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C&C与优品飞车 双游戏实战优异惠普PC

    优品飞车》是EA旗下的老牌竞速大作,在全球玩家中都有着不错的反响,《优品飞车10:卡本峡谷》是该系列的最新作,收录了25条全新跑道和更为新款的跑车,在前作的基础上加强了车辆改装要素,另外漂移在本作得到了进一步的强化,将是过弯十分重要的手段。

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    《优品飞车10》这次给我们带来的不仅仅是全新的车型、赛道和游戏模式,它的画面也是非常完美的,游戏对于画面的设置分的非常细,我们需要先了解一下它们的作用。

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Anti-Aliasing(全屏抗锯齿)

    《优品飞车10:卡本峡谷》能为用户提供0xAA、2xAA、4xAA的全屏抗锯齿选项,用户可以根据自身的需要,通过提高全屏抗锯齿的选项来获得更佳的游戏画面效果。

Shader Detail(阴影细节)

    游戏一共提供了三档的Shader Detail(阴影细节)选项,分别是High 高、M 中、Low 低。随着阴影细节的不断降低,我们可以清晰的对比出,车头大灯的亮度是逐步降低的,尤其是设置到“Low”后,灯光就好像完全熄灭了一样。

World Detail(世界细节)

    其实赛车游戏都有一个弊病,在车辆高速形式的情况下,玩家是很难察觉公路两旁景物的真实细节,这也就成为了我们稍后游戏速度优化的其中一个考虑因素。随着World Detail细节的不断降低,我们可以看到,公路两旁的建筑物的反光,以及建筑内部所透射出来的光线都变得越来越微弱,而在《优品飞车10种》其实Maximum和High,以及Meduim和Low,它们互相之间的画面区别是相当微小的,真正的画面分水岭是在High与Meduim之间。

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