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儿时梦想![命令与征服]经典系列回顾

 
● 唯一的FPS游戏——《Command & Conquer:Renegade》 (命令与征服:变节者)
 
Command & Conquer:Renegade(命令与征服:变节者)
发行公司:WestWood/Electronic Arts
开发公司:Westwood Studios
发行年代:2002年2月  
 
    《命令与征服:变节者》(Command & Conquer Renegade),这是一个期待值很高而推迟了很长时间的3D动作射击游戏。是Westwood开发的第一个3D游戏,也是第一个FPS游戏,这个游戏使用了好几个DirectX 8的特性。

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    Westwood公司于1995年发行的Command & Conquer是迄今最著名、最具影响力的即时战略游戏之一。归功于较好的游戏性、剧烈的战斗、和策略深度--还有其出色的设定--这个游戏获得了空前的流行。

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    玩家在游戏中控制两个未来军事集团之一的军队Global Defense Initiative (GDI),类似于技术更为先进的联合国;或者是名为Brotherhood of Nod的恐怖组织--去争夺一种珍贵资源tiberium的控制权。下至玩家控制的某一个单位,C&C的许多方面都是原创和令人难忘的。或许其中最出色的就是GDI的特种兵,这个单位可以独力消灭大批Nod的步兵和整个基地。现在,GDI的特种兵在Command & Conquer Renegade中有了完全表现自己实力的机会,这是Westwood经典名作的第一人称射击副产品。

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    这个游戏确实有一些显著的问题,但是C&C 爱好者们会在其中发现极多的乐趣。Renegade巧妙利用了原作的素材, 不过它既适合C&C的爱好者,也适合那些喜爱组队多人游戏的玩家。

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    Westwood之前从未创作过射击游戏,这是众所周知的。这并不是说Renegade不是一个有趣的游戏。首先,Westwood在创作多人游戏方面有着丰富的经验,Renegade显然也体现了这一点。最后,这个游戏的单人模式对于即时战略经典原作来说表现了杰出的敬意,而多人模式为那些有兴趣进行组对射击竞赛的人们提供了大量的乐趣--尤其是那些自认是C&C爱好者的人们。

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    此外,和所有Westwood的产品一样,Renegade也是一部很容易上手、制作精良的作品,因此它非常适合那些希望尝试射击游戏但又在其他游戏困难的上手过程面前感到畏缩的玩家。 
 
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