重温年少情怀!忍者神龟PC版抢先试玩
● 忍者神龟2007游戏体验
启动这个期待已久的游戏,首先看到的当然是如今每款精品游戏都会有的精美的CG开场动画。虽然动画很短,但是挺幽默。进入正式游戏一段时间后会明显感觉到本作的“四化”。
动作“波斯王子”化
游戏的第一印象感觉好熟悉……对,波斯王子!比如与地面平行式的飞檐走壁,Z字跳等都很像,但是速度超快。
毕竟这个是“神龟”,而王子是“人类”,玩起来只能用爽字来形容。跳比其他移动方式都管用,攀崖跃壁那是家常便饭,手到擒来。
视角“横向格斗”化
游戏的视角体现出“横向格斗”的视觉感受,整个游戏过程,不用像古墓俪影或者波斯王子那样繁琐的移动自己的鼠标来进行视角调整。游戏已全自动将你置身与“横向格斗”游戏之中。
但也正因为这种视角限制的关系,你很可能因此而错失很多“隐藏”要素,所以,能否收集所有隐藏要素,全看自己的“眼力”咯。
战斗干脆化
游戏的战斗系统让人感觉畅快。先说连招系统,这正是我喜欢的类型,虽然没有波斯王子那样的多分支式的连招,但这种形同三国无双式的一连到底的连招系统,简洁,干脆,明朗,没有华丽的100分高难度动作,但却拥有200分的超强杀伤力,各有各的特色。暂时还没有发现可以借助物体攻击敌人。
在战斗系统中,有一种攻击方式比较有特色。当你在激战中,屏幕左下角会出现“+Alt”活其它键的反应提示,如果此时你的屏幕中出现此画面,那么恭喜你,这时候你只需按下提示画面中的按键。。。哈哈哈,等着享受大餐吧。
过程流畅化
关于显示设置,在前台程序只给出了一个分辨率的设置。在游戏中也只能设置亮度,其它什么阴影之类的无法设置。
自然,游戏流畅度绝对一流。小编用的七彩虹镭风X1950PRO-GD3 冰封骑士5在1024×768的分辨率下稳定运行在75帧。摆脱配置的困扰,在忍龟矫健的身手中体现全民忍杀吧。