Billy Dee Williams(星球大战中扮演蓝多·卡瑞辛)Michael Ironside(分裂细胞中山姆费舍尔的配音、壮志凌云中扮演Jester)、Tricia Helfer(太空堡垒卡拉狄加中扮演Number Six)。

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 Billy Dee Williams和Michael Ironside
 
    Williams表示:“这是自从出演星球大战以来,给我带来最大乐趣的体验,游戏的故事和世界深深的吸引我,我很喜欢所扮演的角色:GDI的主管Redmond Boyle,因为这个角色远远超出我当初预期的所扮演电脑游戏人物的深度。”为了强调电影的真实性,EA洛杉矶公司还雇佣了福克斯和美国有线电视新闻网的主持人、新闻播报员担任游戏电影中给玩家布置任务的角色。
 
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 Shanon Cook,美国有线电视新闻网播报员
 
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 在CG和游戏界面雷达中,著名新闻播报员将给与玩家任务和提示
 
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 Michael Ironside
 
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 韩裔女星Grace Park
 
    以下就是《命令与征服3:泰伯利亚的战争》的主要演员:

Michael Ironside / 壮志凌云,分裂细胞山姆费舍尔的配音
Billy Dee Williams / 星球大战:帝国反击战、Colt .45 Spokesperson
Josh Holloway / 迷失、犯罪现场调查
Tricia Helfer / 太空堡垒卡拉狄加、犯罪现场调查
Grace Park / 太空堡垒卡拉狄加、L.A. Law: The Movie
Ivana Bozilovic / 婚礼傲客、范·维尔德的校园传奇
Shanon Cook / 美国有线电视新闻网播报员
John Huck / 拉斯维加斯福克斯新闻主持人
Shauntay Hinton / 前美国小姐
Joe Kucan / 命令与征服
 
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    《命令与征服3》的开场动画并不仅仅是众星云集而已,在DEMO中我们可以完整的欣赏到融合了真人电影和高水准的电脑CG:费城空间站被摧毁、NOD的大规模部队突袭蓝色区域的城市,还有大量其他令人印象深刻的场景。EA承诺对命令与征服投入最大的支持力度,搭建了巨大的拍摄舞台,制作了优异的CG动画,我要说,命令与征服用一种最豪华的方式,回来了!
 
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 结合实际游戏画面在内的宏伟战斗场面
 
    据了解,整个游戏包括开场、任务和关卡在内的总的CG时间超过了1个小时,玩家必须进行游戏才能看到这些电影,除了交待剧情、布置任务以外,还有一些电影用来反映战场的突发事件,选择不同的任务,也会出现不同的电影。当然,玩家只要完成这个任务,就可以在游戏的选项中随时欣赏这段电影,因此CG已经成为了《命令与征服3》不可获缺的重要元素和游戏精华!

《命令与征服3》操作界面图详解:

    如果说一部伟大的游戏必然拥有诸多经典的元素,那么对于《命令与征服》系列来说,右侧工具条毫无疑问是不可或缺的元素之一,《命令与征服3》在继承传统的同时,大踏步的改良了传统的右侧工具条系统,从游戏DEMO中的操作界面来看,右侧控制栏和状态栏所显示的内容更加丰富、更加直观,操作一小段时间之后就能迅速上手,使用起来得心应手:

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 点击上图看大图,建议大家在阅读下面内容的同时对照这张图片

  1、目标/玩家状态:点击这一按钮,在单人任务中可以显示玩家的主要和额外任务,在多人游戏中显示玩家和对手的状态。

  2、贩卖:贩卖己方建造完成的建筑物,可以返还一定比例的资金。

  3、能源开关:通过关闭指定建筑物的电量供应,让基地获得更多的可用电量。

  4、修理:修理受损的建筑物,需要花费一定的资金。

  5、电量显示表:显示基地目前拥有的电量和已经使用的电量。

  6、雷达地图:提供整个战场的缩略图,包括任务目标,己方单位建筑、敌方单位建筑、重点地区等内容的显示。

  7、资源:采集泰伯利亚矿所提取兑换的资金。

  8、关联标签:罗列出目前玩家所控制的全部单位和建筑物的完整清单,不但可以让玩家从全局上了解目前部队的状况,还可以方便的在队列中添加或者删除部队,再不影响玩家全局控制的情况下,可以自由对一些具体的单位进行特殊的命令操作。

  9、生产标签:选择其中的不同按钮,将可以显示不同的建造类型,依次为建筑、防御建筑、步兵、车辆和飞机。

  10、建造子标签:玩家使用这一子标签系统可以方便的管理不同建筑的建造序列,当玩家拥有多个兵营或者重工厂时,通过子标签系统,可以同时建造不同的单位。玩家双击子标签,游戏的画面将会自动将相应的建筑物居中显示。

  11、建造按钮:所见即所得的建造按钮,点击按钮将开始建造相应的单位或建筑,同时还可以进行取消和暂停操作,基地能源短缺时,建造速度将会下降。

  12、关联窗口:显示玩家目前选中的单位或建筑的画像以及基本信息内容。

  13、生命状态:显示所选单位或者队列当前的生命值状况。

  14、升级状态:显示目前选择的单位已经购买或者获得的科技升级项目。

  15、战斗生态:显示选中单位在战场上的相生相克关系,绿色的部分显示的是该单位在面对某些单位类型时拥有优势,中间的图标表示武器类型,红色的部分表示该单位在面对这些单位类型时处于劣势,中间的图标表示武器类型。

  16、战斗级别:如果选中的单位获得了足够多的战斗经验,将自动进行升级,这里显示的是该单位的战斗级别。

  17、特殊能力:选择这些按钮将激活或者使用目前单位或者建筑物的特殊能力。

  18、购买升级:为单位或者建筑购买相关的科技升级项目。

  19、命令快捷菜单:这是最常用的一些操作命令的快捷菜单,包括攻击、移动,防卫、强制攻击、停止、散开和路径点设置等命令。

  20、超级武器时间:敌方建造超级武器后,这里将显示武器可以使用的倒计时,同时显示超级武器的类型和所属的玩家颜色,如果这一时间暂停,表示该超级武器被瘫痪或者敌方基地电量短缺。

  21、玩家能力:通过建造某些类型的建筑物或者进行相关升级后,玩家目前拥有的特殊能力,基于玩家不同的阵营,包括攻击、侦察等各种丰富的能力。

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  就如同游戏的执行制作人Mike Verdu所说的那样:“我们使用这个新界面已经有好几个月时间了,即便是团队中那些最顽固的命令与征服爱好者们也对这一界面的易用性和控制手段感到满意,它完美的融合了我们一直所坚持的理念:灵活性、力量和亲和力!我们增加的一些新特性将满足高级玩家的所有需要,我非常期待向全球玩家呈现这部游戏!”

● 《命令与征服3》剧情简介:
 
    《命令与征服3:泰伯利亚战争》的时间被设定在2047年,在《命令与征服:叛逆者》的故事发生数年以后,故事依旧围绕着神秘资源泰伯利亚矿的争夺而展开。本作是以正统《命令与征服》系列游戏的主线情节为延续的续作,力图为玩家展示一个被战争阴云所笼罩的近未来世界的风貌。
 
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    2047年,情势陷入前所未有的紧张。一种会污染地球、具自行复制能力的外星物质“泰伯利亚矿(Tiberium)”的蔓延,令地球陷入放射冰河时期。由世界先进国家组成的高科技联盟“全球防卫组织(Global Defense Initiative,简称 GDI)”正努力抑制泰伯利亚矿的增生。
 
    然而,“挪德兄弟会(Brotherhood of NOD)”的狂人领袖凯恩(Kane)则对地球有另一番规划。成立了超级强权的凯恩秘密组织,决意使用泰伯伦矿支配及改造人类,实践凯恩疯狂邪恶的梦想。为了掌握地球的霸权,GDI与NOD于是展开全面冲突,一场涉及泰伯利亚矿及地球命运的战争,全面开打!
 
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    游戏开始,GDI这股强大的力量只是作为一个秘密军事联合力量出现在战场上。《命令与征服 3:泰伯利亚战争》的故事背景发生在未来2047年,这是一个颇具影响力的冰河时代。为了保护“Tiberium”资源不受侵害,它代表光明势力同恐怖分子组织“挪德兄弟会”不断进行残酷的战斗。随着时间的推移,由于各种力量和君主权力逐步发展壮大,新生力量慢慢就取代了旧势力的存在。GDI将会在原来的基础上渐渐扩展成一个在政治和军事上都十分强大的超级大国。
 
    GDI主要控制的区域是地球,其实对于外来星球的资源Tiberium并不感兴趣。但是这种可怕的资源给人类生活带来了严重的威胁,如果任意蔓延下去后果是无法想象的。当地球遭受洪水灾难之后,大约30%的区域不适于人类居住,另外50%的区域尽管勉强能生存,但是对文明的顺利发展却有很大的不利之处。GDI国家领土一般是“蓝色区域”,那里完全清除了Tiberium,也没有发生过任何战争,(相对来看,生态资源被受到感染和进行过战斗的地方是“黄色区域”,被tiberium资源侵害很深的地带是“红色区域”)。
 
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    开始进入游戏,玩家会发现GDI在保持“蓝色区域”和平发展的同时,还要进入“黄色区域”阻碍tiberium资源的蔓延,不断补救破坏了的生态环境,竭尽全力改善那里人们的生活条件。尽管它的目的是从正义上考虑,但是却遭到内部一些官僚机构的反对,这种恶势力就和瘟疫tiberium差不多,如果不狠心切除就会给国家发展带来很大麻烦,于是为了人类的幸福生活,GDI除了通过战斗来解决政治纠纷,通过高技术加工,还化废为宝来利用tiberium资源。
 
    当GDI的力量壮大繁华之后,却遇到了一个可怕的敌人。它们是一个极其秘密的社会,通过联合第三世界国家的力量,在地球上形成了一股超强势力,打着一个虚谎的政治口号来进攻GDI。它们的领导者名叫“凯恩(Kane)”,这个家伙具有一种无人抵抗的神赐能力。加上恐怖分子组织“挪德兄弟会”鼓吹tiberium资源是人类进化的催化剂,于是反对者疯狂地加速这种资源在地球上的大肆蔓延。
 
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    GDI和“挪德兄弟会”之间的作战大约持续了半个多世纪,最后终于导致第三次世界大战爆发了。开始只是为争夺Tiberium资源而作战,由于常年的战争促使人类的矛盾逐步扩大,因此这场战争不可阻挡地扩展到全世界范围内。面队紧张纷乱的局势,GDI只好将自己的势力分裂开解决问题,其中一部分是以利用Tiberium为主,一部分势力是通过强大的政治手段来征服“挪德兄弟会”,从此让世界恢复平静。
● 《命令与征服3》DEMO游戏画面抢先体验:
 
    虽然此次发布的《命令与征服3》仅仅是个DEMO而已,但这个体积多达1.18GB的试玩版包含了大量的游戏内容,除了场面宏大的开场动画之外,该DEMO包含一个训练性任务、两个单人模式任务、一个小规模地图,可设置三种游戏难度——这已经足够让我们体验到游戏的操作界面和真实画面:
 
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 同大多数游戏一样,《命令与征服3》拥有清爽的主界面
 
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 各种视频设置项目一目了然,支持多种宽屏模式
 
    以下图片均为DEMO实际运行截图,画面设置为1680×1050的宽屏模式(可点击查看原尺寸截图),游戏3D特效全开最高,但并未开启全屏抗拒齿:
 
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 天气和阴影实时变化,营造出了真实的游戏环境
 
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 交火场面较为华丽
 
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 工厂的模型设计细致入微,你可以调整视角看清楚每个兵种是如何造出来的
 
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 建筑物在受到攻击之后的画面不够真实
 
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 供电线路的作用非常大,兵种之间的相互搭配和克制也是RTS的核心内容
 
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 游戏中的水面渲染效果还算不错
 
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 大规模混战场面FPS还是比较低
 
    整体上看,《命令与征服3:泰伯利亚战争》的游戏画面的确是分外的华丽,单从游戏引擎的角度来看远远超越了较老的《魔兽争霸3:冰峰王座》,华丽程度和细微之处的刻画也强过《英雄连》,和同时代的《帝国时代3:酋长》相比则是各有所长:命令与征服3强调物体细节渲染和动态战斗过程,而帝国3则注重游戏整体环境,虽然同属RTS游戏,但却是截然不同的两种风格,命令与征服3在游戏的过程中带来的紧张和刺激感是一种特别的全新体验!
 
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    除了华丽的游戏画面之外,还有一点值得惊喜的是,EA洛杉矶制作公司使用了强大的引擎和改良之后的AI。如此一来,不仅提高了画面帧数的稳定性,而且还大大提高了游戏运行的流畅性。此外,游戏中还提供了许多新式装备的升级功能,这无疑进一步丰富了游戏中的元素和耐玩性。
 
    看到这款游戏具有如此之多精彩看点实在是让我们激动不已,不管《命令与征服3》能否达到“RTS之王”的高度,总的来说它的确是一款令人非常期待的游戏,现在DEMO试玩版已经提供下载,正式版预计将在3月底发售,为了向大家提供该游戏的真实3D需求表现,稍后我们将会献上主流显卡在《命令与征服3》游戏中的性能测试,喜欢这款游戏的朋友请多多关注!
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