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角逐图形领域的王者之位,GeForce

首先,进行的是GeForce FX 5800 Ultra分别在DirectX 3D和OpenGL下的FSAA画质测试。DircetX 3D下使用《虚幻竞技场2003》 Demo版中的一个场景进行对比,OpenGL下则采用了《英雄萨姆二次出击》进行对比。

在《虚幻竞技场2003》FSAA场景测试中,分别进行了关闭FSAA、开启2xfsaa、4xfsaa、6xfsaa四种模式的对比,下面的局部接图均为未放大100%图象,测试过程中始终关闭各项异性过滤。

虚幻竞技场2003—FSAA测试:

由于驱动上面的问题,UT2003在6XS和8XS反锯齿模式下游戏画面有破损,希望下版驱动能修正这些问题。

英雄萨姆二次出击—FSAA测试:

在《英雄萨姆二次出击》FSAA场景测试中,同样分别进行了关闭FSAA、开启2xfsaa、4xfsaa、6xfsaa四种模式的对比,下面的局部接图均为未放大100%图象,测试过程中始终关闭各项异性过滤,并且自始至终打开三线性纹理过滤。

总体来说,GeForce FX 5800 Ultra的图像品质相当优秀,并且即使在开启全屏反锯齿的情况下性能下降非常小,因此建议使用GeForce FX 5800 Ultra显卡用户在任何情况下都打开4XFSAA模式,以得到最好的画质享受。至于GeForce FX 5800 Ultra和Radeon 9700 Pro的对比,我们觉得两者的水平很接近。

各项异性过滤图像质量测试:

采用Quake3 Arena来测试GeForce FX 5800 Ultra的各项异性过滤画面质量,上面是分别关闭各项异性过滤、开启8X各项异性过滤的画面对比,可以看到开启各项异性过滤时,画质提升很明显,而Radeon 9700 Pro和GeForce FX 5800 Ultra的品质极为接近。

由于页面上的限制,我们不能在页面上提供完全没有损失的画面比较,因此我们提供了以上对比画面的未压缩格式的截图下载。下载连接:测试抓图下载(容量35.9M)<

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