三国演义:六款市售主流集成显卡横评
提起显卡,大家最先想到的肯定是NVIDIA和ATI这两大显示巨头,不过,如果我告诉您长久以来显卡市场占有率最高的既不是NVIDIA也不是ATI,而是Intel,您会不会感到很惊讶呢?
Intel没有任何独立显卡产品,但它凭借着自家平台优势以及廉价的整合显卡牢牢占据着显示芯片市场老大的宝座——这就是整合的威力!
根据数据调研机构JPR在2005年的统计,全球电脑用户中只有大概1/5是PC游戏玩家,剩下4/5的用户为家庭、办公和商业用户,他们完全不关心电脑的3D图形性能,因此廉价、方便的集成显卡备受青睐,Intel在2004年的时候图形市场占有率曾高达45%,移动图形市场更是超过了50%!
长久以来,游戏玩家和普通用户的划分是泾渭分明,集成显卡由于技术规格陈旧,可怜的3D性能基本无法胜任主流游戏,因此为游戏玩家所不齿,从此集成显卡都被视为性能低下的产品。近年来大众用户也对电脑提出了多方面的要求,影音、视频、游戏等都成为了重要的组成部分,再加上新一代Vista的3D桌面对显卡提出了较高要求,于是独立显卡关注度空前高涨,越来越多的用户开始对集成显卡不屑一顾!
AMD 690G芯片组的发布,让大家对集成显卡有了全新的认识
不过随着显示芯片厂商涉足主板芯片组领域,集成显卡的规格得到了质的提升,NVIDIA的C51、C61,ATI的RS482以及后来的AMD 690G等集成显卡不但在规格跟上了主流独立显卡,而且性能方面有了长足的进步,更令人高兴的是在视频解码和输出方面也有很不错的表现。在NVIDIA和ATI的压力之下,一向保守的Intel也在集成显卡方面投入了高度重视,最新的G965集成显卡,在规格、性能、视频等方面比起NV/ATI的产品是毫不逊色!
冰冻三尺,非一日之寒。Intel的辉煌是逐步积累的结果,NVIDIA和ATI后来者居上也是历经挫折、终成正果。如今,在经历了NVIDIA收购ULi、AMD收购ATI两大事件之后,电脑显示芯片及主板芯片组三足鼎立的局面逐渐成型。那么,首先就来回顾三大巨头的集成显卡之路,及其主流集成显卡技术规格。
● [第2页] Intel集成显卡的王者之路
◎ Intel首款显示核心、唯一一款独立显卡——i740
◎ 首款整合芯片组i810及i815E——集成i752显示核心
◎ DDR时代的845G/845GE——第一代Extreme Graphics
◎ 双通道时代的865G——第二代Extreme Graphics
◎ DDR2时代915G/945G——GMA900/950
● [第3页] Intel的杀手锏G965——号称支持DX10的GMA X3000
◎ 促使GMA X3000诞生的历史背景
◎ 脱胎换骨——G965听起来很美
◎ 946GZ何许人也——GMA X3000和GMA 3000有何区别
◎ NVIDIA首款芯片组——nForce IGP集成GeForce 2 MX
◎ 双通道是王道——nForce2 IGP集成GeForce 4 MX
◎ 首次支持DX9C——C51集成GeForce 6100/6150
● [第5页] 分久必合、合久必分,首款单芯片集成显卡C61
● [第6页] ATI集成显卡修成正果
◎ 脚踏两条船——IGP320/330/340集成Radeon 7000
◎ 让人头痛的命名方式——9100IGP/9100Pro IGP
◎ 可以板载显存的集成显卡——RS480/RS482
◎ Intel原厂主板使用过的ATI芯片组——RS400/RC400/RC410
● [第7页] ATI的心血结晶——AMD首款集成显卡690G
● [第8页] 测试主板—945GC还能支持PCI-E X16—GMA950
● [第9页] 测试主板—规格逼近G965的946GZ—GMA 3000
● [第10页] 测试主板—支持DVI双头输出的C51—GeForce 6100
● [第11页] 测试主板—最便宜的C61—GeForce 6100
● [第12页] 测试主板—690G支持HDMI还如此便宜—Radeon X1250
● [第14页] 系统综合性能——SiSoftware Sandra、PCMark
● [第15页] 集成显卡3D理论性能测试——3DMark01/03/05
● [第16页] 集成显卡3D游戏性能测试——HL2/FarCry/DOOM3/WOW
● Intel集成显卡的王者之路
虽然Intel是整合图形芯片的霸主,但其3D芯片之路却是从独立显卡开始的,而且也做了充分准备。1997年7月,Intel收购了当时在笔记本2D显示设计和研发领域处于领先地位的Chips And Technologies公司,不仅获得了研发2D显示核心的能力,也为日后进入笔记本显示领域打下了基础。
◎ Intel首款显示核心、唯一一款独立显卡——i740:
1998年2月,Intel发布了首款图形核心i740,这是在REAL3D配合下研发的一款3D加速芯片,Intel通过购买其20%的少数股权而获得了REAL3D的合作,从而以较小的代价迅速进入了3D图形市场,比从零开始组建研发队伍要划算得多!
i740采用0.35微米工艺制造,是64Bit图形核心,核心运行速度与AGP总线同步在66MHz,支持AGP 2X。尽管i740的2D速度一般,但它的3D性能在当时还算不错,而且能够完整支持硬件DVD回放,因此销量相当出色!
i740虽然不是集成显卡,但它生来就是为了推广Intel自家芯片组
除了占领规模日益扩大的3D图形市场,Intel推出i740的另一个主要目的是推广由自己牵头并联合其它厂商推出的AGP标准。i740是第一个真正的AGP 2X显卡,其他的主流图形芯片厂商如S3、Trident、MGA、3Dlabs等厂商都对AGP持观望态度,而i740的推出以及热销,无疑对AGP标准的推广起了相当的推动作用。
◎ 首款整合芯片组i810及i815E——集成i752显示核心:
闻道有先后、术业有专攻。Intel i740虽然有不少优势,但其3D性能却跟不上飞速发展的NVIDIA和3DFX的步伐。当意识到了这一点之后,Intel开始致力于将显示核心整合在主板芯片组当中,由此让i740的改进版i752核心重获新生,并且大获成功!
i752采用了128Bit核心架构,核心频率为100MHz,显存最高支持133MHz,最大16MB。i752采用双像素管线,支持环境雾化、单周期纹理合成、16位的Z-buffer、凹凸贴图、纹理压缩等技术。此外,i752还拥有改进的视频加速性能,可以针对当时的各种视频流格式进行加速,其中包括VCR、便携式摄像机、电视调谐器、MPEG-2动态补偿、Web视频等等。
虽然i752在核心规格上做出了众多改进,但由于集成显卡没有配备显存,因此实际性能相比i740提高有限。为此,Intel开发了Dynamic Video Memory Technology(DVMT)技术,在这个架构下,系统会划出1MB内存空间供核心使用,当需要更多容量的时候,驱动程序会动态的向系统提出请求,核心可以直接访问主内存,使得i752集成芯片性能提高不少。
i752的3D性能只能当作是点缀,但由于i810及后来的i815芯片组(支持133外频)价格相对来说非常便宜,用户可以省去单独购买显卡的费用,于是开辟了集成显卡先河的i810/i815大受低端用户欢迎,Intel在2000年第三季度的巅峰时期,凭借i752一举拿下了34%的显示芯片市场份额,由此开始了Intel图形芯片的王者之路!
由于Intel集成显示芯片市场份额的不断扩大,直接造成了定位低端的S3、Trident等老牌显卡厂商的没落,二者后来也分别被VIA和SIS所收购。
◎ DDR时代的845G/845GE——第一代Extreme Graphics:
2002年5月,533外频的P4处理器及其配套芯片组i845G/i845E发布,Intel将i845G北桥芯片中集成的新一代显卡命名为“Extreme Graphics”。和以往的集成显卡相比,845G在3D性能方面有了较大的提高,Intel甚至在推广845G的活动中把主题定为“显卡风暴”。
Extreme Graphics图形核心为256bit,它有1条像素管线,含有2个纹理贴图单元,支持双线性、三线性和各向异性纹理过滤,每次最多渲染四个纹理,采用动态内存分享技术,支持AGP 4X 。Extreme Graphics首次支持了32bit色深,RAMDAC达到了350MHz,最高可以支持2048×1536/60Hz。Extreme Graphics可以支持D3D和OpenGL API,支持AGP 2X/4X和AGP快写功能;3D特性方面支持多纹理特性,包括光照贴图、雾化效果等等。
845G也采用了动态分配共享显存技术(DVMT,Dynamic Video Memory Technology),用户可以在BIOS中最多设定8MB的固定显存,显卡会自动在系统内存中调用内存作为扩展显存,调用的显存是动态变化的,最多48MB。
Extreme Graphics的核心频率为200MHz,在845GE中从200MHz提高到266MHz。像素填充率可以达到200M Pixel/s。后期的845GE可以支持DDR333,进一步提高了Extreme Graphics的性能,3D性能接近于GF2 MX200的水平。
◎ 双通道时代的865G——第二代Extreme Graphics:
P4处理器本身对内存带宽要求较高,而集成显卡又要占用一部分系统内存,因此845G综合性能并不理想。而拥有双通道内存的865G就得到了大幅改善,这就是Extreme Graphics II代集成显卡。
Extreme Graphics II和I代相比核心架构并无改变,核心频率266MHz,主要增加了DXTn纹理压缩、立方体映射贴图以及Embossed/DOT3凹凸贴图等基本特效,还采用了Zone Rendering技术提高管线利用效率,降低内存带宽需求。更重要的是,865平台支持双通道DDR400内存,极大的提高了系统内存的带宽供给,这对提升Extreme Graphics II核心的性能起到了关键的作用,一直以来困扰集成显卡的带宽问题得到了一定程度的缓解。
另外,Extreme Graphics II采用了DVMT 2.0技术,实现操作系统“智能”控制缓存大小的功能。显存方面的提升使其比845G系列产品性能高出不少,可以接近GF2 MX400。不过在2003年的时候,DX9都已经发布,而Extreme Graphics II的DX7速度一般,还只能硬件部分支持DX8,这使得865G的地位非常尴尬。
◎ DDR2时代915G/945G——GMA900/950:
2004年6月21日,新一代的PCI-E平台915系列发布,Intel也将915G集成的显示芯片更名为Graphics Media Accelerator,简称GMA900。GMA900核心频率为333MHz,拥有4条象素渲染管线,每管线1个纹理贴图单元,支持PCI-E总线和双通道DDR2内存是其最大特点。
GMA900应用了Intel第三代动态显存技术(DVMT3.0),因此915G能够在固定分配显存和更多系统主存之间动态调整。和前几代IGP芯片一样,GMA900可以在进入操作系统之前通过BIOS选择1M到8M的预留显存,而在进入操作系统之后,显卡驱动又会根据实际情况另外选择动态的显存容量。DVMT动态显存技术受操作系统和驱动控制,自动优化非常好的的显存和系统主存容量之比。
不过,GMA900并不具备Vertex Shader硬件架构,需要依靠处理器来特别处理3D建模和光影处理的前期步骤,运行3D游戏时,这会过多的消耗CPU资源。
GMA900最大的亮点是支持DX9.0b及Pixel Shader像素渲染2.0,还支持新一代的Zone Rendering 3技术,性能和过去的Intel 865芯片组所集成的Extreme Graphic2相比有了不小的进步。3dmark2001得分约3000多,虽然也很低。不过,915芯片组开始支持更高频率的双通道DDR2内存,能够提供海量的内存带宽和更高的性能。具体到游戏性能,GMA900运行常见的CS、魔兽等在游戏默认选项下还是没有问题的。
总得来说GMA900还是比较成功的,尤其是它处在AGP向PCI-E过渡的时代,而且能够支持最新的DX9特效,这使得GMA900大受OEM和低端用户欢迎,Intel在2005年第一季度的整体图形市场的份额大幅上扬,达到了43.1%之多,遥遥领先ATI的26.1%以及nVIDIA的17.9%,而在移动图形市场的业绩更为惊人,以50.8%的份额超过了一直领先的ATI。
距推出GMA900一年之后,Intel又发布了945G芯片组,其中包含了GMA950显示核心。从名称上也可以看出,GMA950在架构上的提升并不大,可以说是GMA900核心的高频版,由333MHz提高至400MHz。
Intel关于GMA950的宣传重点也没有放在3D图形性能上,这说明GMA950的游戏性能相比GMA900并没有太大的变化。相反,Intel把很大力气放在视频方面,可以看到GMA950对于HDTV的良好支持被刻意凸显出来,它能够很好的支持1080i、720P视频加速以及后期处理,另外支持ADD2+子卡的特性也相当引人注目。
● Intel的杀手锏G965——号称支持DX10的GMA X3000
◎ 促使GMA X3000诞生的历史背景:
之前Intel基本都处在无竞争对手状态,集成显卡和独立显卡井水不犯河水,VIA和SiS的集成显卡产品性能方面并无优势,只能依靠低价分得一杯羹。而自从两大显示巨头NVIDIA和ATI加入集成显卡战团之后,凭借集成图形核心规格和性能上的优势,渐渐地获得了越来越多用户的认可。
2005年末C51和RS482两款集成芯片组大获成功,成功的推动了AMD平台不断蚕食本属于Intel的市场,单从集成显卡的角度来说GMA900根本无力抗衡。在这种情况下,Intel迫不得以与ATI展开合作,授权ATI推出了Intel平台高性能的RC410整合芯片组,Intel甚至在原厂主板上明目张胆的使用ATI芯片组,这在历史上是唯一的一次,目的只有一个,那就是推动平台及CPU的销售,因为Intel赢利的大头来源于CPU而非芯片组。
在ATI和NVIDIA的双重压力之下,促使老大Intel下决心研发一款功能、规格、性能方面都不输给竞争对手的产品,以扩大图形市场占用率,当然更重要的目的是推动自家平台及CPU的销售!2006年末,ATI被AMD收购,Intel在低端芯片组市场犹如失去了左膀右臂,这就迫使Intel提前推出了尚不成熟的G965芯片组。
◎ 脱胎换骨——G965听起来很美!
在Intel的规划中,P965虽然是搭配酷睿2的上佳之选,但其芯片售价高昂,整体成本远不如整合型的G965来的经济,出于对节省成本的考虑OEM和低端用户都期待着Intel能有整合型的产品出现,因此G965自然成了众所关注的焦点。
G965给人最大的震撼就是号称首款支持DX10的(集成)显卡,除此之外,图形架构类似于统一渲染架构,在Intel的集成显卡史上首次实现了硬件支持T&L(这样才能被称做GPU),而且Intel还加入了类似于PureVideo和AVIVO这样的Clear Video高清视频加速技术,至于其他技术特性方面的改进也是不计其数。如此巨大幅度的改进在Intel集成显卡史上还是头一次,由此可见Intel的确对集成显卡投入了足够多的重视!
GMA X3000和GMA 950规格对比
GMA X3000核心运行频率高达667MHz,支持双通道DDR2内存带宽达12.8GB/s,可动态调配最高达384MB的内存。其图形处理器的架构是设计成可展开和支持特别的特性,其包含了几项新的特新和创新:可编程引擎、动态负载平衡、多线程、多功能、32bit精度的浮点指令运算和动态/静态流控制,这些设计和创新都是源自Shader Model3.0,从技术上足以和主流DX9C显卡看齐。
的确,G965的规格让人心动不已,光是一个DX10的支持就足以让NVIDIA和ATI感到汗颜,GMA X3000的图形架构已经能够领先于C51和690G。但Intel为此付出的代价就是产品的不成熟性,屡次延期的G965是在AMD收购ATI的压力之下发布的,长期以来G965都受到了驱动问题的困扰,支持DX10不但没能兑现(所以说它是“号称”支持),而且在DX9C环境下的性能也很糟糕。虽然一直有消息称G965的新版显示驱动即将上马,但我们对于这款已经发布大半年的芯片组还在等驱动的行为颇为不满!
◎ 946GZ何许人也——GMA X3000和GMA 3000有何区别?
为了加快酷睿2的普及速度,Intel发布了定位稍低E4300,将前端总线降至800MHz,同时还推出了配套的低价946GZ芯片组。在946GZ刚上市时,很多人都以为它只是945GZ的改良版本,依然是GMA950集成显卡,其实则不然,946GZ是G965的降格版本,但集成显卡被称为GMA 3000,少了个“X”意味着什么呢?
根据Intel官方规格,946GZ就是定位商务的Q965衍生物,只不过Q965能够支持1066FSB而946GZ只能到800MHz,实际上很多厂商都能破解支持1066,因此大家都愿意把946GZ称为965PL。至于集成显卡方面都被称做GMA 3000,和GMA X3000相比少了个X以示区别。
● NVIDIA集成显卡的艰辛历程:
大多数人都知道微软第一代游戏主机Xbox使用了NVIDIA的GPU(GeForce 3 Ti),但很少有人知道Xbox主机板所用的芯片组也是由NVIDIA设计制造的。
Xbox中的主板芯片就是NVIDIA第一款芯片组nForce的原型,也正是与微软的合作给了NVIDIA进军主板芯片组市场的契机。不过NVIDIA并没有直接与VIA、SiS这样的老牌劲旅竞争,而是选择了通过整合芯片组切入市场,以己之长克彼之短,依靠在GPU领域的知名度凭借集成显卡打江山!
◎ NVIDIA首款芯片组——nForce IGP集成GeForce 2 MX:
NVIDIA通过集成显卡切入芯片组市场的选择是极其英明的,nForce IGP一经发布就凭借两大特性获得了业界和消费者的普遍重视——集成GeForce 2 MX级别的主流显卡让用户期待不已,而双通道DDR内存也打响了nForce这个新品牌并且提升了集成显卡的性能表现!
nForce IGP推出后,性能上将当时的i810/i815以及PM133等产品远远的甩在了后面,也正是nForce使大家初步体会到集成显卡原来也能拥有不错的性能,凭借双通道DDR技术及GeForce2 MX核心,nForce IGP一改过去整合芯片组3D性能低下的缺点。
当时其它各家的芯片组都还仅支持单通道内存,由于Althon XP只要DDR内存就已经能够满足前端总线的需求,所以nForce IGP集成双通道内存控制器并不能给系统整体性能带来提升。不过双通道所带来的巨大带宽对于集成显卡大有裨益,双通道就相当于是128Bit内存接口,因此nForce IGP集成显卡依靠额外的内存带宽其性能甚至超越了GeForce 2 MX200,接近于MX400的水平!这种性能级别的显卡在当时来说是极具诱惑力的!
但可惜的是,nForce IGP毕竟是NVIDIA的首款芯片组产品,较少的合作伙伴导致了主板产品定价偏高,而很多消费者购买集成主板的目的就是贪图便宜。另外nForce IGP众多BUG也严重阻碍了nForce IGP主板的普及,不过NVIDIA在nForce IGP上面积累的设计经验为了nForce 2的成功打下了坚实基础!
◎ 双通道称王——nForce2 IGP集成GeForce 4 MX:
就在nForce IGP系列渐渐被大家淡忘之时,在2002年6月份NVIDIA再一次爆发,推出了其第二款芯片组——nForce2系列,与上代产品不同的是,nForce2系列既有IGP(集成显卡)版本,也有SPP(无集成显卡)版本,真正大获成功的其实是nForce 2 SPP。
nForce2芯片组迅速取得成功的关键就是独家支持双通道内存,这让AMD平台的整体性能获得了小幅提升(小幅?因为Althon XP无法有效利用高带宽),当然还有nForce2完美的兼容性、超越对手的综合性能、以及不俗的超频能力。nForce2的推出一举将VIA KT333/400系列斩落马下,成为AMD平台首选芯片组,直到后期VIA推出双通道版本KT600都未能在性能方面超越nForce2,NVIDIA由此奠定了在AMD平台的霸主地位!
虽然nForce2在当时如日中天,可惜集成显卡的版本nForce2 IGP却不尽如人意。nForce2 IGP集成了GeForce4 MX图形核心,拥有两条像素管线,使得平台的整体图形性能比nForce IGP的GeForce2 MX有了较大幅度的提升,性能方面依然是大幅领先其它集成显卡。可惜时过境迁,nForce2时代主流显卡已经开始从DX8向DX9过渡,而GeForce4 MX只是DX7显卡,而且集成显卡的频率比当时最低端的MX420还要低,因此性能方面并未给用户带来惊喜。再加上主板产品价格依然偏高,因此销量惨淡,只获得了部分OEM厂商的支持。
nForce2 SPP的热销和IGP的冷门形成了强烈反差,NVIDIA出于各方面的考虑,在后期很长一段时间都没有再推出类似对应的集成芯片组,反而专注于提升独立芯片组的性能和功能,由此在nForce3/4时代巩固了自己在AMD平台的地位,一举拿下AMD平台PCI-E芯片组80%-90%的市场份额!
◎ 首次支持DX9C——C51集成GeForce 6100/6150:
nForce3和nForce4初期,NVIDIA都没有整合芯片组产品,因为当时处在AGP向PCI-E过渡的特殊时期,NF4一举拿下了90%的AMD PCI-E市场份额之后,市占率已经很难再取得突破,虽然在当时NV针对低端推出了6200TC这种入门级显卡,但低端图形市场依旧难以打破僵局。而Intel则是凭借915G得以扩大版图,为此NV决定回归集成方案,代号为C51的GeForce 6100系列芯片组就此应运而生了。
C51是相当成功的集成显卡,首次支持DX9C让它吸引了所有人的眼球,PureVideo技术则给了ATI和Intel不小的压力。至于3D性能方面,由于初期C51主板大多为754平台,受限于A64单通道内存的有限带宽,C51的性能不如人意。不过后期C51登陆939和AM2平台之后,在双通道内存的加持下,C51的性能获得了不小的改善,能够在低分辨率下流畅运行多数主流游戏。于是C51成为了很多低端游戏玩家的首选,抱着游戏和视频的目的选择一款集成主板,这在之前都是很少见的,而C51的成功多源于此!
话说天下大势,分久必合,合久必分——这句话用在NVIDIA身上再也合适不过了……
NVIDIA的nForce 1/2代芯片组都是传统的南北桥分离式设计,到了nForce 3/4采用了单芯片设计方案,这是因为Althon 64集成了内存控制器,北桥的主要功能被剥夺,因此单芯片的集成度相对来说低了很多,这样正好可以简化主板设计。而对于C51来说,北桥需要集成图形核心,这让芯片变得更加复杂,所以NV又回归了传统的南北桥方案,并且为C51设计了两个不同规格的南桥,如此一来搭配也更加灵活了。
单芯片设计有助于降低主板成本
选购集成主板的都是低端用户,他们对价格极其敏感,而单芯片设计除了能够降低芯片组成本之外,还能够有效地简化主板布线,进一步降低主板制造成本。为此,NVIDIA在C51的基础上进行了重新设计,将南北桥合二为一,这就诞生了业界首款采用单芯片设计的整合芯片组C61:
● NVIDIA的高集成化战略——首款单芯片集成显卡C61:
在技术规格方面,C61和C51没有本质差别,C61只是删掉了一组PATA控制器和几乎没人用的TV-Out而已。另外比较重要的是,由于C61集成度特别高,为了降低发热NV将集成显卡的频率从425/475MHz降低到了375/425MHz,因此C61的实际性能比C51稍差一些。
虽说C61和C51并没有本质差别,但实际上市的主板却损失了不少功能,这是因为NVIDIA将C61细分为3个版本,这些版本在PCI-E插槽、S-ATA和网卡方面的支持度不尽相同。下表就是C51三个版本和C61三个版本之间的规格参数对比:
单芯片设计的C61主板在成本方面控制相当出色,目前C61普遍比C51低50元左右,这对于400元价位的主板来说是很大的比例。也正是因为这个原因,各大厂商都在力推C61主板,C61也凭借价格优势以及C51的良好口碑继续扩大占有率。
● ATI集成显卡修成正果
ATI和NVIDIA这对老冤家,他们在图形芯片市场轮流坐庄,斗得不可开交,其战线从传统的桌面图形市场、工作站图形市场、移动图形市场一直延伸到了多媒体影音市场和整合图形市场,近年来甚至将战火烧到了游戏机图形市场和掌上多媒体市场……
在NVIDIA宣布进军芯片组市场的时候,ATI也在积极筹划,而且他们都是不约而同的选择了集成显卡作为切入点!
◎ 脚踏两条船——IGP320/330/340集成Radeon 7000:
NVIDIA未能得到Intel授权,因此一直都专注于AMD平台的芯片组研发。而ATI从一开始就分别针对AMD和Intel开发了两套整合芯片组解决方案,不过在初期它经历了和NVIDIA相似的困境。
ATI首款芯片组就是基于Althon XP平台的IGP320,基于P4平台的被称为IGP330,后来533MHz P4升级版叫做IGP340,而且还有针对笔记本的整合芯片组IGP320M和IGP340M。所有这些芯片组都集成了相同的显卡——Radeon 7000。
ATI虽然拥有全面的产品线,但却得不到主板厂商的支持,仅有少数同为显卡市场合作伙伴的大众,技嘉等推出了ATI芯片组的产品。而且由于初涉芯片组行业的原因,ATI在设计上也出了不少问题,这些产品拖了好久才上市,已经先机尽失。而且其配套南桥IXP250性能不如人意,因此初期很多主板都搭配了VIA的南桥,看来困扰ATI的南桥问题是由来已久!
由于产品延期上市的原因,2002年末IGP320/330所集成的Radeon 7000已经落伍,再加上芯片组仅支持单通道内存,性能方面显得比较鸡肋,它的性能只能达到nForce IGP的水平。再加上主板厂商反映冷淡,因此大多数玩家对ATI首款芯片组产品的印象都很模糊。
◎ 让人头痛的命名方式——9100IGP/9100Pro IGP:
真正让人记忆犹新的ATI芯片组应该是9100IGP,以及后来的9100Pro IGP,不过当时ATI的显卡命名让人有些摸不着头脑,有Radeon 9000、9100、9200,它们的核心规格不尽相同(都是8500的衍生物),至于9100IGP它的核心其实并非9100。
9100IGP的研发代号为RS300,0.15微米工艺制造,芯片组方面的规格和865G没有多大区别,都是针对800MHz P4而生。集成显卡是RV280显示核心,也就是9200(9000 AGP 8X版)一半的规格,即两条像素渲染管线,另外硬件T&L功能改为软件完成。
9100IGP图形核心运行在300MHz,能够完整支持DX8.1(865G只支持DX7)、HYPER Z II、4xAA、16xAF、HYDRAVISION III等技术,3D性能方面几乎大幅超越了865G,再加上芯片组规格能与865G看齐,因此9100IGP被普遍看好。但是影响9100IGP普及的主要因素还是主板厂商支持不力,使其价格依然偏贵,定位比较尴尬。
◎ 可以板载显存的集成显卡——RS480/RS482:
借助AMD Althon 64的强劲势头,同时也是DX9时代的需要,ATI向AMD平台隆重推出了RS480集成芯片组,正式名称为Radeon Xpress 200G。其亮点就是集成了X300SE显示核心,能够硬件支持DX9 SM2.0,拥有两条管线和两个顶点,规格并不突出但性能上足以超越GMA900。
RS480显示核心的工作频率只有300MHz,为了进一步提升性能,ATI的做法是为集成显卡配备独立的显存,也就是说RS480北桥虽然没有双通道内存控制器(因为CPU集成了),但却有一个64Bit的显存控制器,主板厂商可以选择板载一颗或者两颗GDDR1显存颗粒,如此一来集成的X300SE核心就能同时享用内存和显存带宽。
ATI的这种技术实际被称为SidePort内存,实际上就是HyperMemory,它与NVIDIA在6200TC显卡上所用的TurboCache技术在原理上是相同的。不过整合主板最关键的是成本,如果在主板上集成显存颗粒的话会让成本增加不少,因此绝大多数主板厂商都将显存位空焊,以至于后期ATI在RS482芯片中干脆删掉了显存控制器。
RS482就是RS480的升级版,主要改进就是芯片工艺从0.13微米提高到0.11微米,显示核心频率提高至350MHz,由于SidePort内存没有多少厂商使用,因此核心显存控制器被删除,这样可以省掉一部分晶体管,降低芯片发热。
RS482的性能与竞争对手NVIDIA的C51相差无几,但却远没有C51那么风光,主要原因就是它只能支持到DX9b,而且南桥一直都是ATI的绊脚石。C51能支持DX9C虽然在实际游戏中并不会带来额外的好处(因为以集成显卡的性能而言根本不敢开启HDR等特效),但这却是较好的卖点,而且C51能够支持PureVideo,南桥功能十分先进!
◎ Intel原厂主板使用过的ATI芯片组——RS400/RC400/RC410:
NVIDIA在AMD平台拿下了大份额的市场,而同期的ATI则是与Intel加大了合作力度,与RS482对应的Intel平台整合芯片组就是RS400/RC400/RC410,三款芯片组都整合了X300SE显卡。其中RS400支持双通道内存,而RC400是单通道,RS400/RC400都是0.13微米工艺生产,RC410则是RC400的0.11微米版本。
值得注意的是Intel平台的X300SE集成显卡并不具备顶点单元,因此3D性能要弱于RS482,不过这些都是无关紧要的内容。整合芯片组最重要的是成本控制,OEM客户和低端用户都非常看重这一点,因此ATI最成功的反而是廉价的单通道RC410芯片组,双通道版本早已停止出货。
虽然RC410仅支持单通道内存,不过高频率的DDR2内存一定程度上弥补了带宽资源,所以RC410的性能虽然比不上RS482和C51,但面对915G依然是完胜,因此RC410在出货量极其庞大的Intel平台很受欢迎,Celeron D和RC410的组合成为低端用户的首选!
采用了RC410芯片组的Intel D101GGC原厂主板
当时,Intel果断放弃底端市场也给RC410的普及起到了推波助澜的作用,Intel很多型号的原厂主板甚至都采用了ATI的芯片组,这在Intel历史上可是唯一一次使用非自家芯片组。由于Intel和ATI亲密无间的合作,RC410的出货量大幅超越C51,所以当年ATI的图形市场占有率领先NVIDIA达8个百分点!
● ATI的心血结晶——AMD首款集成显卡690G
ATI RC410整合芯片组在Intel平台大获成功,出货量直线上升,但在AMD平台RS482却遭遇了强敌C51,一直处于被动局面。ATI显然不会放弃备受DIY玩家喜爱的AMD市场,当然也不会在集成显卡方面一直屈居NVIDIA之下,于是在RS482之后酝酿着一款性能不俗、规格更强、功能全面的整合芯片组,开发代号为RS690(AMD平台)和RS600(Intel平台)。
不过这款备受期待的芯片组尚未发布,ATI就被AMD所收购,AMD所看重的就是ATI多年来在(整合)芯片组方面所积累的设计经验,规格强大的RD580(CrossFire 3200)和尚未发布的RS690理所当然成为AMD的囊中之物。改名换姓后的RS690成为AMD历史上首款整合芯片组——这就是近期火爆的690G!
690G作为目前最新、最强的整合芯片组,相信大多数人对其规格都比较清楚:整合X700SE显卡,首次采用先进的80nm工艺,加入AVIVO视频加速技术,原生支持HDCP和HDMI输出,等等。
690G所整合的X700SE显卡被命名为Radeon X1250,它拥有4条像素渲染管线、2个顶点单元和2个光栅单元,规格是自家上代产品已以及竞争对手产品的两倍。虽然只能支持到DX9b,但性能方面的优势很明显。
我们都知道X700系列显卡是不具备AVIVO技术的,而ATI为X1250额外赋予了AVIVO视频处理引擎,因此能够支持X1000系列才拥有的AVIVO高清视频解码和后期处理技术,对于目前主流的H.264、MPEG2、MPEG4、WMV9、VC-1、DivX和WMV9 PMC提供了完整的解码支持,当然也就支持了蓝光和HD DVD影碟的解码,而且还能够对在视频输出时进行后期处理,提高影像质量。
除此之外,690G能够提供原生的HDMI和HDCP支持,也就是说主板厂商无需集成额外的第三方芯片,以较小的代价就能支持HDCP/HDMI,所以我们可以看到市面上已经有不少690G主板提供了HDMI输出。
在HDMI技术的实现方面,ATI也是有独到之处,因为它将音频处理模块从南桥转移至北桥,这样就从根本上解决了影音之间的同步问题,直接从HDMI接口输出数字视频和音频信号,提供了非常廉价的数字家庭解决方案!
由于不同厂商的主板产品在BIOS优化设置方面有所差别,即便相同芯片组的主板在性能方面差距也会比较大,因此在本次测试中我们选用了同一厂商的整合主板,这样就能够最大限度的保证测试结果的严谨性,将误差降至最低。
国内板卡大厂双敏在低端整合主板方面动作迅速,于第一时间推出了采用各种芯片组和各种规格的产品,因此本文的测试全部使用了双敏的主板,这些主板已经正式上市,而且价格都相差不多,下面就逐一进行介绍。
● 双敏UP945GCM PRO——仅499元,具备PCI-E X16升级接口
Intel低端整合主板方面,之前的热门产品是945GZ,该芯片组无法提供PCI-E X16外接显卡插槽,只能由南桥衍生出PCI-E X4接口,外接显卡会损失一部分性能;而近期升级版本945GC备受关注,主要改进就是提供了全规格的PCI-E X16接口。这里我们测试用的就是第一款上市的945GC主板——双敏UP945GCM PRO。
双敏 UP945GCM PRO
[泡泡评测] ·x4死拼x16! 945GZ与945GC你该选择谁
[参考价格] 499元
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● 双敏UP946GZN——规格能与G965看齐
近期946GZ主板备受关注,因为其内置显示核心就是G965的精简版,规格上比945G强不少,是Intel内定的E4300绝配。实际上,很多厂商都通过破解的手段让946GZ达到甚至接近G965的规格,以至于有部分厂商将946GZ改名为965PL,下面就通过双敏UP946GZN主板来说明其主要规格:
● 特色改变之一:前端总线破解支持到1066MHz
双敏UP946GZN主板采用了翠绿色PCB设计,大版型,而且主板上各元件布局比较合理,插件颜色选用了鲜艳的黄色和桔红色,让人看起来很舒服。主板采用LGA 775接口设计,前端总线破解支持到了1066MHz,能够很好的对最新的Core Duo E6300等处理器提供支持,这也是其它同类946主板无法达到的。
双敏主板能够支持E6300等更高规格的Conroe处理器
● 特色改进之二:加强型的四相供电设计,保证系统的稳定运行
供电部分,双敏UP946GZN主板采用加强了的四相供电,固态电容,封闭电感大大增强电子元件的寿命,为CPU提供稳定纯净电流的同时,又保证了系统长时间稳定运行。
主板供电部分特写
● 特色改进之三:四条DIMM内存插槽,支持更多升级方式
双敏UP946GZN主板在内存方面提供了四条DIMM内存插槽,支持双通道DDR2 667/533内存,最大安装容量4GB。相比其它946主板,四条DIMM插槽能够对以后升级VISTA系统,升级内存提供更好的支持。可以想象,现在内存价格偏高,很多用户选择的是512M×2的内存,如果考虑到以后Vista系统2G内存的标配,这块主板的四条内存插槽将全部派上用场,而其它提供两个插槽的946主板将会十分尴尬。
完备的四条内存插槽,扩展性更良好
● 特色改进之四:集成GMA 3000显示核心
945G系列主板都集成的是GMA950显示核心,而946GZ集成了和G965相近的GMA 3000核心,虽然不能支持DX10,但规格上并没有缩水。
至于GMA X3000和GMA 3000的区别,在前文中已经作了详细的介绍,此处不再重复。
● 特色改进之五:支持双卡组建更强的显示系统
作为双敏UP946GZN主板特色改进之五,在图形扩展部分提供了两条PCI-E x16插槽,其中一条运行在PCI-E x4模式下,这样提供的交火模式完全达到了P965的标准,同时,也能够采用特别版的驱动程序组建SLI系统。
双PCI-E x16插槽可组建SLI或者交火
● 主板其它部分介绍:
南桥采用的是ICH7芯片,相对于ICH8南桥保留了一个IDE接口,同时提供4个SATA接口。
I/O接口部分特写
总的来说,这块双敏UP946GZN主板做的特色改进,还是为这块主板的附加值提高了不少。这个规格与高端的965主板相比,其实也就是减少了南桥的RAID功能,同时主板的价格要比965低一倍多,仅售699元,十分超值。
● 双敏946GZ与G965主板规格对比:
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| G965主板 | |
前端总线 | 破解支持1066MHz | 1066 MHz(部分支持四核心) |
内存规格 | 4-DIMM插槽,DDR2 667/533 | 4-DIMM插槽,DDR2 800/667/533 |
集成显卡 | 支持DX9 GMA 3000显示核心 | 支持DX10 GMA X3000显示核心 |
显卡模式 | x16+x4模式的交火或者SLI | x16+x4模式的交火或者SLI |
磁盘接口 | 4个SATAⅡ接口,1个IDE接口 | 6个SATAⅡ接口 |
音效芯片 | 8声道 支持HD Audio | 8声道 支持HD Audio |
以上的规格对比可以看出,双敏这块UP946GZN主板只是在内存和SATA接口上略有降低,不过,对于普通家用的用户来说,这些几乎是没有什么影响的,反而多出的一个IDE接口在对旧有平台的设备支持上更能体现优势。
虽然599元的价格对于一款集成主板来说有些偏高,但我们可以看到其规格已经能与千元以上的G965甚至P965相看齐,标准大板设计、双显卡插槽、千兆网卡、HD Audio等等,综合来看性价比远超出了同价位其他产品!
双敏 UP946GZN
[泡泡评测] ·五大特色改进! 豪华946GZ绝杀965测试
[参考价格] 599元
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● 双敏UC51GMS-DM2——带DVI双头输出版的C51
双敏UC51GMS-DM2基于C51G芯片组,支持1000MHz HyperTransport总线,支持Socket AM2全系列处理器,集成GeForce6100显示芯片,能完整支持DX9.0c外,还能支持SM3.0和HDR等特效,内置PureVideo视频引擎,支持HDTV硬解码播放。
处理器供电模块上是成熟的三相回路供电,用料方面采用了大量红宝石电解电容,搭配密封式抗干扰电感,即使CPU超频后也能得到稳定纯净的电压电流供应。
与现在市售其它C51G最大不同的是,该款双敏UC51GMS-DM2除了拥有普通C51G的I/O接口配置外,还提供了DVI接口,并且支持VGA和DVI双头显示模式。得益于DVI接口,显示芯片中的数字信号直接到达LCD,不会出现模拟失真现象,使得LCD显示出来的画面更加原汁原味。
另外,该主板还支持最大2G的DDRII 800内存,提供了2个ATA133、2个SATAII以及8个USB2.0接口,而且扩展槽方面也提供了PCI-E x16图形接口方便日后升级、1条PCI-Ex1和2条PCI接口。
双敏UC51GMS-DM2还搭载了RTL8100C的100M网卡,ALC655音效芯片,支持6声道输出,能提供的全面功能支持,又能省一小笔了!
液晶显示器的价格一直在不断走低,目前市场上配备了DVI接口的液晶显示器越来越多,加上该款双敏UC51GMS-DM2仅540元的价格,是升级AM2最廉价的整合方案了,感兴趣的朋友不妨到市场来亲自看看。
双敏 UC51GMS-DM2
[参考价格] 489元
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● 双敏UC61VMS-M2——449元冰点价格
单芯片C61的优势就是更加便宜,但就目前市场来说有货供应的厂商并不多,消费者可选择的余地也还很小。今天双敏的C61已经到货,449元的价格可谓是丰富了中低端用户的选择范围。
采用MCP61V核心,芯片正式名称为nForce 6100-400,整合了南北桥芯片,支持最高前端总线1000MHz,支持Socket AM2全系列处理器,内建了基于Geforce 6架构的图形核心,支持Direct X 9.0c及Shader Model 3.0,支持Standard Definition Pure Video规格。
CPU供电采用三相供电设计,由红宝石MBZ低阻电容+防磁封闭式电感组成,红宝石电容具有长寿命、耐高温、滤波效果好等特点,对于散热较差的入门级电脑和网吧环境适应性更好。
内部接口全部都集中在主板的右下方,提供2组SATAII接口,支持RAID 0、1等模式;虽然MCP61V默认是不提供外接的PCI-E x16插槽,但双敏通过技术破解额外提供了一个PCI-E x16物理插槽,方便用户日后升级显卡。
板载ALC880 8声道HDAudio输出,RTL8201CL百兆网卡,满足用户一般日常使用!
● 双敏U690GM-HDMI PRO主——一旦拥有别无所求
AMD 690G其中一个最亮的卖点就是提供对HDMI接口的支持,对即将成为主流的高清视频播放提供方便。U690GM-HDMI PRO主板的出现则解决了很多希望以低成本享受HDMI接口好处的用户心愿。
U690GM-HDMI PRO主板与是基于AMD最新的690G+SB600芯片组,采用红色小板设计,适用于AMD的AM2接口全系列处理器,支持1000MHz的总线。主板采用三相供电设计,封闭式电感觉搭配高品质电容,提供了纯净的电流供给;还提供了4条DIMM内存插槽,支持最高DDRII 800的4GB容量双通道内存。
供电部分的设计
存储方面,提供了4个SATAII接口和1个IDE接口;扩展插槽方面,提供了1个PCI-E x16接口为消费者带来的升级空间,省去了不常用的PCI-E x1插槽。为了方便DVI用户使用,双敏特意为用户准备了HDMI转DVI-D接口转接器,让使用DVI液晶显示器的用户省心不少。
双敏这款690G主板到货,给AMD整合型平台带来了一剂兴奋剂,用户选择的范围变得更加宽广。U690GM-HDMI PRO整合的HDMI接口,是首次出现在主板整合显示输出接口中,不足六百元就能获得主板和支持高清视频输出的HDMI接口,可以说是性价比非常高。这款主板的HDMI接口还可以通过附件中的转接头实现DVI输出,也解决了部分玩家在暂时不使用HDMI的情况下的接口输出问题。
双敏 U690GM-HDMI PRO
[泡泡评测] ·游戏画质比拼 三款整合主板争夺王位
·画质大比拼! HDMI版690G全球独家解密
[参考价格] 549元
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前面所介绍的几款整合主板就是目前市场上热卖的型号,至于更早的RC410已非主流,VIA和SiS的整合产品与Intel/AMD/NVIDIA三巨头的产品差距较低,只能依靠超低的价格在夹缝中生存,因此这些产品不在我们测试之列。
本文的测试分为Intel和AMD两大平台,新旧两代共计六款整合芯片组,下面就来看看测试平台的配置。
● 测试系统配置:
为了使得测试尽可能的公正可观,我们在CPU的选择上,考虑了在价格与价格上定位相近的处理器。由于Intel的Pentium D系列处理器即将退出市场,因此我们还是选用了定位稍高的Core 2 Duo E4300处理器,而AMD方面则选用了定位相近的Althon 64 X2 4200+。
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硬件系统配置 | |
处理器 | AMD Althon X2 4200+ (2.0GHz,L2=512KB) Core 2 Duo E4300 (2.8GHz,L2=2MB) |
主板 | 双敏UP945GCM PRO (945GC & GMA950) 双敏UP946GZN (946GZ & GMA 3000) |
海盗船Corsair CM2X512-8500 | |
希捷Seagate ST380011AS | |
光 驱 | 三星Samsung TS-H352 (DVD-ROM 16x) |
TT Toughpower 750AP, 750W | |
软件系统配置 | |
操作系统 | Windows XP Professional SP2 |
DirectX | |
显示驱动 | ATI IGP Dirver Pack version 8.29 NVIDIA ForceWare version 11.09 WHQL Intel英特尔整合芯片组视频部分驱动14.2 |
● 集成显示核心配置:
·Intel 945GC(GMA950核心频率):400MHz
·Intel 946GZ(GMA 3000核心频率):667MHz
·Intel G965(GMA X3000核心频率):667MHz
·NVIDIA C51(GeForce6150LE核心频率):475MHz
·NVIDIA C61(GeForce6150核心频率):375MHz
·AMD 690G(X1250核心频率):400MHz
● 测试项目:
系统综合性能测试:
·SuperPi Mod 1.4
·PCMark05:CPU/Memory/HDD/Graphics
·SiSoftware Sandra:CPU/Memory
集成显卡3D理论性能测试:
·3DMark01
·3DMark03
·3DMark05
集成显卡3D游戏性能测试:
·Half-Life2
·DOOM III
·FarCry
·Word of Warcraft
系统综合性能测试
● SuperPi Mod 1.5:
SuperPi测试基本完全依赖于CPU和内存性能,芯片组的影响微乎其微,所以三套Intel平台依靠酷睿2核心的E4300领先于三套AMD平台。
● SiSoftware Sandra 2007:
CPU算术性能和多媒体性能都是E4300占优势,但别忘了一分价钱一分货,酷睿2系列的价格要普遍高于A64 X2。
虽然E4300性能要强过X2 4200,不过在内存带宽方面,A64集成的内存控制器还是要技高一筹,AMD平台全面领先于Intel平台。至于690G和C51、C61的性能差别还是比较小的。
● PCMark05:
PCMark05的图形性能测试源自于3DMark05的部分场景,但由于分辨率更低,因此对显卡的要求不是很高,此时GMA X3000的表现出人意料的好,690G也不差。
集成显卡3D理论性能测试
● 3DMark 2001:
由于集成显卡的3D性能很难与独立显卡相提并论,因此在测试中我们保留了早已被淘汰的3DMark2001测试,它的测试结果可以更有效的反映CPU与主板形成的平台对整体性能之间的影响。
集成显卡3D游戏性能测试
● Half-Life2:
半条命2目前的最新版本是第一章,不过我们还是使用了早期版本进行测试,主要是因为该系列游戏都是基于Source引擎,风靡全球的CSS也是Source引擎,对显卡的需求差不多,半条命2的几个资料片也就是加入了HDR特效,集成显卡显然是不敢开启的。
690G和GMA X3000的表现都是可圈可点,超过25帧可以说是勉强及格了。不过CSS这类对战游戏对FPS要求很高,因此您可以选择适当降低特效,或者是降低分辨率,FPS会有很大的改观。
● FarCry:
FarCry是首批经典DX9游戏,目前已经成为基准测试游戏之一,对各类特效的支持非常全面,我们的测试除了HDR、AA、AF之外,其他全开最高:
690G的表现颇为抢眼,C51则对比较依赖于频率,因此很多主板厂商都在对集成显卡进行超频,C61受限于频率表现较差。
虽然GMA X3000在Half-Life2中的表现不错,但在FarCry中的表现和3DMark一样糟糕,甚至还不如频率较低的GMA950。
● DOOM3:
● 性能测试总结:
690G出色的3D性能给我们留下了深刻的印象,与C51和GMA X3000相比,690G显示核心频率并不是很高,强大的性能主要源于完整的4条像素渲染管线。能在1024特效全开的情况下保持20帧以上的速度,那么就意味着经过简单的优化设置足以流畅运行很多主流游戏。
通过测试来看,945G的性能并没有想象中的那么差,而G965也没有宣传中的那么好,从G965不太稳定的性能表现来看,的确是不成熟驱动的问题。虽然Intel的集成显卡有强大CPU的支持,但还是与NVIDIA和ATI的产品存在一定的差距,不过我们已经看到了Intel在G965上所做出的努力,接下来就需要期待Intel能够早日解决驱动问题!
另外,大家可以非常直观的看出,946GZ和G965的性能几乎没有任何差别,虽然GMA 3000被删掉了很多特效,但它的实际性能与GMA X3000完全一致,如此看来Intel平台廉价的946GZ还是极具购买价值的,因为除了它也就别无选择了。
至于C51和C61的情况比较特殊,C61高度集成化的方案让频率有所降低,因此性能有了一定程度的损失。而C51的情况正好相反,很多厂商都在出厂时超频显示核心,目前已经有很多频率超过500MHz的主板,性能方面能够追平甚至超越690G。NVIDIA推出C61的目的就是为了降低成本,不过在AMD的低价策略下,C61的优势并不是很明显,看来目前的低端整合主板还有一定的降价空间。
● AMD平台最超值,690G功能、性能最强:
虽然Intel平台目前有三款整合芯片组,945G/946G/G965,但对于用户来说可选择余地还是太狭窄了,GMA 950廉颇老矣,GMA X3000还不够成熟,只能说Intel的集成显卡革命尚未成功,仍需努力改善驱动。
而AMD平台由于两大显示巨头的加入变得十分精彩,C51、C61、690G各具特色,而AMD的低端CPU性价比多数比不上,尤其是近期双核3600+和3800+的疯降让低端用户也有了媲美高端的选择。
总的来看,无论从哪方面来讲690G都是整合芯片组的佼佼者,HDMI/HDCP和HDTV加速的支持让690G锦上添花,80nm极地的发热也让它更加适合家庭用户以及HTPC用户。虽然690G无法支持DX9C,但对于集成显卡来说这并不重要,因为以集成显卡的实力而言根本无法胜任DX9C游戏的需要,所以从功能方面做文章是最切实际的做法。
● 三分天下整合为王!显卡发展何去何从?
07年整合市场的斗争因ATI加盟AMD而再度升级,在AMD整合平台尝到了甜头的NVIDIA遭受了强力挑战;Intel则提前感受到了危机感,不但在整合平台投入了很大的力度,而且一向本份的Intel已经开始着手开发独立显卡;AMD在吞并了ATI之后所推出首款整合芯片690G大获成功,此外AMD的CPU&GPU整合计划已被提上日程;NVIDIA和ATI-AMD的GPGPU已经开始向传统CPU提出挑战……
天下大势,分久必合,合久必分。独立代表术业有专攻,整合意味着多功能、多元化,竞争的激烈将会导致绘图产品变得更加混乱,不过三足鼎立的图形市场格局在较长的一段时间内都不会改变。无论Intel推出独立显卡还是NVIDIA发布Intel平台整合显卡,对于消费者来说都是有百利而无一害,未来将会有更多超值的产品等着您!<