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Vista下谁最快? 五款整合芯片组横评

    “Wow,这是一个本能的反应。当你在经历令人惊叹无比的事情的时候,只能用一种方式可以表达。”微软在其官方主页上,用Wow这样的感叹词来形容精雕细琢了5年之久的Vista视觉特效。除了Vista的绚丽效果之外,用户们也把焦点放在了自己的PC上,“我的电脑能用吗”?“我该购买哪一款产品更适合我?”

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    整合显卡,作为显示部分中最不稳定因素所在,我们收集了市场上主流整合芯片组产品,深入解开整合主板运行Vista之谜。通过阅读本篇文章,您将了解到:

·打开Vista较高级别图形效果,整合主板运行的速度
·在Vista系统下,哪一款整合芯片组更值得购买
·在Vista系统下,使用整合主板你将面临哪些问题

● 52%的读者,对Vista下的显示性能表示担心

    在Vista发布当天,泡泡网主板频道对中国网络用户做了一个调查,在“运行Vista系统,您最担心您电脑中的哪个部件性能?”这一问题中,有34.18%的读者对电脑的显示部分做出了担心,而整合显卡担心程度为18.7%。而关于“您最想了解在Vista下整合主板哪些方面的应用?”的问题,33%的用户选择了“3D游戏性能”一项。

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 面对Vista你能挺住吗?

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 泡泡网作出的调查结果
 
    从调查数据中可以看到,大家对于Vista下的显示部分的担心超过了微软以往任何一个操作系统。早前,有业内分析师指出,微软新一代操作系统Windows Vista对显卡的“高标准、严要求”是阻碍新系统普及的最大障碍。
 
    整合显卡作为显卡产品性能中最为薄弱的环节,它能否经得起Vista的考验呢?通过我们长达40天的不断测试,我们找到了答案。
微软“很担心”:整合显卡,架构落后?

    微软过去曾表示,集成图形在面对Vista时会比较困难,关键主要在于显存系统的制约,因为绝大多数集成图形最多只能分享128MB显存,而且显存与集成图形核心之间数据交换的速度都非常慢。

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 微软过去的猜疑,与今天的结果是否相符?

    微软过去认为,AMD64平台由于处理器集成了内存控制器,芯片组上的集成图形必须通过数个环节才能访问到内存,不仅访问延迟时间长、而且速度缓慢;AMD在开发K8架构时并没有考虑到这一点,结果导致集成图形无法高效调用内存资源、3D性能极为低下,早期AMD平台的集成芯片组几无可用性就是出于这个原因。后来AMD作出一定的改进,但仍然无法改善显存性能低下、集成图形效能低的弊端,这在Vista时代将面临很大的挑战。

    A64平台的性能真的如微软所说的结果吗?我们继续往下看。

● 用户“不信任”:整合,就是缩水?

    在Vista发布的当日,一位准备在近日购机的同事告诉我,他决定不再用整合主板搭建平台,究其原因还是在于对整合显卡的不信任。

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 面对如此重任,整合显卡能够胜任吗?

    搭建好整合平台后,内存、显卡均可单独升级,但唯独整合显卡是集成于主板内部不能升级的部件。早前在我们的测试中,即使一块299元的独立显卡依然要比整合显卡在3D游戏上快出一倍的性能。由于显存需要从内存部分调用,而视频运算需要CPU协助处理。实际上整合显卡的最终的“命运”,已经掌握在系统核心组件中。

    面对全新发布的Vista操作系统,华丽的Aero 3D界面以及支持DirectX 9和WDDM驱动条件,整合显卡可能再次遇到“消化不良”的反映。国外分析机构Directions调研主管Rob Helm指出,“用户很难判断,究竟什么配置的计算机可以运行Aero界面。你必须要知道显卡的内存带宽,还要知道在特定分辨率下显卡应该具备特定内存。”。

    为什么大家都在热捧Vista?我们在下面为大家准备的图片,一定能让你对Vista动心。

● 透过Vista,您能看到什么“惊喜?

    现在你可能已经听说了“Aero”,它是Vista的图形用户界面(GUI)。自从Windows 3.1发布以来,Windows一直在设计着它的图形用户界面,以至于桌面完全都被位图(bitmap)图像所占据。“Aero”基本上已经不再使用位图图像了,取而代之的是使用矢量图形来渲染桌面。正如你所认为的一样,对 Windows的桌面进行实时渲染需要消耗显卡的大量显存,同时也需要占用大量的处理资源。

◎ 惊喜一:水晶按钮、透明窗口

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◎ 惊喜二:水晶按钮、透明窗口
 
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◎ 惊喜三:缩略图实时显示动态视频

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◎ 惊喜四:缩略图实时显示动态视频
 
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    从2005年7月27日,微软对外提供Vista第一个测试版开始,至本月30日发布零售版的近1年半的时间里,微软共对其进行了8次的重大改进,其认真程度和重要性不言而喻。Vista除了较XP系统在安全性与稳定性改进之外,对于普通用户而言,它在视觉特效方面的“努力”让人眼前一亮。

    Flip 3D,这是我们第一时间便想体验的。对比我们每天在使用的枯燥的2D界面,Vista提供的3D桌面让我们眼前一亮。

    小技巧: 在Vista系统中,你可以用两种方法实现Flip 3D界面。其一是按下Win+Tab组合键来回自由切换,其二是点击开始按钮旁的“快速启动栏”中的“在窗口之间”切换按钮。

●能通过“Vista Premium”认证条件

    对于上一页中我们所介绍迷人的特效,你一定会问,整合显卡需要哪些条件便可以实现呢。

不单是3D桌面 中文正式Vista完全解析

 华丽的窗口切换

    开启Aero Glass模式便可以完全体验Vista在视觉上的巨大改变。打开Aero Glass模式,显示核心需要做的工作是对半透明窗体以及窗体的阴影部分的渲染工作,相比游戏上复杂的3D运算,这些工作显得较为简单。其实对于整合显示核心的要求主要集中在API与显存规格上。

条件一:DirectX 9 API

    Vista依然采用了DX9作为接口。它将继续使用directx 9,原因是桌面的设计工作在当时设计DX10时已经完成了,而要同时打造一个同时适用于低级技术和其上的应用非常复杂。

    DX9.0C 全称为DirectX9.0c。是微软公司的多媒体技术,很多运行于Windows 环境的新游戏需要DirectX。DirectX包含了对Direct3D、DirectDraw、DirectPlay、DirectSound、DirectInput等显示、声音以及系统的重要升级,是软硬件的接口。
 
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 欧美最期待网游《科南时代》:DX9特效(左)DX10特效(右)
 
    2002年底,微软发布DirectX9.0。DirectX 9中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消。全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了1024条。

条件二:256MB显存

     “认证”,一个准官方式的词语,新华字典里的解释为“一种出具证明文件的行动”。微软为了让用户在购买硬件时,更好的区分每个配置运行Vista的流畅程度,微软在Vista操作系统上也推出了两种可升级的认证标志:Windows Vista Capable与Windows Vista Premium Ready。

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 Vista对于共享显存也有着较高的要求

      Capable(有能力的),这是Vista最低限度的硬件动作环境的PC,其实Windows Vista Premium Ready标志才是严格意义上针对VIsta的认证标志,它包含了“流畅运行”。目前,市场上销售的整合主板,大多声称已通过Vista Premium Ready标志,所以便有了我们本篇的测试内容。到底什么样的整合主板才能较为流畅的运行Vista界面?整合平台需要如何配置?

DTM(驱动程序测试管理器)

    DTM是一项非常详细的Windows Vista 测试,包含多达43个严格的测试项目,涵盖系统、芯片组、软件、运行时效和稳定性等范畴。

     Windows Vista Aero Glass、Aero Express以及Diamond主题(界面)使用的是DirectX 9.0像素渲染管线来在屏幕上表现GUI以及全部的内容。这对所进行表现的图形处理器有非常高的需求。如果显卡并不能满足需求,那么你将无法体验到这些功能,即使可以使用,也将面临“对话框显示速度”极其缓慢的尴尬。

    Windows Vista Premium Ready标志 的机器,就是达到了Vista高级硬件要求标准的机器,其主要硬件要求如下:

  ·主频为1GHz的32位或64位处理器
  ·1GB系统内存
  ·拥有WDDM驱动的支持Directx9的显卡,128M显存(最少),支持Pixel Shader 2.0
  ·有15GB剩余空间的40GB硬盘
  ·DVD-ROM光驱
  ·音频输出设备
  ·Internet接入设备 

●测试所用的Vista版本:Ultimate个人最终旗舰版

    目前Vista共有Starter(初级版)、HomeBasic(初级家庭版)、HomePremium(增强家庭版)、Ultimate(终极版)、Business(商务版)、Enterprise (企业版)六个版本。

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 Ultimate个人最终旗舰版

    测试中,我们选用的是Ultimate版。Ultimate,终极、顶点之意。这是专门针对中国精英型用户以及优异个人用户使用的版本。这个版本是作为覆盖个人消费者和小型企业群体而设立的,融合了台式机以及笔记本的各种功能,包含HomePremium以及Enterprise版本的所有特性。微软为其增加的特性包括Aero用户界面,媒体中心功能(相当于把XP的媒体中心版本嵌入其中),诸如制作DVD那样的额外媒体功能、TabletPC功能以及诸如PCto PC之类的移动特性。

    在这里额外提到的是,如果你是一个普通用户并且在短期内不打算升级,你可以选择安全性以及搜索组织方式上有所改进的HomeBasic版本,购买HomePremium版本,则是包含了所有多媒体中心功能。

● 测试细节:

     在测试中,我们发现,如果整合显卡支持Aeroe特效且Vista已经为这款整合配备好驱动,那么进入系统后立即便可以欣赏到透明效果的窗口以及使用到Flip 3D界面。如果Vista系统里面没有包含驱动,这个时候就需要下载驱动安装好后,选择Aeroe界面。

PCPOP.COM泡泡网主板评测室 2007428

硬件系统配置

处理器

AMD X2 3600+  (2.0GHzL2=512KB)

PentiumD 820  (2.8GHzL2=2MB)

主板

AMD 690G芯片组

NVIDIA C61V芯片组

NVIDIA C51GV芯片组

Intel 945G芯片组

Intel 965G芯片组

 

威刚Vitesta Extreme Edition DDR2-1066 1GB×2

   

希捷Seagate ST380011AS
80GB, 7200rpm, 2MB Cache, SATA/150

  

三星Samsung TS-H352 (DVD-ROM 16x)

  

TT Toughpower 750AP, 750W

软件系统配置

  操作系统

                   Windows Vista Ultimate版

    DirectX

                                       9.0c

  显示驱动

ATI IGP Dirver Pack version 8.29

NVIDIA ForceWare version 11.09 WHQL

Intel英特尔945G芯片组视频部分驱动14.20.64.4543

    LDDM驱动开发是一个巨大的挑战,原ATI的工程师们从2年前就有50-100名工程师专门做这个项目,而为了保证稳定性和优化程度,测试时间花了数月之久,而ATI光测试平台就有2000多人负责。

◎PCMark2005以及Super PI

 3DMark系列一直都是一个比较客观公正的对DirectX 3D加速能力进行评测的软件,而PCMark同样是一款针对整机性能进行打分的权为软件。两个系列均是由Futuremark 公司推出,他们的PCMark和3DMark产品已经有超过1300万个运行结果。

·PCMark2005 总分
 
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    从总分来看,C51GV老当益壮,勇夺第一;而AMD 690G,凭借不弱的性能,也稳居亚军,如果南桥性能还能够有所提升的话,将会超过C51GV。
 
·PCMark2005  CPU
 
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    在CPU的理论运算中,与整合芯片组关系并不大,Intel还是占有一定的优势,三款使用AMD处理器的芯片组表现都不如Intel的,但是差距也不大。不过这个项目,并不能说明整体的性能,而只是表现了整体性能的一个侧面。
 
·PCMark2005 Memory
 
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    由于集成了内存控制器在CPU里,所以说AMD更占有优势,AMD 690G的表现还是比较优秀的。
 
·PCMark2005 Graphic
 
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    显卡方面,虽然说G965的显卡驱动并不是很强,但是胜在规格方面,而C51GV的显示频率本身比较高,所以说占一定的优势。
 
·PCMark2005 HDD
 
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    相对来说,945G的ICH7南桥比较成熟,硬盘性能表现优秀。而C51GV的表现在这里并不是非常理想了,不过同时我们也看到,单芯片的C61V却不错。AMD 690G一直处于较为靠前的位置。
 
·Super PI
 
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 各项PCMARK05测试以及Super PI

    Futuremark表示,新的3DMark系列以及PCMark将会能够在Vista中正确执行,并且测试所得的分数也将会是准确的,并且有可比性,能够作为相应功能打分判断的准则。同时他们还表示,目前的3DMark系列以及PCMark05都是针对Windows XP所开发,这次升级也只是能够让软件能够兼容Vista而已,他们将会造2007年开发一个真正基于Vista的测试软件。从PCMark2005对整机性能的测试中,与在XP下相比,性能降低幅度在2%至6%间。

◎ 测试你的电脑支持Vista吗

    如果你想测试一下您现在机器是否符合Vista的标准,在这里ATI为用户提供了一个网络测试页面,您可以去尝试一下:点击进入

●   游戏用户不宜使用Vista

◎游戏测试

    我们也对常规的游戏进行了测试,下面我们来看下测试的数据到底能否给游戏用户一个满意的答案。

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 游戏测试数据

    我们知道影片是有一帧一帧的图像组成的。帧率是指一秒内出现再屏幕上图像的个数,单位为FPS(Frames Per Second)。帧率越高,画面越流畅。对于同一个场景来说,性能越高的显卡帧率越高。

    这两个游戏虽然是老游戏,但是对于显卡的要求还是比较高的,虽然用他们测试集成显卡的意义不大,不过还是能够看出差距的。G965由于驱动问题,表现不是很好,甚至不能够玩DOOM3。而AMD 690G由于芯片组优势,出现的比较晚,驱动也很新,相对于前几个芯片组来说,在HL2上表现不错。

    在测试后,我们也发现了一个严重的情况,那就是,很多游戏在Vista下并不能很好的运行,有些能运行的却发生贴图丢失的情况。这不是整合芯片组的问题,而是游戏开发者以及微软之间所需要协调的。

◎暂时不宜使用Vista玩游戏

    Windows Vista不适用于做游戏平台,因为它和许多游戏都不兼容而且性能下降明显,至少对测试的显卡和驱动是这样。Windows Vista也允许使用集成在XP中的XPPM框架中的通用驱动。但这些驱动连基本的WGF都不支持,也不能使用Aero接口这个Windows Vista关键的创新,这说明旧的显卡驱动满足不了Windows Vista游戏的需求。

“5.1尽是黄金U” X2 4400+完胜E4300

 DOOM3

“5.1尽是黄金U” X2 4400+完胜E4300

 半条命2

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 命令与征服3
 
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 《切尔诺贝利的阴影》

    相信等到DX10时代的游戏出现后,Vista玩游戏的情况能够得到改善。并且游戏平台向Windows Vista转变是必然的,但现在或许未来一段相当长的时间,XP还是非常好的的游戏平台。

●事实:Vista没有要整合显卡的命

    Vista一直在想尽办法省时,连开机画面都关闭改为进度条,微软想这样为用户节省4秒的开机时间。

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 Vista并没有要整合显卡的命

     曾经有人预言,办公室以及家庭个人电脑推行整合显卡的趋势可能会趋于平缓,Microsoft(微软)也在劝告那些即将准备安装Windows Vista的用户,选择独立显卡才能获得高性能的体验。其实……

● 整合主板均“Premium”条件

    X1250的显存位宽就是系统内存的位宽。能够支持双通道DDR2,因此内存位宽也达到128Bit DDR,在加上DDR2的高频率,此时整体显存带宽表现将不逊色于中端独立显卡。只要能把"VGA Memory large"调成128M的话就可能实现“双128”,128M、128BIT。

Vista完整硬件需求:128MB显卡就够了    Vista完整硬件需求:128MB显卡就够了
 
 经过测试,128MB/256MB的Vista评分是完全相同的

    不过,我们依然良心的建议,如果你选择使用集成显示芯片的系统,确保你所购买的主板配备了PCIE或者AGP扩展插槽,同样是为了升级,我们也很难预料未来Vista上还将运行什么样的恐怖耗费的3D资源。


    整合主板,在Vista下的表现可圈可点,除了游戏需要继续与微软磨合外,在播放高清、家庭游戏、日常办公方面没有遇到任何障碍。从价格来看,目前不少C61芯片组产品已经杀到了399元的价格,而新力军也迎头赶上,具备DVI与D-SUB双显示接口的690G售价也控制在470元左右,而英特尔的945G产品价格在500元至650元间。可以看到,如今的整合主板价格,已经做到了“平民化”。

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 流入大陆地区的vista home basic COEM行货版Vista,售价较为低廉

    这边是整合主板的“低价”,那边,用户却遭遇了微软的“高价”阻力。目前,我们从连邦正版软件网上商城了解到的消息,Vista中文商业版的售价为1950元,家庭普通版的为1499元,Vista中文家庭高级版则为1860元,而Vista旗舰版售价高达2500元。不过,也有不少网友向我们透露,微软的COEM版本Vista,在网上可以以600元左右的价格订购,不知道这样的价格,能不能给你带来一丝惊喜。<

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