DX10+LVT 锋行X8020高性能跑爽Vista
在Vista的众多新奇特性中,对PC游戏影响最大的莫过于DirectX。虽然支持DirectX 10的硬件已经陆续出现,但微软却迟迟没有正式推出DirectX 10。根据我们以前得到的消息,DirectX 10将作为Vista操作系统的一部分正式和我们见面。今天,在安装了Windows Vista Home Premium操作系统的联想锋行X8020里,我们终于亲眼见证——DirectX 10来了!
和以往的3D API相比,DirectX 10为PC游戏带来了很多称得上是革命性的变化:通过修改API核心减少数据验证计算量,将CPU运算能力的开销大幅度降低;通过纹理阵列、预测绘制和流式输出将大量纹理、顶点运算从CPU转移到GPU,并允许GPU直接从显存读写顶点和几何数据,进一步降低CPU的运算负荷;通过批量绘制实现了相似模型的大量复制,充分利用GPU的运算能力迅速绘制出由多个相似单元组成的复杂场景。从我们了解到的情况来看,DirectX 10的出现将使游戏运行速率和场景的真实程度都得到大幅度提升——这可能也是Vista最令游戏玩家期待的地方吧。有关DirectX 10的更多深入剖析,感兴趣的读者可以参考《美好的游戏未来,DirectX10深入解析》。
在联想锋行X8020电脑里,通过系统信息查看器,我们看到了DirectX的版本,终于亲眼证实了DirectX 10会和Vista操作系统一起来到我们身边。如果你已经拥有了硬件支持DirectX 10的显卡(例如NVIDIA GeForce 8800系列),那么现在,通过Vista操作系统,你就可以体验DirectX 10给PC游戏带来的变化了——当然,如果想要完全领略DirectX 10的真正威力,我们还得等待基于DirectX 10的PC游戏的出现。
出于整体成本、系统能耗以及散热等多方面的考虑,刚推出的锋行X8020并没有搭配NVIDIA GeForce 8800等级的“骨灰级”显卡,而是采用了256MB显存ATI X1600的显卡配置。虽然但从显卡性能来看并不突出,但结合酷睿2 E6300双核处理器以及2GB DDR2超大容量内存,锋行X8020已经能够很流畅地运行主流的PC游戏,对于大多数网络游戏来说更是不在话下。作为这一配置性能的见证,Vista自带的Windows体验索引给锋行X8020打出了4.4分的综合评分,已经比较接近代表强悍性能的5分,在Vista台式机中处于较高水平。关于Windows体验索引我们还会在后文详细介绍