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从Demo看游戏画质 Intel/AMD/NV谁胜?

● ATI 的Ruby MM VS Intel显示核心——FarCry下分高低

    FarCry对系统的要求极其苛刻,显卡方面,目前的中端显卡在高画质下运行此游戏也比较困难。游戏的采用了多边形贴图,比凹凸贴图更加具有质感。室外场景的渲染让人感觉惊艳,特别是游戏对水的渲染几近真实,在水下可以清晰看到水面上的景物,水面的倒影和浪花的效果也非常的棒。

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 AMD-ATI的形象代言人Ruby MM,靓丽的外形下面是Avivo强大的支持

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 AMD-ATI PK Intel的显示核心,结果会怎样呢?
 
    作为搅乱Intel称雄的低端整合市场的“罪魁祸首”,AMD 690G芯片组已经推出就成为了Intel的眼中钉。其集成的X1250显示核心,集成了原ATI的技术精髓,那么我们看一看与Intel的946和965的显示核心对比下有什么区别。   
 
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 首先声明,不是三个视频截图不一样,而是在同时播放的效果上,ATI的播放速度明显快于Intel的946和965显示核心
 
    当我们同时打开三台计算机运行FarCry时,基于ATI显示核心的计算机的画面播放速度,明显快于Intel的946和965显示核心的画面。很明显的是,Intel 946的播放画质明显不如965细致。

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 通过这样全景图我们可以清楚的看出,画质真实程度的差别,ATI显的更加真实
 
    我们看这张全景图,AT、Intel 965、Intel 946别在同样的设置和同样的帧数下,三张图的对比我们可以看出,ATI、ntel 965、Intel 946三张图显示的对比效果非常明显。Intel 946张图显示的光照效果,真实感稍弱一些。
 
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 放大局部我们在看一下,打开Avivo功能的的ATI,抗锯齿效果明显
 
    在这张图上我们可以看出,ATI在打开Avivo后,抗锯齿效果的效果十分的明显,ATI、Intel 965、Intel 946这三张图的效果,Intel 945的抗锯齿效果并不是十分的明显,仔细观察可以发现在枪的右部基本上和土地的的贴图混在了一起。
 
    如果你想自己来看一看画质的差别,我们还提供了片源的下载地址,你可以下载来体验一下。点击下载<
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