ATI很受伤!6款DX10显卡拼[失落星球]
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这款游戏试玩的发布赶上了ATI的重头戏R600上市,大家自然会非常关心R600和G80在DX10环境下孰优孰劣。不过要说到DX10游戏下的显卡性能对比,就不得不说到NVIDIA和AMD(ATI)这对老冤家在游戏发布前后的一些八卦了。
● 预埋伏笔!CAPCOM拥抱NV
大家都知道《失落的星球:极限状态》是CAPCOM于去年12月所推出的Xbox 360平台游戏。而R600继承的正是Xbox360显示核心芯片“Xenos”的技术特色,特别是Xenos所采用的统一渲染架构。
按理说这个游戏应该是为AMD的新一代显示核心R600优化设计,可是由于R600迟迟不能正式亮相,而NVIDIA的G80又早已上市半年,加上诸多因素,CAPCOM最终选择了和AMD的老对手NVIDIA一切合作游戏的移植和DX10方面的优化事宜。这款游戏也顺理成章的成为了NVIDIA其“The way it''s mean to be played”计划中的一员。
● 早有预谋!试玩版提供显卡测试程序
“Performance Test”就是显卡测试工具
游戏的显卡测试程序能测试各种设置下显卡的性能表现。游戏的画面设置菜单中关于AA的设置部分更是完全直接参照N卡的驱动。这款游戏对N卡的优化已经昭然若揭。
● 木已成舟!AMD官方表态R600是受害者
在得知游戏包含DX10测试的Benchmark后,AMD发表了声明。声明表示,《失落星球》是一款NVIDIA赞助的PC游戏。其中,NVIDIA有机会了解游戏架构内容,并且拿出相应的优化驱动程序。PC版《失落星球》的开发者没有通知AMD其中包含这样1个Performance Benchmark,因此AMD图形部门的开发者没有机会了解到ATI图形硬件在《失落星球》当中的性能,并且做出相应的优化。AMD明确反对将这款demo作为测试显卡性能的Benchmark。《失落星球》内建的Benchmark并不能反应AMD DirectX 10显卡在《失落星球》最终零售版当中的性能。
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