为DX10而生!NV新中端8600/8500全评测
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G84/G86的确沿用了G80的硬件架构,虽然他们同属GeForce 8系列产品,但由于时间相差半年,因此NVIDIA在G80的架构基础上作了一些改进,使得G84/G86在执行效率以及功能方面超越了G80!
● 采用80nm工艺,成本/功耗/发热更低:
时至今日,很多人依然对G80采用了90nm工艺而耿耿于怀,庞大的晶体管再加上相对落后的90nm工艺,G80的功耗发热都非常大。如果G80采用了80nm工艺相信情况会好很多,而且频率更高性能更强——很多人都这样想。
NVIDIA在工艺的采用方面一向都比较保守,这是因为新工艺的良品率不高,产能得不到保证。台积电80nm工艺在去年底才量产,如果用来生产恐怖的G80核心,那么产品发布可能会延期好几个月。采用了80nm工艺的R600就是典型的例子。
G84/G86都采用了台积电成熟的80nm工艺
如果条件允许的话,NVIDIA对待新工艺也是非常积极的,05年的90nm工艺NVIDIA率先用在了C51和G72上面,06年的80nm工艺,G73-B1核心也抢在了RV570之前推出。如今定位中低端的G84和G86理所当然会采用成熟的80nm工艺。
至于65nm工艺,将首先使用在入门级的G72核心上面,NVIDIA不会拿出货量庞大的主流产品做实验,否则遇到产品延期的现象就得不偿失了!
● 第二代PureVideo HD技术,集成Video Processor 2:
对于NVIDIA第一代PureVideo高清视频加速技术,相信很多人都记忆犹新,当时GeForce 6系列最高端的6800Ultra/GT并不能支持,这是因为NV40和NV45核心发布较早的原因,随后NVIDIA在定位稍低的NV42和NV43核心中追加了专用的Video Processor(视频处理模块),因此PCI-E版的6800和6600是首批支持PureVideo的显卡。
到了GeForce 7一代,GPU性能得到了大幅提升,但PureVideo视频处理模块只是沿用了GeForc 6的设计,并没有作任何改善,所以通过多方面的测试来看GF7的视频加速性能和GF6并无太大区别(前提是显存带宽足够),因为PureVideo并不会动用GPU核心Shader模块。随后的PureVideo HD也仅是追加了HDCP支持而以。
PureVideo技术并不是纯硬件解码,它只是分担了一部分解码任务,具体就是负责后期输出的Motion Compensation(运动补偿)和Deblocking(解码去方块滤波),也就是说前期解码仍然要交给CPU完成。不过这已经能够将不堪重负的CPU获得解放,在GPU和CPU的配合下,流畅播放包括H.264在内的HDTV不成问题。
目前有三种HDTV编码格式:MPEG2(DVD编码)、WMV9(VC-1)和H.264。其中MPEG2由于压缩率很低,纯软件解码都不在话下;WMV9只要有支持PureVideo的低端显卡就能轻松胜任;只有H.264是个难题,由于码率很高的原因必须使用中高端双核CPU,配合中端PureVideo显卡(要求256MB GDDR3)才能保证不丢帧。也就是说光有PureVideo还是不足以对付高码率的H.264,还要求CPU比较强劲,显然这对于普通用户来说门槛比较高。
为此,NVIDIA在第一代PureVideo的基础上做出了改进,在G84/G86核心内集成了新一代Video Processor,而且还加入了全新的BitStream Processor Engine(二进制空间分割引擎),这个模块专门负责处理上代PureVideo所忽略的CAVLC(前后自适应可变长度编码)/CABAC(前后自适应二进制算术编码,压缩率更高)解码以及Inverse Transform(反变换),如此一来新一代PureVideo技术就可以独立完成H.264的解码输出全过程,将CPU占用降至20%以下!
需要注意的是,新二代PureVideo HD技术仅针对H.264解码,至于MPEG2和WMV9的解码与上代并无区别,因为NVIDIA认为这两种编码上代产品可以轻松胜任,没必要在这方面花费精力。由于今后的发展趋势就是蓝光HD-DVD都采用H.264格式编码,因此这种“投机取巧”的做法还是值得肯定的。
另外,G80还是只能支持第一代PureVideo HD技术,原因同当年的6800Ultra比较类似,发布较早未能加入新技术支持。不过关系也不大,因为购买G80的用户肯定都会配备高端酷睿2双核CPU,因此H.264的解码也没有问题。
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