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C&C与优品飞车 双游戏实战优异惠普PC

    对于现在的我们来说,新一代的RTS游戏不光要拥有绚丽的3D画面,简单易上手的操作界面,同时游戏的历史背景和内涵也是历代大作必不可少的要素,游戏的可玩度、公平性等等都左右了RTS游戏的接受程度。

《命令与征服3》官方壁纸

    最新发布的《命令与征服3:泰伯利亚战争》延续了该系列游戏的剧情发展,拥有突破性的单人任务,新的建筑和兵种带来的新战术,同时以往游戏中玩家熟知的单位也被保留,而且在游戏中穿插大量精彩的过场电影,相信很多玩家对于这款游戏期待已久,现在我们就教您如何玩出最好的效果!

    《命令与征服3》游戏的视频选项中提供了多达13个设置项目,各种特效种类繁多但也是一目了然,另外还给初级玩家提供了一个更加简便的“Graphics Presets”选项进行总体调节:

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    在上面这些项目中,我们主要针对游戏FPS影响较大的项目做一个详细介绍:

● 反锯齿——不同显卡支持度不同

    《命令与征服3》最特别的就是抗锯齿设置,它并非是传统的2x/4x/6x/8x/16x这种选项,而是分为Level 1/2/3/4/5五个项目,其中ATI全系列显卡有1/2/3三种模式,最高只有Level 3,4/5不会显示;而NVIDIA GeForce 7系列支持1/2/3/4四种模式,5不会显示;GeForce 8系列则可以支持所有的模式。

深入解析!14款显卡决战[命令与征服3]
 
    通过对比可以发现,0/1/2的差别还是较为明显的,而3/4/5则很难看出区别,但如果对比2和5的话可以发现高倍AA还是有一定的效果。
 
    游戏会自动侦测显卡的类型,如果是高端显卡则会自动打开Level 1 AA,根据驱动置换AA和游戏控制AA的画面来看,小编推测Level 1/2/3/4/5应该是一一对应2x/4x/6x/8x/16x AA。因此不建议主流用户开启高倍AA,尤其是GF7系显卡打开Level 4 AA性能下降比较严重,Level 2是个能够大幅改善画质并且性能损失较小的选择!
 
● 着色器精细度——画质和效能的平衡

    绝大多数3D游戏都提供了Shader质量的调节,此选项对游戏画质影响最大,同时也消耗显卡资源最多。Shader Detail分为Low/Medium/High/Very High四种模式:

深入解析!14款显卡决战[命令与征服3]

    这幅图明显比上一张AA对比好看多了,Low模式地表灰蒙蒙的一片,很多纹理细节都被忽略了;Medium得到了大幅改善,路面和土壤清晰可见;High模式精度再次提高,阴影也更为真实;Very High则很难看出有什么提高,细节稍微增强。

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