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《英雄连》破300帧! 三套配置拼Vista

Vista效能实测之高性能平台篇
 
    Windows Vista操作系统在未来将搭配DirectX 10打造出一个前所未有的游戏平台,因此其游戏性能受到了游戏玩家的极大关注,甚至有人曾经预测Vista+DirectX10的组合可以击败家用游戏主机成为真正的王者。对于测试用游戏而言,内置测试功能的Company of Heroes(英雄连)和F.E.A.R.:Extraction Point(极度恐慌:撤离点)成为了我们的首选。
 
高性能型平台主体硬件环境
 

测试平台配置

CPU

Intel Core 2 Duo E6300

266MHzx 7 2MB L2

主板

ASUS P5B-E Plus

Intel P965 Express+Intel ICH8R

内存

金士顿 HyperX DDR2-800KHX6400LLK2 1024MB x 2

CLD333MHz@4-4-4-12-2T

显卡

ASUS EN7600GT/2DHT/256M

NVIDIA GeForce7600GT 256MB 560MHz/1400MHz

 
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系统运行状态信息

Futuremark PCMark 2005

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 (左)开启Aero特效:5761分/(右)关闭Aero特效:5817分

Futuremark 3DMark 2006

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 (左)开启Aero特效:4358分/(右)关闭Aero特效:4363分
 
Company of Heroes:《英雄连》
 
     曾经制作过广受欢迎又富有创意的顶尖即时战略游戏《家园I/II》和《战锤40000》系列而闻名的Relic公司《英雄连》是套以二次世界大战为题材的即时战略游戏,而且使用了“Essence”引擎开发,并结合了“Havok”引擎技术的二战题材即时战略游戏。
 
《英雄连》赏析
 
    游戏的主风格延续自《战锤40000》并且吸收了《命令与征服:将军》系列的系统要素,以表现连级别规模战斗为目的,在游戏过程中要求玩家注重建制部队和兵力的保存,并拥有以优秀灵活的AI系统和快节奏的攻防转换。游戏的背景战场在第二次世界大战的西线,本作仅包含了美军和纳粹两个阵营,当然还有两军中部分最为大众所熟知的武器。
 
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 (上)开启Aero特效:31.2帧/(下)关闭Aero特效:31.4帧
F.E.A.R.:超能特警组
 
    《F.E.A.R.》全称为(First Encounter Assault and Recon),是由Monolith Productions公司开发制作的第一人称射击游戏。游戏结合了丰富动作性和日式恐怖电影风格的作品,自从去年E3展公布以来一直受到很多FPS迷的关注。

    游戏很好的利用了Havok2物理引擎(半条命2所采用),微粒效果夜非常出色,使得游戏中枪战的效果非常具有演出效果,子弹击中金属碰撞出来的火花、打到墙壁上打出的洞、手榴弹以及其他爆炸性武器造成的冲击波都非常真实。队友被击中血会溅到墙上,然后沿着墙壁一直流到地上。
 
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 (上)开启Aero特效:74帧/(下)关闭Aero特效:76帧

  当系统内存容量增至2GB时,关注的焦点依然被集中到PCMark 2005的子项目测试身上,因为若想从其它测试项目中找出系统在两种效果下的性能差异几乎是不可能的。随着显示核心级别的提高,关闭Aero特效时的显示子效能优势也更为明显。至于在用户所关心的内存效能方面,2GB容量下的成绩已不存在差异。

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