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完美DX10!ATI新王者HD2900XT权威评测

第十小节:Skining 10
 
这个例程主要是考验Geometry Shader在处理多个模型对象时的能力。我们在这个测试中使用了多达500个人物模型来考验显卡的能力。
 
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第十一小节:soft particle
 
    这个例程是用来测试柔和粒子烟雾特效的,这个程序中有三种不同的烟雾模式可以选择。
 
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总结:
 
从上面的测试成绩中,我们可以看到,在DX10的程序中,有的特性需要消耗的系统资源很高,连我们目前最优异的系统连10fps都运行不到,而有的就消耗系统很小。这说明在DX10上面,显卡仍然有很多性能需要提高的地方,随着技术的发展,我们一定能看到性能更强大的显示芯片出现。
 
    测试成绩方面,我们看到HD 2900XT和8800GTS各有千秋,都有互相胜过对方的测试项目,不过我们知道,这些程序只是微软给程序开发人员的例子,并不是为测试显卡性能设计的,我们今天使用这些程序进行测试,一方面是为了让大家看看DX10中新的特性,另外一方面只是为了作为一个性能的参考。
 
    对于这些程序的性能,很大程度上会受到驱动程序的影响,驱动的修改可能导致一个程序的运行速度有很大的改进,所以究竟最终DX10的游戏性能还需要看具体的每个游戏中的实际表现了。

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