扣肉灵魂附体!奔腾E2160超3.15G详测
CPU | 主频 | FSB | L2缓存 | 价格 | 上市时间 |
Pentium E2160 | 1.8 GHz | 800 MHz | 1 MB | $84 | 6月3日 |
Pentium E2140 | 1.6 GHz | 800 MHz | 1 MB | $74 | 6月3日 |
Celeron 440 | 2 GHz | 800 MHz | 512KB | $59 | 6月3日 |
Celeron 430 | 1.8 GHz | 800 MHz | 512KB | $49 | 6月3日 |
CPU | 主频 | FSB | L2缓存 | 新价格 |
Core 2 Duo E6700 | 2.66 GHz | 1066 MHz | 4 MB | $316 |
Core 2 Duo E6600 | 2.4 GHz | 1066 MHz | 4 MB | $224 |
Core 2 Duo E6420 | 2.13 GHz | 1066 MHz | 4 MB | $183 |
Core 2 Duo E6400 | 2.13 GHz | 1066 MHz | 2 MB | $183 |
Core 2 Duo E6320 | 1.86 GHz | 1066 MHz | 4 MB | $163 |
Core 2 Duo E6300 | 1.86 GHz | 1066 MHz | 2 MB | $163 |
Core 2 Duo E4400 | 2.0 GHz | 800 MHz | 2 MB | $133 |
Core 2 Duo E4300 | 1.8 GHz | 800 MHz | 2 MB | $113 |
Pentium D 935 | 3.2 GHz | 800 MHz | 2 x 2 MB | $84 |
Pentium D 925 | 3.0 GHz | 800 MHz | 2 x 2 MB | $74 |
再加上4月底Intel发布三款酷睿2入门级双核新品——Core 2 Duo E6420、E6320以及E4400。这样的Intel处理器就变成一个强大的整体,将全部采用酷睿架构,从低端单核有Celeron D 440/Celeron D 430,双核有基于酷睿架构的Pentium E2160及Pentium E2140,中端有酷睿2 E4300/E4400、E6420/E6320,高端有E6600/E6700,还有优异四核处理器。加上价格的调整,到时Intel庞大的转轮将全部运转,AMD将面临更大的挑战。
【文章导航】
『E2160规格介绍:它真的是阉割版?』
『测试方法:这次测超频不测简单的』
『超频热身:超频小知识』
『开始超频:内存调节很重要』
『终于超上3.15GHz:FSB频率、电压调节很重要』
『理论测试不低于X6800』
『综合性能测试对比』
『游戏理论性对比』
『L2缓存对游戏表现起很大作用』
『两大优势向AMD发起挑战』
顶盖上标有三行编号,分别是“INTEL CONFIDENTIAL”、“QYCD ES MALAY”和“80557PG0331M”。其中第二行的“QYCD”主要定义的是该产品的核心步进号为L2。“ES”为工程样品。而第三行的“80557PG0331M”为识别的关键,80557代表的就是Conroe核心,类似的,80551=Smithfield、80552=Cedar Mill、80553=Presler。其后的“P”表示该处理器是Core 2 Duo系列处理器。“J”为1333MHz前端总线,“G”为800MHz前端总线,C=400、D/E=533、G=800、H=1066。最后的“0331M”代表了该处理器的时钟频率为1.8GHz,拥有1兆共享式L2二级缓存。
型号 | Core 2 Duo E6420 | Core 2 Duo E4300 | Pentium E2160 | Celeron 440 |
工艺技术 | 65nm | 65nm | 65nm | 65nm |
TDP | 65W | 65W | 65W | 35W |
主频 | 2.13GHz | 2.0GHz | 1.8GHz | 2.0GHz |
核心类型 | / | Conroe-L | ||
倍频 | 10X | 9X | 9X | 10X |
接口类型 | LGA 775 | LGA 775 | LGA 775 | LGA 775 |
外频 | 200MHz | 200MHz | 200MHz | 200MHz |
HT总线 | 1066MHz | 800MHz | 800MHz | 800MHz |
二级缓存 | L2 4096KB | L2 2048KB | L2 1024KB | L2 512KB |
64位技术 | 是 | 是 | 是 | 是 |
核心数量 | 双核 | 双核 | 双核 | 单核 |
PCPOP.COM泡泡网CPU评测室 | |
硬件系统配置 | |
处理器 | Intel Pentium E2160 (1.8GHz/1024KB) Core 2 Duo X6800 (2.93GHz/4096KB) |
七彩虹九段玩家680I LT | |
希捷Seagate 5PT1788R | |
内存 | 宇瞻黑豹二代 512MB DDR2 667×2 |
DVD-ROM | 三星Samsung TS-H352 (DVD-ROM 16x) |
XFX 7900 GS | |
TT H510 580W | |
软件系统配置 | |
操作系统 | Windows XP Professional 5.10.2600, Service Pack 2 |
DirectX版本 | 9.0c (4.09.0000.0904) |
显卡驱动 |
● 外频与前端总线(FSB)频率的区别
外频与前端总线(FSB)频率很容易被混为一谈。前端总线的速度指的是CPU和北桥芯片间总线的速度,更实质性的表示了CPU和外界数据传输的速度。而外频的概念是建立在数字脉冲信号震荡速度基础之上的,也就是说,100MHz外频特指数字脉冲信号在每秒钟震荡一万万次,它更多的影响了PCI及其他总线的频率。
之所以前端总线与外频这两个概念容易混淆,主要的原因是在以前的很长一段时间里(主要是在Pentium 4出现之前和刚出现Pentium 4时),前端总线频率与外频是相同的,因此往往直接称前端总线为外频,最终造成这样的误会。随着计算机技术的发展,人们发现前端总线频率需要高于外频,因此采用了QDR(Quad Date Rate)技术,或者其他类似的技术实现这个目的。这些技术的原理类似于AGP的2X或者4X,它们使得前端总线的频率成为外频的2倍、4倍甚至更高,从此之后前端总线和外频的区别才开始被人们重视起来。
Advanced Chipset Features选项
进入Advanced Chipset Features选项中的FSB & Memory Config,里面可以中内存的调节选项以后,一般可以按下回车键,然后进入下一级菜单开始,可以输入内存频率值,最好还是按常规的533、667、800等设置,我们将内存频率尽可能设为最小值。
CPU电压调节
电压不需要一开始就修改,它需要根据你超频后的实际情况来设定,你要做的第一件事是看初始电压是否限制了CPU的超频,然后再决定是否增加电压,接下来测试增加的电压它是否便于超频了。重复这些步骤,你就能够摸索到CPU超频的极限。注意电压一下猛增加得太高,而我们可以一步一步的增加而得到稳定的电压值。
当内存不能稳定在某一个频率下或者达到某个延迟参数时,我们也可以对内存进行适当的加压。
超到3.15GB
SiSoftware Sandra(the System Analyser Diagnostic and Reporting Assistant)是现在公认权威的系统分析评测工具,1995年诞生,到今天已走过了10余年的发展历程,拥有超过30种以上的基准测试项目。在测试项目中SISoftware Sandra 2007加入了最新的iSEE4多媒体指令集的支持。
测试小结:从应用软件的测试成绩中,可以看出E2160与X6800的差异,就算超到再高,受到缓存本身体质的限制,成绩并没有X6800高,除了在视频解码方面。只能在理论性测试上占优势。而默认情况下的E2160各项性能都很平均,处于低端双核处理器中上水平。
◎ 3D Mark01:
3D Mark01通过使用现实的游戏技术评测系统的真实能力来表现3D游戏性能。评测包括:DirectX8 Vertex Shader,Pixel Shader和Point Sprite,DOT3及Environment Mapped Bump Mapping,对全屏反锯齿和纹理压缩的支持,还有两个使用Ipion实时模型的游戏评测。在目前显卡发展日益迅猛的时候,相比后续的3DMARK03与3DMARK05,3DMark 2001SE的评测结果可以更有效的反映CPU对整体性能之间的影响。
◎ 3D Mark03:
3DMark03引入了画质过滤测试,并且提供了纹理过滤的选项,提供了并非默认的FSAA抗锯齿选项。3DMark03受到处理器、内存和主机板的影响更小,并且专注于显示卡着色能力的测试,显示卡的效能高低将成为3DMark03得分的主要瓶颈。
◎ 3D Mark05:
Dmark05一共使用三个游戏进行测试,Game1测试的舞台是一个未来太空基地,主体动态光影采用了高达2048x2048的纹理,因此对于显卡的像素填充率以及显存带宽有着很高的要求。
◎ 3D Mark06:
3DMark06的标准评测包括两个HDR评测两个SM3.0图形评测。很明显FutureMark想表达的意思是,未来PC系统的游戏性能最关健的是显卡的HDR/SM3.0效能。3Dmark06还首次使用了AGEIA公司的PhysX物理引擎,用CPU模拟物理引擎计算,这是3Dmark06的一个闪亮的特色。CPU评测的成绩被强制加入到总分里面去,Futuremark揭示了未来游戏发展的方向,CPU/GPU应该获得更好的平衡。
◎ DOOM3:
◎ Half-Life 2:
Half Life 2是游戏技术先头部队的另一半,与Doom 3并驾齐驱。虽然它可能不像它的对手那样阴沉和渲染得夸张,但它的渲染技术是令人敬畏的,就像它出众的设计和完全和谐的物理引擎一样。
◎ Farcry:
Far Cry采用了稍微旧一点的图形引擎,但它仍然能够在屏幕各处产生数量惊人的多边形和渲染。CryEngine的代码基础已经较过去两年有了大规模的修正,以充分利用所有最新的GFX和CPU特性。
游戏测试总结:实际游戏测试还是以X6800胜出,并且与超频后的E2160高出不少,看来L2缓存容量对游戏表现起着至关重要的作用。但做为一款低端双核处理器有以以上的成绩已经不错了。
● 优势一:性价比
目前Pentium E2160官方给的价格是84美元,折合成人民币分别为646元左右,并且相信在上市以后还有一定的降价空间。而综合该处理器的实际性能表现,我们可能肯定的说这是目前500~700元间性能比较不错的双核产品。
环顾整个市场,Pentium E2160的竞争对手将是AMD X2 3600+,以及X2 3800+。以价格与性能来看,Pentium E2160具有不错的性价比,将会给AMD低端双核市场带来冲击。
从Intel自家阵营来看,目前Pentium E2160价格在646元左右,与E4300有近300元的差价,市场分层已经比较明显,Pentium E2160将更多的扮演低端双核杀手的角色。综合考虑,购买Pentium E2160将是未来双核装机方案非常不错的选择。
● 优势二:强劲的超频性能
根据实际测试发现,Pentium E2160不仅没有因为缓存容量的缩减而导致性能大幅下降,并且还具备了非常不错的超频性能。今天我们将这颗零ES版Pentium E2160上到3.15GHz就是很好的例子。