赢了蓝光 输了自己 PS3命运走向何方?
标准之战,总是在产品世代交替的时候出现,无论最终哪种标准获胜,该领域的相关技术都会迈进一大步,最终消费者也将会用到更加先进的产品。然而,标准竞争的过程是痛苦的,消费者乃至关联厂商都得经历痛苦的选择。
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BD和HD DVD的标准之争进入了关键时期
笔者之所以把游戏机称为一种标准,是因为它和标准有许多共通的地方。例如,游戏机硬件规格确定后,众多的软件商就开始生产与这种规格兼容的游戏软件,不同的游戏机之间互不兼容,和PC也不兼容。主流游戏机的寿命一般是6年左右,这个时间段内硬件规格不会有本质的改变,兼容的软件和周边产品可以持续使用,这一点也和PC领域的众多标准是一样的。
Wii作为纯游戏机,目前显然比PS3更受欢迎
现在全球范围内,SONY PS3、任天堂的Wii以及微软的Xbox 360新一代三大主机正打得如火如荼;另一方面,Blu-ray Disc(BD)和HD DVD的标准之争也进入比较关键的阶段。
有意思的,看似毫不相干的两大标准之争,却有着千丝万缕的联系。稍微一看就不难发现,游戏机大战里的PS3,和光存储标准大战里的BD,主要的倡导者虽不是一家公司,但却属于同一个集团——那就是SONY。
具有讽刺意味的是,在同时进行的两场大战里,SONY的两大联系紧密、原本打算依靠资源整合优势共赢的产品,PS3和BD,却取得了完全不同的结局。一方面BD扭转了开局不利的劣势,获得全球八大电影制片厂中七家的支持,可以说已经基本上胜券在握;而PS3则在发售前形势不错的情况下,目前全球滞销,总量在三大主机中垫底。
更加微妙的是,BD阵营目前优势,有分析家认为PS3在北美市场的发售起了重要作用。从这一点来说,PS3真可谓赢了蓝光,输了自己。
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