为DX10而生!NV新中端8600/8500全评测
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● G84/86产品定位和市场策略
通过详细的测试,三款显卡的性能表现相信大家已经心里有数。可能很对人会抱怨新产品价格太高,而性能没有达到预期。事实上只要简单分析一下NVIDIA的市场策略就会了解到未来产品的定位及其走势。
目前NVIDIA对8600GTS/8600GT的官方定价与6600GT/6600、7600GT/7600GS发布时几乎完全一致,现在产品才刚刚发布而已,新品上市售价偏高是很正常的事情,不过很快售价就会趋于稳定,目前已经有不少厂商报出了比官方定价低很多的实惠价格。如果您有兴趣的话直接去零售柜台,可能会有惊喜哦!
8600GTS/8600GT的定位看似与7950GT/7900GS重复,其实则不然。新产品高调登场、旧产品黯然退市,7950GT/7900GS正在疯狂的清空库存,性价比的确很高,但并不保值,不但无法支持DX10,而且HDR+AA也得不到体验,新游戏中的性能一般。GF8和GF7两代产品各有所长,目前共存的局面正好分别针对不同观念的用户,应该说是萝卜青菜各有所爱。
● G84/G86的性能尚未得到完全发挥
值得一提的是,我们目前测试所得的性能表现绝非是G84/G86的真正实力,通过NVIDIA前后提供的两款测试版驱动来看,158.16Beta版让G84/G86性能提高不少,G80也有一定程度的增益。不过测试中还是会偶尔出现不稳定的现象,看来NVIDIA的驱动在性能和稳定性方面还会有很大的改进余地。
GeForce 8系列由于采用了全新的图形架构,因此NVIDIA在驱动开发上面遇到了很多困难,半年来每一个版本号的变动都能够在最终性能或者功能上体现出来。G80由于硬件本身就非常强大,性能方面无人能敌,因此高端用户对驱动的改进并不重视;而中低端的G84/G86则需要充分发挥出全部效能,才可以给用户一个满意的交待,因此我们非常期待在未来的正式版驱动中,G84/G86的性能可以得到进一步的提升。
● DX10中的表现最令人期待
迄今为止还没有任何一款DX10游戏发布,因此我们只能用DX9游戏来检验8600/8500的性能,这对于GF8显卡来说并不公平,但也毫无办法。6月份首批DX10游戏就会发布,所以在此之前必须要部署好全线DX10显卡,并且进行大力推广,增加用户的认知度。
通过8600GTS在DX9C模式下的表现来看,DX10性能还是值得期待的,逼近目前所有的DX10游戏都是在G80平台下开发,因此G84的效能应该会得到充分的发挥。
至于G86,虽然也是G80架构,但由于规格只有G80的1/8,性能不足以胜任DX9C的需要,DX10就更加危险了,因此8500GT只能归为DX10和Vista(未来Vista认证需要显卡支持DX10)入门显卡,高清视频才是它最大的卖点!
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