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完美DX10!ATI新王者HD2900XT权威评测

 
    R5XX是首次集成动态分歧预测超线程分配处理器的GPU,而Xenos是首款采用统一渲染架构的GPU,如果将这两款GPU的精华部分有机的结合在一块,那么R600的架构邹形就展现在了我们面前。
 
    R600核心架构主要特点包括:
 
    大规模超标量着色器;
    新一代超线程分配处理器;
    第二代统一渲染架构;
    完整支持DX10,包括SM4.0和几何着色;
    全新的显存控制器,带宽吞吐量大增。
 
    下面就对R600的核心架构进行全方位分析介绍。
 
第四章\\第二节 R600架构分块介绍
 
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    R600的架构可以拆分为以下几个模块:

Command Processor(指令处理器)

Setup Engine(装配引擎)

Ultra-Threaded Dispatch Processor(超线程分配处理器)

Stream Processing Units(流处理器)

Texture Units(纹理单元及缓存)

Cache & Buffer(缓存及缓冲区)

Shader Export & Render Back-Ends(像素输出部分)

Memory Control(显存控制器)

第四章\\第三节 Command Processor(指令处理器)

    Command Processor负责从PCI-E总线发出或者接受指令流,让GPU在驱动程序给定的时间间隔中完成恒定数据流操作,此过程需要通过Parallel DMA Engine,调用系统内存或者是本地显存的相关资源。

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    DMA引擎能够最大化PCI-E总线带宽利用率,确保GPU和CPU并行工作,消除显示系统的瓶颈。

    R600改进的指令处理器能够降低30%以上的CPU占用率,尤其是在处理大批量小数据流时的效果尤为显著,由此可以将CPU编译驱动指令的负载降低到5%-10%,让CPU可以在复杂的3D游戏中发挥更大的作用。

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