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实际上,《Quake 4》是《Quake 2》的后续之作,在前座中,主人公是一个无名的太空船员,他的任务是击退恶心的strogg,这些strogg为捕捉到的生物装上机械部分来改进他们的身体,然后为他们植入神经控制将他们转变为没有头脑的奴隶。游戏的巅峰战斗发生在Stroggos行星上,主人公来到这个行星,杀掉了stogg的首领“makron”,可惜这个致命的打击并没有结束这场斗争。现在地球派遣了像Rhino 小队这样的太空舰队进攻strogg行星,以永久地解除整个宇宙受到的威胁。
游戏的画质没的说,这也是Id的传统优势项目,完美的图象画面效果输出,而且相信其图象引擎的技术层次是相当高的,个人觉得在相同的系统负载上,Quake4比Doom3有更好的视觉效果输出,其纹理也更为丰富。
Quake4最让人满意的部分应该是出色的操作感了,无论移动和跳跃的感觉一直无人能忘其项背,射击感也同样出色,比起Doom3来说是一个进步,不过Quake系列里一直都是虚拟的枪支,人们或许会没太多的感觉,好在Quake4里有些枪也有了拉枪栓和换弹夹,所以感觉逐渐好转。
出色的游戏性加上完美的画面,让Quake重回WCG,也重新回到我们的生活中。
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