完美DX10!ATI新王者HD2900XT权威评测
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第二节 客观,公正,专业,全面,泡泡网为您带来最权威的DX10测试
这次我们的测试分为几个部分,除了前面大家见到的理论测试,游戏测试,之外,我们还将为大家带来最权威的DX10性能测试和视频播放测试。
在这次测试之前,我们和其他媒体一样收到了AMD提供的目前唯一能够运行的DX10游戏的测试版测试软件,《Call of Juarez》(狂野西部)的Demo。
不过我们这次测试并没有局限在仅仅使用这一个测试软件进行测试,因为这样得来的成绩难免有些不够全面。
这次我们的DX10测试分为游戏测试部分和理论测试部分。游戏测试部分使用的就是COJ的Demo版本进行测试。而理论部分测试使用的是来自于微软的DirectX SDK。由于DirectX标准就是微软制定的,所以微软的软件和程序具备了更中立更权威的特性,我们希望通过这个测试告诉大家最公正的数据。
什么是DirectX SDK?
DirectX SDK就是DirectX Software Development Kit 的意思,大家通常称之为DirectX开发包,这是一个微软官方网站提供给所有的开发人员免费下载的一个软件包。
在微软下载中心的首页就有DirectX SDK的下载链接
DirectX SDK不同于我们常说的DirectX ,我们常说的DirectX其实是 DirectX的RunTime(运行时)。
DX SDK有440M左右
DX SDK里面由于包含了非常多的源代码,例程,实例程序。所以容量就会比普通的DirectX要大不少。而我们用来进行测试的就是DirectX SDK中的示例程序。
DirectX中有很多可以实际运行的DX10的程序。
这些用作例子的程序都是微软的工程师所开发的真正的DirectX的程序,这些程序分别会使用到DX10的各种不同的特性,所以用来查看DirectX的性能是再好不过的了。
我们这次所进行的理论测试正是采用了这些程序,我们分别在不同的显卡上运行这些程序,通过记录程序的帧速率看看不同显卡的DX10性能如何。
理论测试的局限性
不过需要和大家事先说明的是,我们这次的测试仅仅是一个尝试性的测试,测试成绩也只是提供给大家做参考之用,对于在实际DX10游戏中的性能如何,还需要等大批DX10游戏上市之后来进行更全面的测试。此外,目前各个厂商针对DirectX 10的驱动都还不是很成熟,在随后的更新中,很有可能获得比目前更好的成绩。
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