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9550灵魂附体!599元X1650GT全面测试

    考虑到X1650GT显卡的定位,在接下来的游戏测试中我们仅选用1280×1024这一种分辨率,它能够代表广大17/19寸液晶显示器用户的实际使用情况。我们认为20/22寸以上显示器至少需要7900GS/X1950GT这种256Bit显卡的支持。
 
FarCry(孤岛惊魂):
 
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    在打开AA的情况下,只有128MB显存的7600GS性能损失惨重,看来追求高画质的朋友一定要优先考虑显存,256MB GDDR3显存应该是标准配置。
 
    性能方面,除了76GS之外几款显卡都能够胜任这款经典FPS游戏,X1650GT的性能并没有输给76GT太多,看来通过超频性能还能有很大的提升空间。
 
Prey(掠食者):
 
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    Prey是一款使用了DOOM3引擎的最新游戏,我们用它来测试显卡的OpenGL性能。可以看出N卡在传统强项中的表现依然非常出色,X1650GT未能超越对手76GS和73GT,好在差距非常微小。
 
Half-Life2:Episode One(半条命2:第一章):
 
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    由于采用了Int16格式的HDR+AA,因此N卡也能够在《第一章》中开启HDR+AA特效,但效能并不佳。X1650GT稍强于7600GT,能够达到40帧流畅的FPS,表现出色。
 
Splinter Cell:Chaos Theory(细胞分裂3:混沌理论)
 
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    X1650Pro虽然拥有12个像素单元,但纹理单元仅为4个,这在绝大多数游戏中已经成为了瓶颈,所以性能与73GT相比都没有优势。而X1650GT的规格是X1650Pro的两倍,性能自然成倍提升,即便频率较低也有不错的表现。
 
Company of Heros(英雄连):
 
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    英雄连这款即时战略游戏中嵌入了大量丰富的特效,对显卡核心渲染能力的要求很高,X1650GT由于频率的降低性能损失比较大,但还是追平了7600GT。
 
Age of Rmpire:The Warchiefs(帝国时代3:酋长):
 
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    当把帝国三最新资料片的所有特效(包括Shader和Shadow)都打开到Very High时(此时HDR开启),G73系列显卡明显力不存心,被RV560拉开了很大的差距,即便是一直不被看好的X1650Pro也有较好的表现。不过当把特效开到High时,G73系列显卡并不输给RV560。
 
Need for Speed:Carbon(优品飞车10:卡本峡谷)

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    在优品10这种对像素渲染要求比较高的游戏中,GeForce 7系列全面落后于X1000系列,RV560核心的两款显卡遥遥领先于G73核心,遗憾的是FPS仍不足以流畅运行游戏,但只要稍微降低画质或者AA等级就能满足要求!
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