降服G80的两大法宝!8800GTS游戏盒子
● 摘掉两颗显存,就是320MB 320Bit显存规格:
接着取下散热器,可以看到8800GTS 320MB最明显的特征就是有两个显存空焊位,使用10颗8M×32Bit的显存就组成了320MB 320Bit的规格:
目前的高端显卡大都使用了16M×32Bit的GDDR3/4颗粒,要达到更高的显存位宽,就必须使用更多的显存颗粒,8800GTS省掉两颗显存,显然是为了控制成本的需要,同时也是划分产品档次的需要。
8800GTS 320MB和8800GTS的显存颗粒
8800GTS 320MB的显存使用了现代1.1ns 8M×32Bit颗粒,10颗组成320MB 320Bit的规格;而先前的8800GTS使用的是三星1.2ns 16M×32Bit的颗粒,10颗组成640MB 320Bit的规格;这就是两款8800GTS的唯一区别!
目前只有现代提供了1.1/1.0ns的8M×32Bit显存颗粒,三星只有1.1/1.0ns的16M×32Bit颗粒,所以已上市的X1950XT 256MB和8800GTS 320MB全部使用了现代显存颗粒。1.1ns的理论频率为1800MHz,而8800GTS 320MB的默认显存频率是1600MHz,看来显存方面还有不小的超频能力。
● 拥有96个流处理器的G80核心:
8800GTX的核心代号是G80-300,而8800GTS的核心代号为G80-100,核心硬件部分被屏蔽了一部分功能,GTS比GTX少了32个流处理器、4个光栅处理器,还有显存少了64Bit。
● 输出品质的保证,NVIDIA IO芯片:
G80核心的一个重大改进就是将显示输出部分从GPU当中剥离了出来,NVIDIA专门设计了一颗特殊的IO芯片,它集成了众多2D功能,这样G80核心就更容易达到高频率,而2D输出画质也不会受到各种干扰。
这颗芯片集成了视频输入功能以及配合G80核心实现10bit色的双Dual-Link DVI输出,将2D/3D和视频画质提高的新的水平。虽然8800GTX和8800GTS的核心部分硬件规格有差异,但2D部分是完全相同的。
8800GTS 320MB的供电部分设计和用料也是一丝不苟,大量陶瓷电容、钽电容和一排整齐的三洋SVP固体电容。想要驱动庞大的G80核心运转没有扎实的供电模块是绝对不行的!
● 小结: