毛骨悚然!《生化危机4》PC版抢先试玩
《生化危机4》更加强调“九死一生”的感觉,要求玩家在极限状态下为了活下去而“十分焦虑”(难道要把我们折磨出精神病来?)游戏重点就在于让玩家体验到这一感觉,所以像以前那样的突然跳出一个僵尸的事情还是会经常发生,并且只会更加恐怖。另外游戏中每个觉得也更加强调将以“侵蚀”、“暴走”、“污染”等为重点,让玩家所操作的主角尝到真正生死一瞬间的全新恐怖。想想看吧,还要拿汽油去焚尸,想起都想吐。
游戏中最令人感兴趣的方面就是,在僵尸和《生化危机》的名字已经成为为经典搭配的同时,在这款游戏中你将会遇到有人的特点的生物,实际上,他们是一种从前没有出现过的死人种类。(亡灵?是不是还有魔法?我的玄幻小说看多了……)
本作中室外新增夜晚场景,周围一切都是漆黑一团,只有Leon周围有一圈亮光。村民们眼泛红光、手拿火把,请灵活运用“以彼之道还施彼身”。不过在晚上打村民时千万不要爆头,因为爆头后寄生在村民体内的异形生物会现出原形,月圆之夜、乡村之巅,到时候他们尸变有你好看的!!!寄生异形共有三类,靠近其中某种异形时它能一口把你头吞下去!甚至有的BT异形会故意自己爆头现出原形,万一不幸被寄生异形们包围的话,请扔闪光弹!(不要跟我说白天全扔完或卖光了哟!)
《生化危机4》是一款强调动作的动作冒险游戏。因此即使游戏中的一些环境是相当开放性的设计,但是你很少会产生下一个应该去什么地方或者下一步应该做什么的疑问。游戏拥有如此丰富的动作元素,甚至是有些表面看上去没有交互性的过场动画也需要你的快速反应能力(因此你几乎不敢放下手中的手柄)。有时,一个快速按键能让你使里昂避免一些死亡,而如果你没有做到……好的,你会看到结果。此外,即使你记得需要在什么时间、什么场景中进行按键,但是由于按键的随机性,你依然需要时刻保持小心谨慎。
可能正是由于使用的保守性,这种简单而巧妙的设计带来了出色的游戏性。在其他时间里,在对抗各种敌人的大量令人惊讶的战斗中,这种互动的、基于时间的按键或者快速按键需要你准确使用;而这些时机的把握是Boss战变得更加的激烈和真实。别等小编我废话了,块去玩游戏吧!Leon详细攻略请点击这里,ADA详细攻略请点击这里。
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