皆大欢喜!5大高端卡决战[英雄连]DX10
2007年5月份,随着NVIDIA新王者GeForce 8800Ultra和ATI首款DX10显卡Radeon HD 2900XT的发布,高端DX10显卡之间的竞争格局开始成型,而玩家也有了新的选择。与此同时两款DX10游戏也相继登场,虽然仅仅是测试版和试玩版,但这也让DX10显卡终于告别了没有DX10游戏可玩的现状!
首款泄漏出来的DX10游戏——《西部枪战》DX10 DEMO
6月1日,又有一款游戏投入了DX10的怀抱,这就是之前备受好评的即时战略游戏——《英雄连》。与《失落星球》试玩版和《西部枪战》测试版不同,《英雄连》是官方发布的正式完全版本,您可以用DX10模式体验游戏的全部内容,只需下载一个100多MB的补丁。
那么《英雄连》DX10版与DX9比起来有何改进呢?经过优化的GeForce 8系列显卡表现究竟如何呢?ATI唯一一款DX10显卡HD 2900XT表现能否令人满意?迷题将被一一揭开……
【文章导航】
● 《英雄连》简介——颠覆传统的RTS游戏大作
● NV大力支持英雄连,GeForce 8系显卡有福
《英雄连》是一款The way it`s NVIDIA meant to be played游戏
《英雄连》DX10版发布当天NVIDIA就提供了优化驱动
《英雄连》直接支持GF8系显卡的CSAA抗锯齿技术
● 英雄连DX10版的特色以及视频设置
官方提供多种升级方案
Vista和XP都能运行
DX10与DX9的设置区别就两个选项:Shader和Terrain
● DX9 vs. DX10版本画面改进细节对比
● DX9 vs. DX10版本NV官方图片对比
● 测试系统、参测显卡和测试方法介绍
● 五款高端显卡决战英雄连DX10版
特效全开但不开抗锯齿性能对比
特效全开并且开启4xMSAA性能对比
●DX9 vs. DX10性能对比和全文总结
《英雄连》DX9 vs. DX10性能对比
DX10游戏就是米人的游戏
测试总结:DX9很好玩,DX10更精彩!
说出您的想法和感受,投出宝贵的一票
《英雄连》DX10版本是以补丁包的形式出现的,相信之前已经有很多朋友玩过DX9版本了,但还是有不少玩家对《英雄连》缺乏了解,所以首先就对这款游戏做一个简单的介绍。
《英雄连》这款以二战作为题材的RTS游戏一经发布就备受好评,它采用了当时先进的游戏引擎,无论游戏画面还是任务关卡设计都是独具匠心,它最大的特点就是游戏场景会随着战斗的进行不断发生变化,可以被各种手段破坏游戏场景,比如大量的射击爆炸和烟雾效果,而且游戏的环境、道具和人物模型设计非常细腻,就算是把镜头拉近几倍也有非常出色的画面——以至于很多人看了游戏动画之后误以为是款FPS游戏、而忘记了它是RTS游戏!
作为一款震撼视听的即时战略游戏,《英雄连》将二战的纷飞战火刻画得淋漓尽致。战争是残酷的,人性却是美丽的。从这点来看,《拯救大兵瑞恩》显然给了它不少灵感。关于二战的游戏,市面上已数不胜数,其中也有不少从斯皮尔伯格的经典电影中汲取了营养,但《英雄连》相形之下要生动得多, 再加上其极为逼真的视觉效果,使其在该类游戏中独树一帜。而精心设计的战斗场景,不论拼战术还是讲战略,都精彩纷呈,与出色的游戏画面相得益彰。
整款游戏是以Able连队进攻诺曼底德军为线索的,其情节错落有致,简洁明快却又引人入胜。如果您拥有足够强大的系统和性能优异的显卡,那么就可以充分领略《英雄连》那精彩的视觉效果,细致入微到令人大吃一惊。画面上会有一队队步兵,飞速从一个掩体奔向另一个掩体。长官可以发号施令,想让他们占领地图上任何一栋房子都不成问题。
同为RTS游戏,《帝国时代》的色彩风格鲜艳无比、《命令与征服3》则是偏向于科幻的金属风格,而《英雄连》则符合它的游戏背景设计——二战复古风格,这也使得该游戏的任务设计更加引人入胜,玩家容易产生身临其境的感觉。虽然《英雄连》的画面色彩不够艳丽,但丰富的游戏元素和细腻的人物场景刻画让它在众多RTS游戏大作中脱颖而出!凡是看过《英雄连》运行画面的玩家都有一种跃跃欲试的感觉。
《英雄连》的视觉效果绝对一流,但前提必须是特效全开!如果您不想留下任何遗憾,那么一款中高端显卡是必不可少的。不过,即使电脑达到了游戏的配置要求,画面动作在某些时候还是会出现短暂停顿,比如火药炸开、尸体横飞的场面。当然,玩家大可以去掉那些细枝末节的设置,从而提高游戏的流畅度。但是只消看上一眼全特效的游戏画面,任谁都会恋恋不舍,特别是各种各样异彩纷呈的爆炸场面——整整一屏,大火熊熊,硝烟四起,断肢残骸随处可见。
游戏默认的镜头视角对于游戏操作来说是非常好的的,不过玩家也可以将镜头拉近,仔细察看每个士兵和他的装备,或者观察一辆坦克是如何在拐弯时撞坏房子一角的。如此逼真的视觉效果,在以往的RTS游戏中鲜有匹敌,反倒更常见于时下正流行的FPS游戏。
战斗武器的操作完全按照正式设定,重武器一般都需要2-3名士兵
如果您还没体验过这款PC游戏年度经典大作,那么现在加入《英雄连》的行列还为时不晚!伴随着DX10补丁的发布,《英雄连》的生命力得到延续,如果您拥有一款DX10显卡,那么就能够体验到更加完美的画面,享受到游戏画面效果和游戏可玩性的双重体验!
《英雄连》是一款The way it`s NVIDIA meant to be played游戏,GeForce 7系列显卡在《英雄连》DX9版本中就有不错的表现,7900GS就可以特效全开流畅运行。此次NVIDIA参与了DX10补丁的开发,因此《英雄连》DX10版会对GeForce 8系列显卡提供良好支持,充分发挥出G80架构的实力!
在游戏启动时,可以看到一个大大的NVIDIA “The way” Logo
就在《英雄连》DX10补丁发布当天,NVIDIA官方就提供了GeForce 8系列显卡的Vista驱动Forceware 158.45Beta下载,专门针对《英雄连》DX10进行优化,让GeForce 8系列显卡的性能得到最大发挥!
Forceware 158.45Beta第一项改进就是优化《英雄连》DX10版
除此之外,在《英雄连》DX10版启动之后,我们可以发现游戏内置的抗锯齿选项已经加入了GeForce 8系列显卡独有的CSAA选项,这与《失落星球》的AA设置是完全相同的!
可以看到,除了普通的2xMSAA、4xMSAA之外,还有8xCSAA、16xCSAA、8xQ CSAA(就是8xMSAA)和16xQ CSAA四项可选,其中8xCSAA和16x CSAA的性能损失非常小,强烈建议GeForce 8800系列显卡用户选用!这样的话N卡用户就可以在不经过驱动的情况下非常方便的更改游戏画质设定,从而不用担心兼容性以及设定失效的问题。
Radeon HD 2900XT显然不会有如此优越的待遇,在游戏的AA选项中只有通用的2x、4x、8x三种MSAA可用。虽然R600支持ATI独有的CFAA模式,但实际上CFAA目前还不够完善,效能和画质两方面都不尽如人意!
《英雄连》原本只是一款DX9游戏,相信很多玩家都已经玩通关了,而THQ仅仅使用一个100多MB的补丁就让它支持到最新的DX10特效,那么其画面效果能得到多大改善,相信这是很多朋友最关注的内容,接下来我们就进行详细的对比。
● DX10补丁安装有学问:
《英雄连》这款游戏属于绿色软件(无需安装拷过来就可以玩),相信很多朋友之前就是在XP下面安装运行的,在安装DX10补丁之前建议您在Vista下面重新安装一遍,这样才能确保游戏正确无误的运行。
http://thq.vo.llnwd.net/o10/CoH/retail/EN_100_140_Patch.exe
http://thq.vo.llnwd.net/o10/CoH/retail/EN_120_140_Patch.exe
http://thq.vo.llnwd.net/o10/CoH/retail/EN_130_140_Patch.exe
http://thq.vo.llnwd.net/o10/CoH/retail/EN_140_150_Patch.exe
http://thq.vo.llnwd.net/o10/CoH/retail/EN_140_1510_Patch.exe
http://thq.vo.llnwd.net/o10/CoH/retail/EN_140_160_Patch.exe
http://thq.vo.llnwd.net/o10/CoH/retail/EN_140_170_Patch.exe
http://thq.vo.llnwd.net/o10/CoH/retail/EN_150_1510_Patch.exe
http://thq.vo.llnwd.net/o10/CoH/retail/EN_151_160_Patch.exe
http://thq.vo.llnwd.net/o10/CoH/retail/EN_160_161_Patch.exe
http://thq.vo.llnwd.net/o10/CoH/retail/EN_161_170_Patch.exe
THQ针对不同版本提供诸多升级补丁,1.70就是DX10版本
在安装游戏原始版本(1.0)之后,可以先打上1.0-1.4的补丁,再打上1.4-1.7补丁就可以升级到DX10版本了。当然THQ还提供了中文补丁,你可以先安装官方正式发布的中文补丁(1.2-1.6都可以),然后再下载相应版本的1.7升级补丁,这样就能更好的玩转游戏。
升级完毕之后,如果你安装了双系统,那么在XP下面也能正常运行《英雄连》,只不过无法开启DX10特效。
● 《英雄连》DX10版本有何不同?
首先就是抗锯齿部分,早期版本的《英雄连》的AA设置只有Enable和Disable两项,经测试Enable就是4xMSAA。而DX10版本加入了2x、4x、8xMSAA的支持。除此之外GeForce 8系列显卡还能直接使用三种额外的CSAA模式。
然后最大的变化就是Shader Quality(阴影质量)设置,除了原来的High和Low,加入了更高级别的Direct3D 10选项。这其中High/Low都是DX9模式,也就是说只有选择了Direct3D 10游戏才会以DX10模式运行,如果选择了High模式,那么游戏采用DX9渲染,此时另外的一个选项也无法启用:
Shader和Terrain选项是关联的,High模式下Ultra是灰色的
High(DX9)模式下Terrain Detail(地形细节)无法启动Ultra模式,看来《英雄连》DX10版本对地形渲染作出了很大的改善,细节应该更加丰富、复杂!
当然,如果使用一款不支持DX10的显卡,或者是在XP下启动《英雄连》DX10版时,Shader和Terrain两个选项的最高模式都是不可选的!
根据游戏的提示说明,Shader Quality主要是提高光照和阴影质量,而Terrain Detail则是提高地形复杂度和纹理质量,这对于一款RTS游戏来说画面表现力的改善是非常重要的,下面就来仔细欣赏《英雄连》DX9和DX10版的画面对比。
《英雄连》是一款通过补丁从DX9升级到DX10,那么它的DX10画面能否给我们带来惊喜呢?
下面就通过游戏的实际截图来进行对比,画面设置全部调节为最高(开启4xAA),使用相同分辨率分别在DX9模式和DX10模式下截图。因为游戏无法暂停的原因,截图无法保证完全相同的画面,但绝对可以看到画面之间的差距:
以上只是《英雄连》自带测试场景的DX10和DX9画面对比,下面就来看看官方公布的DX10改进效果图。
下面是NVIDIA提供的有关《英雄连》DX10版的改进之处:
综合来看,《英雄连》DX10版与DX9相比,场景、地图和人物模型基本没有变化,毕竟它只是通过补丁升级到DX10版本,所以顶点和三角形不会发生变化。DX10版本主要的改进就在于纹理品质、物体细节和光源数量、阴影方面。
我们都知道,像HDR和SoftShadeow这种光影技术都是非常吃显存,GPU Shader负载非常重,那么《英雄连》DX10版对显卡的要求能有多高呢?下面就开始实际测试。
● 测试系统
硬件系统配置 | |
Intel Core 2 Extreme X6800 双核心, 2.92GHz, L2=4MB | |
ASUS P5W64 (975X) | |
8800Ultra 768MB (650/1620/2260MHz) 8800GTX 768MB (575/1350/1800MHz) 8800GTS 320MB (500/1200/1600MHz) | |
海盗船Corsair CM2X512-8500 | |
希捷Seagate ST3 | |
TT Toughpower 750AP, 750W | |
软件系统配置 | |
操作系统 | |
DirectX | 10.0 |
显示驱动 | Forceware 158.45 Beta |
由于《英雄连》DX10版和DX9的区别仅仅是两个视频选项,如果将这两个选项关闭,也就是DX9模式下各款高端显卡都能够跑出60帧以上甚至上百帧的成绩,所以DX10的测试选择了特效全开最高这一种模式。
测试分辨率有1280×1024(17/19寸普通液晶)、1680×1050(20/22寸宽屏液晶)和1920×1200(24寸宽屏液晶)三种,尽量做到符合玩家的实际使用情况。由于在2560×1600(30寸宽屏液晶)超高分辨率下即便是最强的8800Ultra也无法保证流畅的FPS,故放弃。
● 特效全开但不开抗锯齿性能对比
在游戏设置选项中,除了抗锯齿之外其它所有的选项都设置为最高,能开Ultra的开Ultra,能开High的就开High,这是游戏所能提供的非常好的画质,看看五款高端DX10显卡的性能对比:
拥有完整G80核心的8800Ultra和8800GTX显然是《英雄连》DX10版的胜利者,即便是1920分辨率也能够达到30帧以上的速度,这对于一款RTS游戏来说已经绰绰有余了!
HD 2900XT的表现还算不错,能够以小幅优势领先于同价位的8800GTS 640MB,按照ATI对它的定位来看是非常合理的。
虽然8800GTS 320MB的频率与640MB完全相同,但性能却随着分辨率的提高直线下跌,看来320MB显存已经完全限制了性能发挥。正如我们前面所说,《英雄连》DX10版所带来的HDR和SoftShadeow都是极度消耗显存的特效,没有512MB显存很难挤身高端行列!
● 特效全开并且开启4xMSAA性能对比
虽然8系显卡能够支持更高效的CSAA抗锯齿技术,但为了公平的与A卡作对比,我们选择了开启游戏内置的4xMSAA,更高的8xMSAA性能下降太多,所以放弃。
非常遗憾,在打开抗锯齿之后8800GTS 320MB根本跑不动了,因为抗锯齿也要消耗很多显存,这无疑让320MB显存雪上加霜!
可喜的是,其它的四款高端显卡性能下降都很小,这显然是得益于巨大的显存带宽。
但我们还是可以清楚地看到,在不开AA的情况下HD 2900XT能够领先于8800GTS 640MB,但在开启4xAA之后两者的性能几乎完全相同。看来HD 2900XT AA效能低下的问题还是没有妥善解决,当然还有一个可能的原因就是640MB比512MB多了128MB显存,在HDR、SoftShadow和AA并存的情况下,显存容量的作用不容忽视!
● 《英雄连》DX9 vs. DX10性能对比
最后再来看看几款高端显卡在DX9模式和DX10模式下的性能对比,测试分辨率选择了1920×1200并且开启4xAA,所有高端显卡都能够在此分辨率的DX9模式下流畅运行。
DX10模式:Shader Quality=Direct3D 10,Terrain Detail=Ultra,其它全最高
DX9模式:Shader Quality=High,Terrain Detail=High,其它全最高
可以看到,所有的五款DX10显卡,DX10性能比起DX9下降幅度超过了100%!由此我们可以看出DX10特效有多么可怕!
● DX10游戏就是米人的游戏
通过前面的多项测试来看,上代高端显卡面对《英雄连》DX9版可以说是轻松+愉快,高分辨率下8800Ultra都能跑出80多帧的成绩,7900GS也能够在中等分辨下特效全开流畅运行。或许THQ认为如今的高端DX10显卡在跑DX9游戏时性能有些“过剩”,多余的FPS基本没什么用,所以才开发了这样一款DX10补丁,来最大限度的榨取显卡的潜能。
《英雄连》DX10补丁所带来的全都是夸张特效,之前我们已经在诸多游戏中了解到HDR对显卡性能的影响,在FEAR游戏中也见识过SoftShadow的威力,如果再开启AA的话,对于GPU Shader效能、显存容量和带宽都提出了严峻考验!就连8800GTS 320MB都败下阵来,也就只有优异显卡才能保证完全流畅的速度!
● 非优异显卡建议运行设置:
通过测试来看,只有8800Ultra和8800GTX两款完整G80核心的显卡才能够在特效全开最高的情况下保证流畅的运行速度,其他高端DX10显卡稍微有些力不存心,这里给大家一些参考的运行设置,可以保证DX10模式下流畅运行《英雄连》。
8800GTS 640MB和HD 2900XT的性能相当,可以在1680分辨率下打开2xAA,降低物理效果和部分阴影设置,就能够保证35帧左右的速度。
8800GTS 320MB的显存是个瓶颈,所以需要牺牲一些吃显存的效果,比如纹理和模型细节,AA还是开2x画质改善很明显的。
8600GTS虽然规格和8800相差很多,但依然可以享用DX10效果,只要稍微优化其他几项视频设置就能在1280分辨率下保证不低于30帧的速度。
● 测试总结
《英雄连》本身就是款非常值得一玩的游戏,画面风格、细节处理、可破坏场景和AI设置都令人感到眼前一亮,此次DX10版本的推出让游戏的光影效果得到了明显改善、纹理贴图质量也是大幅提升,这使得《英雄连》与其他几大RTS游戏相比更具特色。
虽然《英雄连》的竞技性要稍逊一筹,但在任务作战中的整个战斗过程却是一种全新的享受,这是以往RTS游戏不曾拥有的元素!
总的来看,想要享受《英雄连》DX10版,只有GeForce 8系列显卡和HD 2900XT才有资格,高端用户可以抛弃DX9版本直接投入DX10的怀抱。当然普通玩家也没有必要眼红,《英雄连》DX9也有很不错的效果,而且对显卡要求不高,7900GS/X1950GT级别的显卡就能够开启DX9最高特效了。
● 说出您的想法和感受
如果您还有更多的感受和看法要与大家分享,那么请在文章评论中畅所欲言……<