七、缓存还是会影响游戏性能
游戏放面的性能对比,我们采用找到三款目前比较先进游戏进行对比,然后得出结论。
◎ DOOM3:
DOOM3是目前为止非常先进的游戏之一,它利用了最新的显卡技术,并把CPU的处理能力推到了绝对的极限。在它的最高设置Ultra Quality下,纹理大小超过了500MB,那意味着即使是下一代显卡也将很难兼顾所有的东西。每个测试运行三次,取第三次运行的结果。Doom 3引擎是现今顶尖的实时着色引擎,它是我们用来“折磨”显卡的,但是对CPU的要求也同样不低。
◎ Half-Life 2:
Half Life 2是游戏技术先头部队的另一半,与Doom 3并驾齐驱。虽然它可能不像它的对手那样阴沉和渲染得夸张,但它的渲染技术是令人敬畏的,就像它出众的设计和完全和谐的物理引擎一样。
◎ Farcry:
Far Cry采用了稍微旧一点的图形引擎,但它仍然能够在屏幕各处产生数量惊人的多边形和渲染。CryEngine的代码基础已经较过去两年有了大规模的修正,以充分利用所有最新的GFX和CPU特性。
在结束了三款游戏性能的测试后,你会发现实际游戏测试还是以X6800胜出,并且与超频后的E2160高出不少,看来L2缓存容量对游戏表现起着至关重要的作用。但做为一款低端双核处理器有以以上的成绩已经不错了。