DX10不再遥远!亲身体验DX10技术特性
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NVIDIA的G80核心是首款也是目前唯一一款支持DirectX 10的GPU,NVIDIA共发布了基于G80核心的三款显卡产品,其中平价版GeForce 8800GTS 320MB的推出,让国内很多用户都率先享用到了G80的强大性能。本月17号,NVIDIA支持DX10的中端G84和低端G86核心即将发布,相信很多中端玩家都是期待已久了!
全球首款DX10 Demo展示
不知不觉半年时间过去了,DX10显卡已经发布多时,但可惜的是没有DX10游戏可玩。G80的架构如此先进,规格如此强大,DX10和SM4.0的特性如此诱人,而拥有G80的朋友却无法亲身感受DX10的魅力,这不能不说是一大遗憾!
为了让玩家能够体验到DX10的技术特性,同时也为了展示G80的先进架构,NVIDIA发布了业界首款DX10演示Demo:Cascades,其最低要求是GeForce 8800显卡,必须在Vista系统下以DX10模式运行。这个DEMO主要是体现G80 DX10的粒子、位移贴图能力,SM4.0模式下的几何着色以及细致入微的纹理贴图。
NVIDIA官方网站提供的SDK
除了这款华丽的DX10 Demo之外,NVIDIA稍后还放出了基于GeForce 8架构的DX10 SDK(Software Development Kit,软件开发工具包)Code Samples,里面包含了大量的DX10模型实例,这些小场景虽然无法同Cascades Demo相提并论,但每一款实例都代表了DX10 API的一个崭新特性,可以说是一本教科书式的DX10特性教材。
下面就通过这些DX10模型,来亲身感受一下DX10究竟能给我们带来什么样的视觉刺激?
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