32吋液晶赏"蜘蛛侠3"! MCP68决战高清
S端子实际上是一种五芯接口,由两路视频亮度信号、两路视频色度信号和一路公共屏蔽地线共五条芯线组成(实际上还有与其配套的亮度、色度分离器)。
采用S端子的亮度和色度分离输出可以提高画面质量,这就是为什么有人将其称为“高清晰度输出”的缘故。
● DVI接口
DVI全称为Digital Visual Interface,它是1999年由Silicon Image、Intel(英特尔)、Compaq(康柏)、IBM、HP(惠普)、NEC、Fujitsu(富士通)等公司共同组成DDWG(Digital Display Working Group,数字显示工作组)推出的接口标准。
目前的DVI接口分为两种,一个是DVI-D接口,只能接收数字信号,接口上只有3排8列共24个针脚,其中右上角的一个针脚为空。不兼容模拟信号。
另外一种则是DVI-I接口,可同时兼容模拟和数字信号。兼容模拟幸好并不意味着模拟信号的接口D-Sub接口可以连接在DVI-I接口上,而是必须通过一个转换接头才能使用,一般采用这种接口的显卡都会带有相关的转换接头。
● HDMI接口:为何受宠?
作为最新一代的数字接口,HDMI已经被越来越多的厂商与用户认可。而对比同样数字化的DVI接口,HDMI最大的好处在于只需要一条线缆,便可以同时传送视频与音频信号,而不像此前那样需要多条线缆材来完成连接。
也就是说,HDMI等于DVI的视频信号再加上音频信号。另外HDMI也是完全数字化的传输方面,由于无须进行数/模或者模/数转换,能取得更高的音频和视频传输质量。
● D-SUB接口
VGA接口采用非对称分布的15pin 连接方式,其工作原理:是将显存内以数字格式存储的图像( 帧) 信号在RAMDAC里,经过模拟调制成模拟高频信号,然后再输出到投影机成像,这样VGA信号在输入端( 投影机内) ,就不必像其它视频信号那样还要经过矩阵解码电路的换算。
但VGA接口的缺点也同样明显,我们知道,计算机中运行的都是数据,包括图象信息,在显卡上转换成模拟信号,然后再在显示器上以数字信号的形式显示。当然这样数据在不停的转换过程中,一是增加了额外的硬件开销,二是在信号的转换过程中不可避免有损耗,最终影响了显示的图象质量。
● eSATA接口
e-SATA是一种外置的SATA规范,通俗的说它通过特殊设计的接口能够很方便的与普通SATA硬盘相连,但使用的确依然是主板的SATA2总线资源,因此速度上不会受到PCI等传统总线带宽的束缚。
由于SATA2接口最大能提供3Gb/s的总线带宽,理论传输速度更是能达到375MB,远远超过主流USB2.0和IEEE1394等外部传输技术的速度。
综上所述,大家想必对MCP68这款芯片组,应该有了一个大致的了解了吧。下面和笔者一起来了解一下基于MCP68芯片组的两款主板的性能。