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游戏人生!史上最具影响力的52款游戏

    近期,国外媒体“GamePro”列出了一份“史上最具影响力的52款游戏排行榜”。小编本人十分喜欢玩游戏,所以对排行榜非常感兴趣。虽然,在笔记本频道发布游戏类文章,有点不伦不类。不过,考虑到笔记本电脑也可以装游戏、也可以玩游戏,小编就把这篇文章发了出来。

    可能其中有些游戏,我们并没有玩过。但是,不可否认,所有上榜的游戏,都对整个游戏产业的发展,有着持续且深远的影响。需要特别说明的是:在这篇文章中,52款游戏的影响力名次,都是按照欧美玩家的评价标准进行排列的。大家在发表评论的时候,最好不要忘记这一点。

    此次,“史上最具影响力的52款游戏排行榜”主要以“持续的生命力”、“独特的开创性”和“深远的影响力”为标准,进行名次排列。可能其中有些游戏,在画面、音效、游戏性等方面,都早就已经落伍了。但是,它们的影响力却持续且深远。比如:第52名《Pitfall》(又名“陷阱”)的出现,不仅把雅达利2600带入了全新的领域,还让Activision公司成为了游戏史上第一个“第三方游戏提供商”。再比如:第50名《Contra》(又名“魂斗罗”)的出现,推动了“作弊代码”(就是“上上下下左左右右……”调30人)在游戏界的传播。

    小编再次强调一下,在这篇文章中,52款游戏的影响力名次,都是按照欧美玩家的评价标准进行排列的。大家在发表评论的时候,最好不要忘记这一点。下面,就让我们一起来看看“史上最具影响力的52款游戏排行榜”吧。


●第52名——《Pitfall》(又名“陷阱”)

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    《Pitfall》是一款出品于1982年的经典冒险类游戏。它的出现,不仅把雅达利2600带入了全新的领域,还让Activision公司成为了游戏史上第一个“第三方游戏提供商”。目前,《Pitfall》的最新版本《Pitfall:The Lost Expedition》,即将登陆PC和XBOX等平台。玩家将和游戏角色一起穿越拉丁美洲的丛林,为寻找失散的同伴。当然,最版本的画面效果和音响效果,都得到了很大的提升。唯一保持不变的,就是它的幽默感和趣味性,绝对是炎炎夏日的一剂清凉茶。
 
●第51名——《Mystery House》(又名“谜之屋”)
 
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    《Mystery House》的图像跟屏幕上的简单贴图没有什么差别,但是它所提供的文本和图像结合方式,却跟以前任何游戏都不相同。这款游戏刚一上市,就收到了潮水般的订单,成为电脑游戏中的里程碑。
 
●第50名——《Contra》(又名“魂斗罗”)
 
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    《Contra》(又名“魂斗罗”)是著名游戏制作商Konami公司在1987年发行的街机射击类游戏,后来被移植到FC等多种平台。“魂斗罗”是指具有崇高战斗精神和掌握极高游击战略的人。如果你敢说自己不知道这款游戏,那小编就一定要鄙视你一下了。它的出现,推动了“作弊代码”(就是“上上下下左左右右……”调30人)在游戏界的传播。
 
●第49名——《Tony Hawk''s Pro Skater》(又名“托尼霍克滑板”)
 
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    《Tony Hawk''s Pro Skater》是欧美地区最火的运动类游戏之一。该游戏由滑板大师托尼霍克代言,以“评分标准苛刻”闻名,非常注重节奏感和流畅性。多年以来,该系列游戏在同类产品当中从未遇到过对手。正是这款游戏,把欧美的街道文化传播到了世界各国。
 
    近期,EA方面表示,他们正在着手开发一款对应次时代的滑板游戏——《Skate》,希望可以挑战《Tony Hawk''s Pro Skater》的地位。
 
●第48名——《Gran Turismo》(又名“GT赛车”)
 
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    《Gran Turismo》是一款非常接近现实的赛车游戏,“真实感”是其最大的特点。不仅广大游戏玩家喜欢这款游戏,就连许多职业赛车手都用这款游戏进行模拟训练,其影响力可见一斑。
 
●第47名——《Duke Nukem 3D》(又名“毁灭公爵”)
 
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    《Duke Nukem 3D》是一款非常好玩的游戏。1991年,该系列游戏第一代作品问世,引起了游戏界的轰动。1996年,该系列游戏又推出了第二代。相信所有经历过“DOS游戏时代”的玩家,都不会忘记被对手变成小人、冻成冰块的情景吧。
 
●第46名——《Super Mario Kart》(又名“马里奥卡丁车”)
 
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    《Super Mario Kart》开创了“休闲娱乐型运动游戏”的先河。在这款赛车游戏中,驾驶技术的高低已经不是决定胜负的关键。如何躲避障碍、制造障碍、骚扰对手,才是胜利的王道。
 
●第45名——《Halo》(又名“光环”或“光晕”)
 
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    《Halo》是一款充满奇思妙想的游戏,它的游戏画面非常震撼。正是这款游戏,拉近了“游戏”和“电影”之间的距离。该游戏以其精美的声光效果、独特的故事背景设定、紧凑的游戏内容、多样化的武装和灵活的团队合作模式,吸引了广大游戏玩家的关注,被视为“XBOX的代表作”。
 
    公元2552年,地球因为人口太多,人类不得不向众多行星移民,开发新的空间。在起点时间的32年前,某太空移民组织凭空消失,而派去调查此事的舰队也仅有一艘战舰返回基地。从此,拉开了外星种族星盟(Covenant)对人类侵略的序幕。星盟的科技远远胜于地球,逼得地球军队节节败退。最后,人类只好选择前往远方未探测过的宇宙,寻求一线生机。但是,指挥官和他的组员却在探测过程中,被星盟舰队发现。在岌岌可危之时,他们发现了Halo——一个巨大的异形环状世界。在这个具有生命的环状世界里,有巨大的山脉、扭曲的地下巢穴、奇特的植物、不可思议的生物,以及数不胜数的异形。我们将在这个奇异的世界里,和星盟展开殊死的搏斗……
 
●第44名——《Nintendogs》(又名“任天狗”)
 
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    《Nintendogs》是一款NDS电子宠物游戏。在游戏中,玩家将担负起饲养小狗的责任。玩家不但可以通过触控屏抚摸小狗、训练小狗、和小狗嬉戏,给小狗喂食;还可以通过NDS的语音输入功能,让小狗按照玩家的口令做出各种动作。正是这款游戏,将“游戏”和“现实”拉得更近了。
 
●第43名——《Enter the Matrix》(又名“进入矩阵”)
 
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    《Enter the Matrix》根据著名影片《骇客帝国》改编而成,其游戏画面的华丽性绝不亚于电影画面。据说,玩家在这款游戏中的一举一动,甚至还会影响到《骇客帝国》续集的编写。
 
●第42名——《E.T.The Extra-Terrestrial》(又名“E.T.外星人”)
 
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    《E.T.The Extra-Terrestrial》是第一款跟同名电影进行捆绑制作的游戏。虽然这款游戏让当时如日中天的雅达利吃了一个大亏,但是却将“游戏和电影相结合”的理念传播开来。
 
第41名——《Wii Sports》(又名“Wii”或“运动”)
 
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    《Wii Sports》的游戏操作模式非常特别,玩家需要不断挥舞手中的遥控器进行游戏。传统的游戏模式,往往令广大玩家身体机能衰弱、精神萎靡不振。《Wii Sports》的出现,为“健康游戏”指一条新的发展道路。
 
●第40名——《NBA JAM》(又名“NBA大灌篮”)
 
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    《NBA JAM》是一款以现实世界著名篮球赛事“NBA”为主题,设计而成的运动类游戏。在游戏中,你可以控制众多NBA明星,传球、过人、得分、3分远投、飞身灌篮……
 
●第39名——《Spacewar》(又名“太空侵略者”)
 
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    《Spacewar》是麻省理工学院的学生们,在1961年开发的首款电子游戏软件。当时,这款游戏运行在DEC公司生产的PDP-1大型机上。作为第一款电子游戏,《Spacewar》在世界游戏史上的影响力是不容置疑的。
 
●第38名——《Mortal Kombat》(又名“致命格斗”或“真人快打”)
 
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    《Mortal Kombat》是MIDWAY公司的招牌作品,它强调“血腥”和“暴力”,是典型的欧美式格斗游戏。同时,这也是小编在街机上,接触到的第一款格斗游戏。
 
    PS:第一次接触这款游戏的时候,小编和小伙伴们根本就不知道它的名字。记得当时我们都直接叫它“格斗游戏”,仿佛只有这么一款格斗游戏一样,可见它的影响力有多大。
 
●第37名——《Devil May Cry》(又名“鬼泣”或“恶魔猎人”)
 
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    《Devil May Cry》在游戏画面、武器设定、技能设定和操作感等方面,都非常出色。这款游戏曾长期霸占热门游戏排行榜的第一宝座。小编本人也非常喜欢这款游戏。顺便提一嘴,这款游戏的过关动画处理得非常细腻,就是但丁那身衣服穿得太恶心了。
 
●第36名——《DiabloⅡ》(又名“暗黑破坏神2”)
 
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    《DiabloⅡ》在游戏界的影响力是不容置疑的,相信所有进来看这篇文章的人,都曾玩过这款游戏。记得小编还曾为了一件好装备,反复刷“崔凡克”。目前,大多数ARPG游戏和网络游戏的角色设定和技能设定,都深受这款游戏的影响。小编没有想到的是,这款游戏的排名居然会这么低。
 
●第35名——《Geometry Wars》(又名“几何战争”)
 
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    《Geometry Wars》是微软公司出品的一款科幻射击小游戏。玩家在由简单多边形架构而成的世界里,和各种敌人进行战斗。这款小游戏凭借新颖的游戏风格、激烈的游戏体验和华丽的图像效果,赢得了广大玩家的喜爱,成为2006年度最受玩家喜爱的三大XBOX360小游戏之一。
 
●第34名——《Dragon Warrior》(又名“勇者斗恶龙”或“神龙之迷”)
 
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    《Dragon Warrior》被誉为“日本国民RPG的超级经典作品”。它所创造的辉煌历史,是日本其它游戏根本望尘莫及的。而且,“勇者斗恶龙”的发展轨迹,也堪称“日本游戏发展的见证”。该游戏由著名日本游戏制作人堀井雄二任游戏总监、著名日本漫画大师鸟山明任游戏人设、日本音乐大师杉山孝一任游戏音乐设定,日本国民气息非常浓郁。
 
●第33名——《Deus Ex》(又名“杀出重围”)
 
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    《Deus Ex》是一款“精英级”角色扮演游戏。它拥有强大的统计系统、史诗般的故事情节,生动的虚拟世界。在游戏中,玩家将通过一个个关卡,不断提升自己的能力。在不断的解迷过程中,你将最终找出一切阴谋的幕后黑手。这款游戏的虚拟引擎和强大的张力,都非常令人为之叹服。
 
●第32名——《DuneⅡThe Building of a Dynasty》(又名“沙丘2王朝的建立”或“沙丘魔堡”)
 
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    《DuneⅡThe Building of a Dynasty》是我国国内最早开始流行的一款即时战略游戏。后来出现的《命令与征服》、《魔兽争霸》、《帝国时代》、《星际争霸》,在游戏设定方面,几乎都有这款游戏的影子。
 
●第31名——《Dance Dance Revolution》(又名“热舞革命”)
 
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    《Dance Dance Revolution》是第一款舞蹈类游戏。正是这款游戏,掀起了“跳舞机”的流行浪潮。目前,热门网络游戏《劲舞团》和《劲乐团》,都源自于这款游戏。
 
●第30名——《Zork》(又名“魔域大冒险”)
 
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    《Zork》是一款老祖宗级别的解迷类游戏。这款游戏几乎没有什么可观赏性,玩家需要输入简短的命令,来推动剧情的发展。正是这款游戏,把“触发事件”这个概念引入了游戏世界。
 
●第29名——《Ultima Online》(又名“网络创世纪”)
 
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    《Ultima Online》在1998年正式进入中国。虽然,它并不是世界上第一款图形网络游戏。但是,大多数玩家仍然认为“网络游戏进入影像时代,是从《Ultima Online》开始的”。《Ultima Online》不仅提供了一个庞大且严谨的世界设定,还为广大玩家提供了足够的自由度和互动空间。另外,它还将“公会”这一概念引入了网络游戏。这些都是后人评价一款网络游戏是否优秀的主要标准。
 
●第28名——《Adventure》(又名“冒险”)
 
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    《Adventure》是一款由微软公司出品的解迷型冒险游戏。小编对这款游戏不太了解,如果你知道的话,可以通过留言的形式告诉小编。
 
●第27名——《Half-Life》(又名“半条命”)
 
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    《Half-Life》是一款非常经典的第一人称射击游戏。风靡全球的“CS”(又名“反恐精英”),就是它的资料篇。
 
●第26名——《Pong》(又名“乒乓”)
 
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    《Pong》是第一款投币式电动玩具游戏和第一款家庭电视游戏。最开始,“Pong”是一个“人与机器进行对战”的游戏。现在,它已经通过互联网,成为了可以“人与人进行对战”的游戏。
 
●第25名——《Guitar Hero》(又名“吉他英雄”)
 
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    《Guitar Hero》是一款专门为吉他爱好者设计的音乐游戏。它通过模拟音乐演奏的方式,让玩家亲身体验成为摇滚吉他明星的快感和喜悦。这款游戏跟前面提到的“热舞革命”非常相似。只不过,它让人们了解到——玩音乐游戏并不需要跳来跳去。
 
●第24名——《Resident Evil 4》(又名“生化危机4”)
 
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    《Resident Evil 4》是生化危机系列游戏的最新作品。生化危机系列游戏一直就是解迷冒险类玩家的最爱,它的每一代作品都非常优秀。《Resident Evil 4》不仅继承了前几代作品的优点,还增强了画面表现力和操作感,小编本人非常喜欢这款游戏。
 
●第23名——《Counter-Strike》(又名“反恐精英”)
 
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    《Counter-Strike》的影响力表现在——你可以说,你现在已经不愿意再玩这款游戏了;但是绝对不能说,你没有玩过这款游戏。
 
●第22名——《Kung Fu》(又名“功夫”或“成龙踢馆”)
 
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    《Kung Fu》是一款宏扬我国武术文化的闯关类游戏,而游戏的主人公就是我们熟知的功夫片明星——成龙大哥。正是这款游戏,将中国武术文化引入到了游戏中去。
 
●第21名——《Myst》(又名“神秘岛”)
 
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    《Myst》是一款非常经典的冒险游戏,注重“探索”和“解迷”,被后人视为“冒险类游戏的范本”。这款游戏已经在多种平台上发布,成为“游戏史上最成功的游戏”之一。
 
●第20名——《Halo 2》(又名“光环2”)
 
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    《Halo 2》是《Halo》的第二代作品。《Halo》以其精美的声光效果、独特的故事背景设定、紧凑的游戏内容、多样化的武装和灵活的团队合作模式,吸引了广大游戏玩家的关注,被视为“XBOX的代表作”。
 
    《Halo 2》在XBOX绘图晶片提供的凹凸贴图(Bump Mapping)功能支持下,创造出了比上一代更为生动的场景和人物。另外,它还大幅度强化了XBOX Live的网路连线支持,提供理想的对战环境。
 
●第19名——《StarCraft》(又名“星际争霸”)
 
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    《StarCraft》是目前世界上最经典的2D即时战略游戏,也是参加“WCG世界游戏竞技大赛”时间最长的游戏之一。想当初,这款游戏刚刚推出半年多时间,就吸引了全世界不计其数的玩家投身其中,争夺宇宙霸主的王座。记得当时,小编曾不只一次听人说过“以后再也不会有什么即时战略游戏,可以超越星际争霸了”。
 
    1999年初,暴雪公司又推出了这款经典游戏的资料片——《母巢之战》。全新的地图、出色的声光效果、平衡的种族设定、丰富的兵种,优秀的AI、复杂多变的战术等等这一切,都向世界证明了“暴雪出品,必属精品”这句话的正确性。
 
●第18名——《SimCity》(又名“模拟城市”)
 
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    《SimCity》把游戏的主题从“幻想”带回了“现实”。玩家将扮演市长的角色,上至城市建设、下至消防捉贼,全都需要由您来定夺。
 
    小编还记得,当年我玩这个游戏的时候,因为太入迷,没有吃午饭。我的同学就帮我买了一份午饭,当他把午饭递到我手里的时候,对我说了一句非常经典的话——“市长,休息一会吧,该吃饭了”。
 
●第17名——《Street Fighter Ⅱ》(又名“街头霸王2”)
 
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    《Street Fighter Ⅱ》是一款非常经典的格斗游戏,你可以说自己玩得“菜”,但是绝不能说自己没玩过。这款游戏几乎成为格斗游戏的范本。从人物设定到技能设定,甚至出招的操作方式,后期出现的格斗游戏,都或多或少带有“街头霸王”的影子。
 
●第16名——《Doom》(又名“毁灭战士”)
 
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    《Doom》是第一人称射击游戏的始祖。小编以前跟同学进行对战的时候,还研究出了能够躲避飞弹的“鬼步”,被同学们惊为天人。
 
●第15名——《Metroid》(又名“银河战士”)
 
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    《Metroid》是任天堂公司最著名的游戏之一,虽然迄今为止只有五部作品,在数量上无法同《塞尔达传说》、《马里奥》和《大金刚》相比,但是其经典地位却是大众公认的。
 
    次世代之前,我国游戏玩家并不多,导致《Metroid》前三部作品无人知晓。次世代之后,我国游戏玩家增多,但是任天堂家用主机却在这个时候淡出我国市场,《Metroid》系列游戏出现断层,导致该系列游戏在我国人气低迷。直到去年,GBA版《银河战士·融合》和NGC版《银河战士Prime》的出现,国内游戏玩家才注意到这款经典作品。
 
    顺便提一嘴,倍受我国玩家好评的《恶魔城》系列游戏,在故事情节和游戏设定方面就有许多《Metroid》的影子。
 
●第14名——《Final Fantasy Ⅶ》(又名“最终幻想7”)
 
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    《Final Fantasy Ⅶ》是RPG游戏的里程碑。这款游戏,无论主线剧情、还是支线剧情,无论人物设定、还是技能设定,无论冒险模式、还是战斗模式、无论画面效果、还是音乐效果,都达到了当时的最高峰。如果你没有玩过这款游戏,那么请你在看完这篇文章以后,立刻安装一个试试吧。
 
●第13名——《Super Mario Bros》(又名“超级马里奥兄弟”)
 
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    《Super Mario Bros》的经典程度,想必不用小编说,大家也都心里有数吧。如果你在大街上狂吼一声“我没有玩过超级马里奥”,相信不只是男人,就连女人(上至60岁的老奶奶、下至6岁的小女孩)都会鄙视你。
 
●第12名——《Tetris》(又名“俄罗斯方块”)
 
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    《Tetris》是一款家喻户晓、老少皆宜的益智类游戏。至于它的影响力,相信不只是地球人,就连火星人都知道有这么一款游戏。
 
    《Tetris》看似简单,却又变化无穷,被广大玩家誉为“最伟大的电子游戏之一”。正是这款游戏,奠定了益智类游戏的设计理念——操作简单,易于上手,却难以达到颠峰。
 
●第11名——《Civilization》(又名“文明”)
 
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    《Civilization》文明》是战略游戏史上的一座里程碑,也是游戏设计大师席德梅尔的巅峰之作。虽然这是一款游戏,但是它却高度浓缩了世界文明的发展史。另外,独特的世界地图设定模式,也让这款游戏明显有别于其它即时战略游戏。
 
    小编记得当初我玩这款游戏的时候,最让我感到纳闷的事情就是——李白居然出现在印度,而哥白尼居然是日本的伟人。
 
    至于这款游戏在整个游戏界的影响力为什么会这么高,小编也说不清楚。如果你有什么想法的话,可以通过留言的方式告诉小编。
 
●第10名——《Metal Gear Solid》(又名“合金装备”)
 
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    《Metal Gear Solid》是一款以特工为题材的角色扮演游戏。它的主要优点包括:“优秀的画面”、“像电影一样的过场动画”、“超强的AI”和“丰富的互动元素(比如:人和人、人和物)”。其中,“像电影一样的过场动画”最为突出。整部游戏,过场动画占据了一半以上的空间。我们既可以把它看成一款游戏,又可以把它看成一部电影。
 
●第9名——《GoldenEye 007》(又名“黄金眼007”)
 
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    《GoldenEye 007》是一款改编自同名影片的第一人称射击类游戏。它把电影和游戏紧密的结合在了一起。如果你已经看过了这部电影,那么你在游戏中,将有一种“似曾相识”的感觉。
 
●第8名——《The Sims》(又名“模拟人生”)
 
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    《The Sims》是一款模拟人类日常生活的游戏。在游戏中,你既可以扮演一名积极上进的三好学生,又可以扮演一名游手好闲的不良少年。当然,你还可以一会扮演男人,一会扮演女人……
 
    总的来说,这款游戏为广大玩家提供了一个虚拟的世界。人们可以在这个世界里,扮演自己喜欢的角色、讨厌的角色、永远不可能成为的角色。据了解,这款游戏在欧美地区和我国上海等发达城市,特别受欢迎。看来,这也是一款能够缓解工作和生活压力的游戏。
 
●第7名——《Wolfenstein 3D》(又名“重返狼穴”)
 
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    《Wolfenstein 3D》跟上文介绍的《Doom》一样,也属于第一人称射击游戏的始祖。这款游戏将紧张刺激的战斗和变化多端的战术思想,紧密的结合在一起,引人入胜。
 
●第6名——《Pac-Man》(又名“吃豆”)
 
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    《Pac-Man》是NAMCO公司的经典游戏作品。“Pac-Man”非常形象的表现出了80年代美国社会盛行的实利主义思潮,被许多现代哲学家引经据典。这款游戏也正因为如此,名声大噪。
 
    所谓“实利主义思潮”就是指:80年代,美国消费者不顾一切的大肆采购各种流行产品。这一现象,恰巧跟游戏中那个看到什么就吃什么的豆子,不谋而合。
 
    总的来说,《Pac-Man》是一款节奏快,且非常有吸引力的游戏。事实证明,这款游戏还经得起时间的考验——直到今天,仍然有许多人还在玩这款游戏。
 
●第5名——《Super Mario 64》(又名“超级马里奥64”)
 
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    《Super Mario 64》是马里奥系列游戏的又一经典力作。它拥有全3D的游戏画面、可爱的人物造型、独特的技能设定、丰富的道具和机关,保证你在玩过之后大呼过瘾。
 
●第4名——《World of WarCraft》(又名“魔兽世界”)
 
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    《World of WarCraft》是一款拥有诸多创新元素的主流多人在线网络游戏,它在游戏的同时,还给予了人们许多必要的社会体验。
 
    《World of WarCraft》各方面游戏设定都已经达到了网络游戏的颠峰。更加难能可贵的是,它还会根据玩家的反馈信息,不断调整游戏的平衡性,使游戏更加好玩。
 
    至于这款游戏的影响力,小编可以大胆预言——如果游戏平台不变,未来将不会再有任何一款网络游戏,能够从真正意义上超越魔兽世界。
 
●第3名——《The Legend of Zelda》(又名“塞尔达传说”)
 
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    《The Legend of Zelda》于1987年在美国开始发售,并迅速登上主流RPG电视游戏的王座。正是这款游戏,跟《超级马里奥兄弟》一起联手,拯救了当时濒临崩溃的电视游戏产业。简单来说也就是——如果没有这款游戏,我们可能根本就没机会接触电视游戏了。你说这款游戏的影响力大不大?
 
●第2名——《John Madden NFL Football》(又名“疯狂橄榄球”)
 
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    《John Madden NFL Football》是EA游戏帝国的支柱产品,也是世界游戏史上销量最好的系列游戏产品。EA公司能够成为第三方游戏提供帝国,《John Madden NFL Football》功不可没。简单来说也就是——如果没有这款游戏,我们可能就玩不到那么多优秀的“EA Games”了。
 
●第1名——《Grand Theft Auto Ⅲ》(又名“侠盗车手3”)
 
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    《Grand Theft Auto Ⅲ》是一款伟大的游戏,它影响了整个游戏界的设计标准。小编决定引用原文的一段话,来评价一下这款游戏——“在我们的生命中,总能遇到一些影响非常深远的伟大事件。猫王改变的不仅仅是摇滚,而是整个音乐界;《星球大战》影响的不仅仅是科幻流派,而是整个电影界;同样,《Grand Theft Auto Ⅲ》之所以伟大,是因为它影响了整个游戏界。虽然这款游戏被指责过分暴力、且不符合道德标准,但是谁都不能否认它在游戏设计上的革命成果。”
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