玩转1080P!8000元建超爽高清硬件环境
高清其实是在上个世纪就已提出的话题。而近年来,随着技术的发展,高清硬件、高清信号源逐渐丰富。随着相关部分高清电视标准的出台,“高清”逐渐成为热门的话题。高清电影、高清电视机、高清游戏,甚至PC方面的显卡、显示器、光存储,在某些宣传的时候都争相和“高清”沾边。一时之间,“高清”似乎已经离我们很近了。不过,对于一些朋友来说,高清仍然是一个模糊的概念,因此也存在一些误解:要想实现游戏和电影的高清享受需要比较复杂的步骤,比较昂贵的投入。
“高清”在最近一段时间都是热门话题
实际上,高清现在离我们已经很近了,不需要太多的投入,就可以组建基本的家庭高清娱乐环境:游戏、电影、电视全部包括。很难相信?那么跟我们进入文章的部分吧。
一、什么叫“高清”?
简单来说,我们日常说的高清,主要是指一种分辨率。你所常听到的720P、1080I、1080P等名词,其实指的是视频信号的扫描格式。P=Progressive scan,逐行扫描;I=Interlace scan,隔行扫描。这里我们用信号源,例如电影视频、游戏、电视信号等来理解,就比较好形容了。
逐行和隔行的概念主要诞生于CRT时代
按照比较常见的HDTV标准,所谓720P,指的是分辨率1280×720、逐行扫描的信号源;1080i,相应指1920×1080分辨率,隔行扫描;1080P,指1920×1080分辨率,逐行扫描。
这里我们要清楚一点,其实逐行和隔行扫描,以及扫描线的概念,是CRT时代的产物,高清标准制定的时候,CRT还是市场的主流,并没有像现在这样过渡到LCD时代(还有PDP)。就LCD硬件上来看,所谓隔行逐行已经失去了意义,我们可以理解为所有LCD都是逐行扫描的,就算信号源是隔行扫描,也是可通过插值输出为逐行扫描的。
无论是1280×720,还是1920×1080,都是标准的16:9分辨率,而16:9的宽屏格式,基本上成为基础的标准。这里还要说明一点,按照信号源处理帧频和场频的不同,720P分为720P/60、50、30、25、24等,而1080又分为1080I/50和1080I/60,1080P又分为1080P/24。不过,日常应用我们不用管那么多,一般显示设备都是兼容的,了解一下就行。
高清是高清晰度信号源以及硬件的泛称。CCIR(国际无线电咨询委员会)对于“高清”并没有特别精确的定义:“当观看距离约为屏幕高度的3倍时,该系统能使显像的实际效果等于或接近于由视力正常的观众观看原始景物或表演时所取得的印象。”而ITU(国际电信联盟)的定义则是:“HDTV具有在水平方向和垂直方向的清晰度大约是常规电视机的两倍,图像宽高比为16:9。主观的图像质量与隔行扫描的HDTV演播室的标准相当。”
ITU对于高清标准的定义也不是十分精确
从定义来看,标准并不是十分精确。我们大概理解为在一定视距内,信号影像与实物比例相当,并且是16:9规格宽屏。这样,美国、欧洲、日本等国家或地区开始制定高清信号源标准。世界上大多数国家将1920×1080作为高清信号源分辨率,美国部分地区采用1280×720标准。
因此,现行的高清信号源标准里,720P、1080I、1080P是最为常见的标准。习惯上,我们把720P以上的标准(720I信号源现在已经极为少见),叫做“高清”。
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三、实现高清应该包括哪些软硬件?
1.显示设备——电视机清晰度的概念
2.显示设备——用物理分辨率衡量显示设备的标准更合适
3.视频播放机 4.高清游戏机 5.电视信号
6.视频输出方式:HDMI、色差
复合和S-Video、D-Sub、DVI接口
四、PC玩家如何搭建省钱的高清环境
1.显示器
DELL 2407WFP、明基FP241W
2.高清游戏、视频播放一体化推荐——Xbox 360
2-1 高清游戏:DOA4
DOA沙滩排球2
VR网球3
NBA Live!07、NBA街头篮球
战争机器、失落星球
2-2 Xbox Live能实现怎样的功能:游戏下载
电影的下载、游戏的网上对战、交流、成就系统
2-3 超越HTPC,高清电影HTPC播放
WMV高清电影介绍:黑夜传说2、康斯坦丁
Sin City、007皇家赌场
终结者3、异形大战铁血战士、超人归来
2-4 家用多媒体应用终端
2-5 游戏机花絮部分:PS2实现1080I
Wii的应用
3.关于高清电视节目、4.花絮——关于电视卡
二、PC已提前进入高清时代
这里大家不难发现,其实在PC端,很早就实现1280×720以上分辨率,例如宽屏本的1280×800,就是16:10的宽屏;而XXGA的1280×1024的5:6分辨率,分辨率也达到了720P以上,17英寸以上的CRT显示器实现1280×1024轻而易举,而LCD一般19英寸1280×1024就是标准分辨率。因此,从物理分辨率来说,PC很早就实现了“高清”。而就信号源来看,PC游戏分辨率在1280×1024以上的游戏老早就出现了。
若以720P的标准来衡量,1280×800的宽屏本已经可是说支持高清了
而PC的显示器,物理上说即使是CRT也很少有仅支持隔行扫描的,进入LCD时代后更加没有隔行扫描这么一说。信号源端的操作系统、PC游戏、常用软件,采用隔行扫描输出的,也很少听说。因此,PC早就跑步进入720P以上时代。说PC几年前已经进入了高清时代,并不夸张。
魔兽世界也是最高支持1920×1200分辨率的
近年来,大尺寸、支持1920×1200分辨率的宽屏显示器也逐渐流行起来(笔记本端17英寸宽屏也有支持1920×1200的),物理上PC也在向1080P及以上过渡。信号源方面,操作系统、常用软件自然是随显卡输出分辨率,而游戏达到1920×1080以上分辨率的也越来越多。
C&C 3直接提供1920×1080的分辨率
因此,PC要理论上实现1080P,还是不难。但是,由于PC无论是操作系统、常用软件还是游戏,对硬件都是有一定要求的,如果显卡不是超强悍,相信老开着1920×1200玩游戏的人不多吧?并且有个很关键的因素,PC游戏对硬件要求是逐步提高的,新出来一个游戏,对硬件的要求又会有新的提升。举例来说,目前主流配置以1920×1200玩《魔兽世界》比较流畅,但用这个分辨率来玩《C&C 3》,就基本上卡得很难移动了。所以,PC很难完全实现流畅地1080P。
综上所述,我们可以总结为PC端早就实现了高清。而目前我们说的普及高清,主要还是指电影视频信号源、电视机和游戏机。
三、实现高清应该包括哪些软硬件?
1.显示设备——电视机清晰度的概念
高清环境中,最重要的还是显示设备,倘若物理分辨率达不到高清的要求,那么即使有高清信号源也只能降低分辨率显示,失去了高清本来的意义。在电视机端,传统上并不是像显示器那样按分辨率来作为衡量指标,而是按照清晰度,单位是线。
简单来说,在CRT时代,由于CRT是阴极射线管电子束在屏幕上一行行扫描发光来显示图像的原理,有了扫描线这个概念。在电视机端,在水平和垂直两个方向,根据人眼在一定距离上能分辨的“线条”在电视屏幕上的数量,基本上可以理解为清晰度中的“线”的标准。这个线基本等同于CRT的扫描线。经过测试,观看图像的非常好的距离应当是画面高度的4至5倍,在这个距离上,人眼在垂直方向上能分辨出的清晰度线数根据计算为458水平线,水平方向上是611垂直线。
清晰度相关扫描线的概念,很明显也是CRT时代的产物
而由于CRT有效扫描(简单说就是扫描是在线上还是在线与线间造成的清晰度准确性)的和水平方向逆程扫描线(简单理解为阴极射线管返回起点重新开始扫描过程中的回程扫描)问题,实际线数要比这个高,这里有一个有效系数,一般数值是1.3到1.4。最后计算得出的人眼可分辨范围内,需要611行垂直方向水平扫描线和815行水平方向垂直扫描线。如果由扫描线推断出水平方向和垂直方向的像素,满足这种线清晰度的需求,可以理解为需要815×611分辨率。
然而最后制定制式的时候,由于视频带宽等原因,最终没有达到815×611定为标准。PAL制的信号源标准最后定为720×625,场频是50Hz(隔行扫描,每秒传送50场图像,合成是25帧),实际由于逆程扫描线大约为50行,最后有效线数为575线或576线。这就是PAL制电视或DVD视频分辨率为720×576的原因。同理,NTSC制式也是根据不同的视频带宽,信号员标准定为720×625,最后采用60Hz场频,最终有效线数为720×480。
早期隔行扫描游戏输出清晰可见的扫描线
最终,电视机采用这样的“线”来描述一个“清晰度”的概念。其实很明显,“清晰度”是一个CRT时代电视机领域的特定产物。虽然有指标可以去衡量,但这个指标是可以变化的,同分辨率一信号源,通过不同的传输渠道、不同显示设备,最终得到的“清晰度”也是不同的。标准的制定者们认为电视机和显示器不同,清晰度对于需要在一定距离上观看的电视机来说,是更合适的指标。
不过笔者认为,实际上清晰度的概念相当模糊,并非一个纯物理的概念。更像是电视行业厂商们,在和显示器比较规格较低的电视机端,为了掩饰CRT电视机物理分辨率、点距等指标较低,模糊概念而创造的产物。很明显,是CRT特定的时代产物。
2.显示设备——用物理分辨率衡量显示设备的标准更合适
LCD时代,由于图像显示的原理和工作方式跟CRT完全不同,加上不再像CRT时代那样存在普遍的隔行扫描图像和较窄视频带宽的限制,再用“线”来衡量电视机“清晰度”,虽然仍然勉强说得通,但这个说法过时了。
进入LCD时代,这样的电视机用清晰度的概念去衡量显然不合适了
随着信号源进入高清时代,用跟显示器一样的分辨率指标来衡量电视机的物理指标,显然更容易比较、更加直观。国际上,ECA(美国消费电子协会)和EICTA(欧洲通信家电工业联合会)规定的高清电视机分辨率必须达到1280×720以上,用分辨率不再用线,也能证明这个趋势。
Full HD也是近期非常流行的说法
我们经常听说“Full HD”,就是“全高清”,意思是指分辨率支持1920×1080。这个Full HD用在显示设备和信号源上又略有区别。如果显示设备支持1920×1080的物理分辨率,打上Full HD的标识是正常的。而有的电视并不是支持Full HD的物理分辨率,仅是支持把Full HD信号源降低分辨率显示出来,也会打上Full HD的标识,大家在应用的时候要注意区别。
根据新浪新闻的消息来源,在2006年3月31日,信息产业部对外正式发布了《数字电视接收设备-基础标准》、《数字电视接收设备-接口标准》、《数字电视接收设备-机顶盒标准》、《数字电视接收设备-机卡分离标准》、《数字电视接收设备-显示器标准》等25项行业标准。25项行业标准都是电子行业推荐性标准,不具有强制性,其中,《数字电视接收设备-显示器标准》给出了9个月的过渡期,于2007年1月1日起正式实施,其余标准自颁布之日正式实施。
此标准显示,等离子电视、液晶电视、液晶背投电视、CRT背投电视等要想被认定为高清数字电视,至少必须满足清晰度达到720线以上,CRT数字电视被认定为高清电视清晰度必须达到620线以上。此外,屏幕尺寸、对比度、亮度、运动图像拖尾时间、立体声效果、电路等将近30个指标也必须满足相应的要求。
根据笔者的了解,信产部的标准可以简单总结为,如果是LCD电视,那么分辨率要在720线以上,尺寸达到42英寸以上,16:9宽屏,包括此外其它指标一起,经过相关认证,才是符合规范的高清电视。
据说电视机要达到42英寸以上才符合高清标准
信产部的标准依然用线而不是用分辨率来衡量电视机的“清晰度”,显然是受了CRT时代的影响,照顾到还有不少CRT电视机企业提出说法。
最后要提到一点,显示设备不应该仅仅指电视机,现在很多显示器也可以外接视频播放设备、游戏等,我们也可以用来在某些方面代替电视机。由于不是电视机,不必受42英寸屏幕的限制,事实上42英寸也不是一个适合常规显示器的尺寸。由于电影、游戏机的高清信号源一般是1280×720或者是1920×1080的,因此,习惯上显示器要支持这样的物理分辨率,才能说是“支持高清”。
3.视频播放机
这里视频播放机主要指能播放高清视频源的,狭义来说,目前主要就是指BD(Blu-ray Disc,中文俗称“蓝光”)播放机和HD DVD播放机。目前BD影片主要适用H.264编码,HD DVD主要适用VC1编码,无论哪一种,分辨率都以1920×1080为主。
SONY的BD播放机BDP-S300
广义来说,PC也可以播放高清视频,除了直接播放下载的MPEG-2、H.264以及WMV等各式视频文件,还可以使用HD DVD-ROM或是BD-ROM来观看相关的高清视频。目前的显卡普遍支持DVI输出,有的带HDMI输出,而支持Full HD的LCD电视,很多直接就具备HDMI和DVI输入,实在没有DVI的,也有DVI转HDMI转接线,可轻易实现高清视频播放。
LG BH-100,通吃型播放机
另外,新的高清游戏机如PS3和Xbox 360也可以作为视频播放设备。PS3直接可以播放BD标准电影光盘,Xbox 360可以外接HD DVD ROM,另外,也可以直接播放WMV、H.264等格式编码的1080P视频。
4.高清游戏机
游戏机在对高分辨率的支持方面,一直是落后于PC的。在高清时代,借新的高清格式标准化的时机,游戏机大大加快了分辨率方面追赶PC游戏的步伐。PS3和Xbox 360,是新世代高清游戏的代表,都可以支持最高1080P的分辨率输出。其中,PS3可以直接通过HDMI输出实现1080P,而Xbox 360初版没有HDMI输出,用某些分量线实现1080P输出,在精英版中则是加入了HDMI输出。
X360不仅是高清游戏机,也可作为高清视频播放机使用
不过,无论是PS3还是Xbox 360,游戏目前多数还是原生720P输出的,1080P原生的并不多。
5.电视信号
目前,我国的电视信号为PAL-D制式,信号源标准分辨率是625I/50。在2000年8月,广电总局于发布了GY/T 155-2000高清晰度电视节目制作及交换用视频参数标准,将1080I/50确定为中国的高清晰度电视信号源标准, 采用1080I/50作为高清信号源标准的一个突出优点是与目前主流PAL制信号源可以非常容易地实现上/下变换,为顺利从标清向高清过渡提供了良好的条件。
CCTV HD测试频道
同样是根据新浪的新闻来源,2006年1月28日,全国包括北京等四大直辖市在内的50个城市有线电视网络开始播放央视“高清影视”频道。这些城市的消费者购买高清电视机和机顶盒后,每月再支付120元的收视费,便可观看到高清数字电视节目。另外,上海文广“新视觉”也将在以上海为龙头的“长三角”区域内开播。
早期的RF射频信号输入是模拟信号输入,也是目前我国家庭电视机信号的主要输入方式。RF直接输入连DTV都谈不上,其带宽不大可能实现高清视频信号的输入。以北京为例,目前不少小区正在实现数字化改造,配发机顶盒,进行电视信号的数字化输入改造,为将来实现高清节目的输入打下基础。
机顶盒对信号解码处理后有几种方式输入电视机:RF模拟、复合、S-Video和分量输出。有了对电视信号的数字化处理能力,才有了实现高清电视信号的基础。
6.视频输出方式
这个主要是指视频输入设备(包括电视信号)和显示设备的连接方式。主要有如下几种:
HDMI
High Definition Multimedia Interface,高清晰多媒体接口。2002年4月,日立、松下、飞利浦、SONY、Thomson、东芝和Silicon Image七家公司联合成立HDMI组织。HDMI能高品质地传输未经压缩的高清视频和多声道音频数据,最高数据传输速度为5Gbps。同时无需在信号传送前进行D/A、A/D转换,可以保证最高质量的影音信号传送。
HDMI是高清领域最流行的数字接口
HDMI支持1080P,支持DVD Audio,支持八声道96kHz或立体声192kHz数码音频传送,而且只用一条HDMI线连接,无需音频线。同时HDMI标准所具备的额外空间可以应用在日后升级的音视频格式中,足以应付一个1080p的视频和一个8声道的音频信号,而一个1080p的视频和一个8声道的音频信号带宽需求少于4GB/s,因此HDMI还有很大余量。HDMI最远可传输15米。只要一条HDMI缆线,就可以取代最多13条模拟传输线,能有效解决家庭娱乐系统背后连线杂乱的问题。
HDMI主要存在于游戏机、视频播放机等设备的信号输出上,用于Full HD视频和音频信号的输出。按照HDMI组织规范,具备HDMI输入的电视机必须具备音频信号解码放大功能,必须有喇叭可以回放音频信号。而对于显示器并没有这样的规范,因此,在没有音频回放设备的显示器上,如果采用HDMI连接,声音的回放需要其它手段实现,这个在后文再谈。
色差
也叫分量输出,是在S-Video的基础上把色度(C)信号里的蓝色差(b)、红色差(r)分开发送,通常有YPbPr(逐行扫描色差输出)和YCbCr(隔行扫描色差输出)两种。色差输出是目前模拟信号输出效果优秀的之一。
漂亮的色差输出线
从技术上来说,色差输出支持目前的各种分辨率格式,最高支持1080P。游戏机、视频播放机和高清电视盒,都可以采用这种方式和显示设备连接以实现高清信号的模拟输出。
复合和S-Video
复合CVBS(Composite Video Broadcast Signal)接口也称AV接口,采用RCA(俗称莲花头)进行连接,复合接口实现了音频和视频的分离传输,避免了因为音/视频混合干扰而导致的图像质量下降,但由于复合接口的传输仍然是一种亮度/色度(Y/C)混合的视频信号,色度信号和亮度信号相互干扰的机会很大,从而影响图像质量。复合接口是目前应用最普遍的视频信号输入接口,不过相对来说图像质量也是最差的。
S-Video输入效果明显强于复合输入
S-Video全称Separate Video,在AV接口的基础上将色度信号C和亮度信号Y进行分离,再分别以不同的通道进行传输,由于使用各自独立的传输通道在很大程度上避免了视频设备内信号串扰而产生的图像失真,提高了图像的清晰度。S-Video比复合接口图像质量要高一些,但是远不能和色差接口相比。
复合和S-Video的输出方式,最高仅支持480I,跟高清沾不上边。因此,在高清时代,这两种接入方式会逐渐被淘汰。
D-Sub
俗称VGA(Video Graphics Adapter)接口,D形三排15Pin接口,除了第9Pin没有定义外,其余14Pin各负责传递独立的模拟信号,包括红、绿、蓝三色信号,行信号和场信号等。D-Sub是目前PC应用最广泛的图像信号输出方式。
而在高清领域,主要是一些游戏机具备D-Sub输出专用线,可以实现D-Sub输出。就分辨率来说,D-Sub方式实现1920×1080绰绰有余。也有人喜欢用这种方式来玩游戏机。不过,常见视频播放机几乎没有用到D-Sub的。
DVI接口
Digital Visual Interface,1999年由Silicon Image、Intel、Compaq、IBM、HP(当时还未合并)、NEC、Fujitsu等公司共同组成DDWG(Digital Display Working Group,数字显示工作组)推出的接口标准。DVI接口有3排8列共24Pin,分为两种:一种是DVI-D接口,只能接收数字信号;另外一种则是DVI-I接口,可同时兼容模拟和数字信号。
DVI和HDMI可以比较方便地实现转接
DVI传输的是数字信号,数字图像信息不需经过任何转换,节省了时间,处理速度更快,信号没有衰减,色彩更纯净,更逼真,画面更清晰,细节表现力更高。
照理说,DVI接口主要用于PC显示端的,跟本文的主题家用高清环境没什么关系。因此很少有家用高清游戏机或是视频播放机采用DVI接口。但是,HDMI和DVI接口可以比较方便地实现转换(通过转接头即可),因此具备HDMI的信号源设备,也可以通过DVI和显示设备连接。
四、PC玩家如何搭建省钱的高清环境
讲了这么多理论,下面终于进入了实质性的产品选择了。我们的目的是,针对PC玩家,提供一种相对用途广泛、性价比高、涵盖范围广的方案。一般来说,高清环境包括显示设备,家用游戏设备,视频播放设备,电视信号输入等方面。
1.显示器
这里我们推荐24英寸或27英寸、支持1080P的显示器。为什么要推荐这种尺寸的显示器?有如下几个原因。
对PC玩家来说Full HD分辨率显示器性价比更高
一是按照相关标准,高清电视机的尺寸要在42英寸以上,并且一般市面上的电视机,只有在42英寸以上的才有可能完全支持1080P(包括物理分辨率和对信号源的兼容),目前最便宜的国产42英寸1080P电视机价格也在万元左右。关键问题在于,42寸Full HD电视机基本用途只能作为电视使用,用途比较单一。如果当显示器使用点距太大、画面远不够精细。还有就是,42英寸不是一个适合显示器的分辨率,太大了。因此,如果是PC玩家,还需要另外购买显示器。相对来说,不够经济。
国产42英寸Full HD电视的价格也在万元左右
二是目前24英寸以下显示器,大多数只能做到兼容1080P信号,物理分辨率达不到1920×1080,也就是说无法实现真正的Full HD。而24英寸以上,基本上可以实现1920×1080以上分辨率。这里大家注意一个问题,并非所有分辨率在1920×1080以上的显示器均支持1080P信号源。由于内部处理芯片和软件的原因,有的显示器尽管标准分辨率在1920×1080以上,但是属于1080P信号有可能出现无法正常显示的现象。买之前大家得查清楚了。
松下65英寸的Full HD PDP电视,耗电850W,价格超10万
24英寸对于720P或1080P的游戏或电影来说,虽然不如42英寸震撼,但是显示器的画质表现更加细腻。基本上,这个尺寸和其对应的1080P的效果,目前来说是完全能够接受的,在一定程度上也节省了空间。对于PC玩家来说,花同样的钱,既能作为显示器,又能作为高清信号的显示设备,相对比较划算。而30英寸以上尺寸作为民用显示器来说,仍然偏大了,并且价格也比较高,并不划算。
这里,我们推荐两款示范产品。尺寸在24英寸以上、支持Full HD,并且价格在7000元以下,仅供大家参考。大家也可以按照自己的购买预算,自行参考相关尺寸或规格的产品。
DELL 2407WFP
DELL 2407WFP效果相当不错,可以上下升降、左右旋转、可90°旋屏,标准分辨率为1920×1200。它最具备多路视频输入功能,包括色差、S-Video和复合端子,也就是说可作为高清视频播放机和高清游戏机的显示终端。不过,由于不具备HDMI,假如遇到PS3这样支持的HDMI的游戏机或者具备HDMI输出的高清视频播放机,又不想使用模拟的分量输入,只能使用HDMI-DVI转接头转为DVI输入。
DELL 2407WFP,促销价5200元,比较超值了
接口齐全,遗憾的是少了HDMI
这款机器正在优惠促销,价格大约为5200元,相对于其性能和功能来说,比较超值。
明基FP241W
FP241W是明基24英寸,物力分辨率达到1920×1200的显示器,采用AMVA广视角面板(Advance MVA),对比度达到了1000:1,响应时间为灰阶6ms,接口部分很齐全,DVI、复合接口、色差接口齐全,比DELL 2407WFP更强的是,还有HDMI接口。在画面品质上,这款显示器的表现也相当出色。目前,明基的FP241W系列共有三款,价格各不相同:
FP241W,参考价格6999元
带HDMI,齐全的接口
最基准的FP241W,价格最便宜,媒体报价是6999元,出于性价比的考虑,我们推荐这款产品。
FP241WZ的最大特色除了插黑技术,还可以旋转和竖放
FP241WZ,支持插黑技术的版本,底座有所改进,可水平作90度旋转,垂直显示,更对应相对专业一些应用,其它性能和接口和FP241W基本相同,媒体报价7999元。
FP241VW的亮点在于外观
FP241VW外观完全重新设计,针对游戏玩家的产品,看上去更像一款电视。屏幕不可旋转,主要性能和接口与FP214W相同,媒体报价8999元。
2.高清游戏、视频播放一体化推荐——Xbox 360
既然是针对PC玩家推荐性价比较高的高清游戏和视频播放设备,那么,我们推荐Xbox 360(以下简称为X360),集游戏、视频播放功能于一身,并且可以方便地实现与PC的资料共享。目前对于国内的PC玩家来说,BD机或HD DVD机没有必要的,原因大家都清楚:硬件价格高,电影Title少且价格也高。更多网友习惯下载高清格式(如H.264、WMV等)电影通过PC上进行播放。而X360能在家用终端设备上播放这些格式的高清视频文件,显得实用性更高。
PS3其实对1080P支持最好,但是硬件价格高,游戏少、价格也高
为什么是X360?因为在新一代游戏机中,只有X360和PS3能够支持1080P,Wii目前最高支持480P,跟高清沾不上边。为什么不推荐PS3呢?因为PS3刚发售不到半年,硬件和软件环境都不太成熟,游戏少,主机和游戏价格都高。虽然可以作为BD播放机使用,但是在国内同样面临BD Title少、价格高的问题。而且相对X360来说,可以DIY的余地比较小。
X360目前市面的价格大约是2700元,而其可以做的事情很多,真正是高性价比。下面我们一一分类别进行介绍:
2-1 高清游戏
不用作太多详细说明,X360终究是一台游戏机,玩游戏是其最基本的工作。微软对X360的游戏分辨率没有专门的说明,目前来看,无论原始分辨率是多少,大部分游戏的输出分辨率是720P,少数游戏为1080P。下面我们来推荐几个X360的原创代表高清游戏。(所有图片均为实际X360+24英寸Full HD拍摄,分量输出)
DOA 4(死或生4)
DOA 4,Xbox 360的招牌游戏
画面非常细腻
女性角色都很漂亮
太极拳对阵西洋搏击
Xbox 360的招牌游戏之一,720P输出,画面细腻,为数不多的优秀3DFTG之一。最开始以女性角色出名的DOA,现在在动作更加丰富,平衡性更好。
DOA沙滩排球2
虽然人物和《DOA4》基本相同,但游戏性质已大不相同
美女的泳装数量丰富
游戏有服装和饰品店
赛艇的场景非常漂亮
黄昏时分的沙滩排球比赛
阳光、假日、海滩、美女,很多人的梦想吧?以DOA众多美女角色为主,以假日休闲娱乐方式的这款游戏,非常轻松,画面养眼,720P输出。游戏分为早晨、正午、黄昏、夜间几个时间段,出夜间外均可户外自由活动,可收集众多美女的各种服装,也有各种小游戏。
VR网球3
著名的街机移植游戏
游戏人物采用真实选手
黄昏的红土场地
硬地比赛
像这样的男女对决也是可以实现的
白天鲜艳的红土场地
SEGA著名的街机游戏,首先移植给PS3,1080P输出,是为数不多的几个1080P家用机游戏之一。后来又移植给X360,游戏画面出色,扣杀比较爽快。
NBA Live!07
本作代言人物T-MAC
火箭的比赛场景,罚球的姚明
篮下争夺战
EA正统的NBA游戏,基本保持每年一作的节奏。这款游戏画面很优秀,720P输出,采用真实NBA球员名字。这里不过多介绍了,PC玩家应该很熟悉。
NBA街头篮球
此场景的效果接近于照片了
游戏的风格和正统NBA游戏完全不同
包括双人重合的夸张扣篮动作
假日的清晨,在街头打篮球,是许多人高中时代的梦想
特殊模式里的扣杀动作
EA的篮球游戏,但是风格和正统的NBA游戏完全不同,强调爽快的扣杀。因此,在这个游戏里你会得到比NBA Live!系列更大的爽快感。此游戏1080P输出。
战争机器
又一款X360的招牌FPS游戏
画面出奇的赞
动作要素也很丰富
可在Live上和玩家对战
X360的招牌FPS游戏,无论是游戏可玩性、气氛、画面都属一流,720P输出。这里我就不过多介绍了,赶紧入一台X360体验吧。
失落星球
利用手柄的双摇杆来操作FPS对于习惯了键盘+鼠标的玩家来说很别扭
画面比战争机器稍逊一筹
第一个BOSS,走为上,不能硬拼
CAPCOM在FPS领域的一次成功突破,也是X360上破百万的游戏,720P输出。不久前推出了PC移植版。
高清游戏还有很多,不一一介绍了。这里要注意的是,高清游戏的部分功能(例如网络联机对战)是需要通过Xbox Live实现的。关于Xbox Live,我们将随后介绍。
2-2 Xbox Live能实现怎样的功能
Xbox Live是微软针对Xbox系列用户推出的网络平台。微软加入游戏机大战前,家用游戏机端对网络应用一直不太重视,网络环境一直不够理想。微软Xbox Live的出现让人眼前一亮,用户通过登录Live服务器,可以做的事情非常多。
注意Live ID带有专门标志,跟普通ID是不同的
要使用Live,用户需要先注册一个Live帐号,可以用Hotmail的信箱来申请。整个过程很简单方便,申请完成后,你就拥有了自己的Live ID。要注意的是这个Live ID和本机ID并不能通用,需要切换。
Live登录成功后,一些地方会改由动态图片显示
另外,Hotmail信箱申请的时候要填所在地,Live服务器依靠这个所在地决定你所在的地区。而就Xbox Live来说,美国、日本、亚洲等不同地区的服务内容是不一样的,目前来看,美国服务器的可下载内容和服务最为全面。因此,我们建议新注册Hotmail信箱申请Live ID的时候,来自什么地方写美国,随便一个州都可以。
拥有了Live ID,你就是Live会员了。常见的Live会员分金会员和银会员两种,金会员需要付费(按年付费是49.99美元),银会员不用付费。金银会员最主要的区别在于,银会员无法实现网络对战的功能。新注册的Live ID,用户免费以金会员资格试用1个月,之后如继续使用需要付费。至于支付方式,国内用户可通过购买点卡充值或是信用卡网上支付。
通过Xbox Live可以实现的主要功能包括:
游戏的下载
游戏的下载主要是指经典的ARC游戏(这里的ARC游戏是微软的说法,并不单指街机游戏)和新游戏的Demo版。经典ARC包括《街霸2》、《双截龙》、《恶魔城:月下夜想曲》等。这些游戏基本上都是免费下载试玩版,完全版需要付费(可通过点卡支付)。拿《街霸2》举例,试玩只能选择隆和古列,只能过一关,无法对战;《月下夜想曲》也只能过序章。付费购买后,才能实现全部的功能。
比如这个经典ARC游戏
这个也算
画面的确不如模拟器,优点是Live对战
不过,这些往日的经典大都是原封不动地放上来,并没有经过针对X360的图像优化,连分辨率都没改,只能应用基础的放大缩小功能。这些游戏的效果还不如PC上的模拟器。对于玩惯了模拟器的中国PC玩家来说,如果没有特殊的网络功能,付费下载没有意义。当然,如果像《街霸2》这样可以和全世界玩家网上对战的游戏,喜欢与人格斗的朋友还是可以考虑购买的。
前段时间的Froza 2 Demo版下载
新游戏的Demo就比较有意义了,便于玩家在发售前一睹该游戏的风采。例如最新的赛车游戏Froza 2,在发售前就提供了Demo版。还有超大作《HALO 3》,目前也有Demo版下载。
电影的下载
Live商店提供众多影片下载
目前Xbox Live主要提供电影、电视、MV、游戏视频和短片等五种类型下载,视内容的不同进行收费。就笔者个人的经验来看,对国内用户来说,可购买价值并不大。国内用户可通过多种渠道下载到各种格式、各种内容的视频,用PC可以方便观看。
游戏的网上对战、即时交流
DOA4的线上对战大厅
可以和国外玩家视频聊天
有些游戏里的道具需要在Live上用点卡买
前文已经提过,大部分X360的游戏,都提过Live上进行游戏的相关功能,例如SPG游戏、FTG、FPS游戏的网上对战。而一些游戏在对战的时候可以建立频道,和世界各地的玩家视频聊天。
成就系统
Xbox Live计划的核心之一,它通过在每个XBOX 360游戏中设置一定的条件,玩家在游戏的进行过程中满足了一定条件之后就会解开响应的成就,获得分数并累积到自己的Gamertag上面。例如DOA4的成就包括全部人物的故事完成、服装收集、在线比赛胜利场次、生存模式等。通过成就的不同,不同的玩家可以因此获得比较的机会。成就没有别的用处,仅是一个显示。不少玩家以Xbox Live的成就作为自己的炫耀资本。
可以注意到,过往类似于单机游戏成就排名比较这样的功能,基本上是玩家通过记忆卡交流或者拍照上传等方式来实现。现在Xbox Live提供了更为便利的交流系统。
总的来说,Xbox Live能实现的功能很多,用户有了许多以往单机时代在家用游戏主机上不曾有过的体会。Live也因此成为了X360的核心竞争力之一。不过,前段时间,国内部分刷X360光驱Firmware的用户,Live ID被微软服务器BAN掉的事件。在使用Live的时候,大家就要小心了。
2-3 超越HTPC,高清电影HTPC播放
HTPC(Home Theater Personal Computer),字面上的意思是家庭影院电脑。也是近年来比较流行的一个说法。广义来说,家庭用来播放电影的PC,都可以叫HTPC。HTPC可以看成是随着PC的性能和功能越来越强大,向家电领域的一种延伸。尤其是随着高清标准的出台和PC端视频信号源种类的丰富,HTPC越来越发挥出广大的作用。
一套HTPC并不便宜,并且对于PC玩家来说有重复投资之嫌
在高清时代,作为家庭影院用途的HTPC,配置绝对不能太低。就目前采用H.264或WMV编码的1080P视频来说,想要流畅播放,CPU和显卡一定要强劲,E4300和GeForce 7600作为起步的要求,并不能说高。内存不能太少,最少1GB起步。硬盘容量不能太小,速度也不能太慢,高清视频文件的容量动辄7GB以上。
既然是HTPC,显示器当然更不能差了,24英寸以上支持1920×1200分辨率显示器、或者是42英寸以上支持1920×1080的电视是起码的要求。这样算下来,一套HTPC的投入至少在12000元(如果对声音要求比较高,声卡、功放和喇叭上还有特殊的投入(至少也是较高端的有源音箱),当然用X360来做娱乐终端也存在这个问题,这里先不说)。
MCE系统实现家电视听功能很方便
HTPC比较流行的系统是Windows Vista或MCE(Windows XP Media Center Edition),如果是MCE,还需要额外的如遥控器的硬件投入。无论哪一种,一台X360+Full HD的显示器或电视机,完全可以胜任HTPC的要求。并且,由于X360是专用硬件,一切出厂时都已设置好,不用考虑HTPC那样复杂而众多的问题。对于PC玩家来说,大部分人均已有一台或两台PC,为了建立家庭影院添置额外的HTPC,相对于X360的解决方案而言,性价比显得要低一些。
经过春季更新,X360可以直接播放的高清视频格式主要是WMV(VC-1)、MPEG-4(MPEG-4 Part 2)和H.264,这里要注意X360不支持5.1声道AAC,仅支持双声道AAC,如果是5.1声道视频,需要重新编码。其中对MPEG-4和H.264(含mp4、m4v、mp4v、mov等4种文件)的支持是春季更新后新加入的,目前最大支持4GB的视频文件。相对来说,X360还是对WMV格式视频支持最好,没有4GB文件容量的限制。
最后要指出的是,X360目前可以加装外置的HD DVD-ROM(将来也许会出现外置BD-ROM),连接之后可以将X360改造成一台HD DVD播放机。这样扩展功能更为强大,不过投资也相应增加。
X360的HD DVD外置光驱
下面我们一起来看看几部1080P的WMV电影。这些电影都能在电脑上播放,但是默认色调、对比度等效果比起X360颇有不如。由于PC宽屏分辨率为1920×1200,1080P格式视频全屏播放时会有少许调整,X360最高输出分辨率为1920×1080,与视频源分辨率一致,这样电影的屏幕延展适应度上也略强于PC。并且,播放1080P的文件,PC配置不能低,就算是这样,偶尔出现停顿或“卡”的现象也不奇怪。X360是专用硬件设备,除非源文件自身问题或网络问题,笔者在播放1080P视频的时候还没有遇到过“卡”的现象。
因此,总的来说,播放1080P的WMV格式视频,除了无法对5.1声道AAC解码,基本上X360在视觉上的效果和流畅度要强于PC。这里X360不是一种完美的高清视频播放解决方案,但无疑是极具性价比的一种多用途解决方案。
黑夜传说2
这电影的精华感觉在序幕部分
战斗场面比较震撼
别怕,她只是想吓吓你……
系列第二作,依然Kate Beckinsale主演,不错的动作片,效果也出色。
康斯坦丁
李维斯帅哥
他的职业是驱魔人
此片质量比较一般
奇洛.李维斯的魔幻大作,和Rachel Weisz(木乃伊和兵临城下的女主角)联手主演,不错的片子,不过此片WMV编码不太好,画质比较一般。
Sin City
唯美的画面
全CG背景制作
众多的明星
漫画改编的电影,画面超赞,众多明星加盟,由多个小故事构成。电影很精彩,但也很暴力,MPAA分级为R级(个人感觉NC-17更合适)。
007皇家赌场
影片开头也是黑白场景
经典的007式出场
这种风格的画面还是很漂亮的
007的新车
Eva Green出场(天国王朝中的扮相比这强多了)
007系列最新作,不多介绍了。虽然个人不大喜欢新男主角,但此片还是值得一看。
终结者3
经典的T-800造型(更喜欢T-101这个说法)
酷酷的T-X
结局比较消极,看不到希望
系列的第3部,由于导演换人,饱受恶评,远不如第2部经典。不过作为动作大片还是不错的。
异形大战铁血战士
铁血战士的武器也是隐形的
古代来到地球的铁血战士
这部电影告诉我们,把两部经典电影融合到一起也是可行的。虽然名字不咋地,但作为动作片来看很不错。
超人归来
爆炸的氪星球
发生故障的航天飞机
久违的超人出场了
久违的超人又出场了,不多说了,直接欣赏高清版吧。
2-4 家用多媒体应用终端
Xbox的网络终端功能给我们留下了深刻的印象,而Xbox 360继承了这一优点,尽管未被完全破解,但是微软官方就提供了很强大的网络终端功能。包括网络视频、图片和音乐的播放。
安装了WMP 11,可以发现网络上的X360
需要手动添加相应媒体库
将指定文件夹共享
需要强调的是,如果要和X360实现文件共享,使其识别电脑上的文件,那么需要安装WMP 11或Zune,这里我们推荐WMP 11。安装之后手动添加媒体库,X360端再简单设置就能看图片、视频和听音乐了。
能识别并播放电脑上的图片
播放电脑上的MP3
实际放歌的效果
播放电脑上的共享视频
其实,除了高清视频播放外,其它功能的效果并不比主流PC强,不过音乐、图片能通过X360播放也是增加了趣味性。
2-5 游戏机花絮部分
本文的主题是高清环境,但是一些非高清的设备也可以在这个高清环境中发挥相应的作用。这里不作详细介绍,简单提一下给大家参考。
PS2
上一代主流游戏机,价格基本是“白菜价”,喜欢电视游戏的朋友基本上人手一台吧?要说的是,其实PS2也是支持720P和1080I的,通过分量输出可以实现。从这点来说,PS2勉强也算是“高清游戏机”,不过,对应1080I的只有《GT4》一个游戏。
《GT4》是可以1080I输出的
效果并不是很好,锯齿也比较严重
《战神2》手动开启逐行扫描
锯齿同样严重
远处的神殿
《战神2》是3月份发售的PS2大作,支持480P模式,支持宽屏。虽然谈不上高清,但效果相对也算不错了,这里在高分显示器上可以看出,色彩、3D模型等效果比起X360要差很多。
Wii
世界范围内卖得很好的游戏机,通过异质操作吸引了大量原本不玩游戏的用户。但是,Wii出于控制成本等原因,在3D机能上比起同时代的PS3和X360远远不如,比起最新的PC游戏来说,画面质量差距也很大。还有一个关键问题是,Wii目前硬件最高仅支持480P输出,停留在PS2的水平,甚至还颇有不如。
遥控感应器
这玩意并非想象中使用那么简单
遥控器接口
SD卡接口
遥控器手柄的连接
开机界面
可以网上浏览日本的天气(-_-)
传统游戏——火炎之纹章:晓之女神
体感操作游戏GOLF
在Wii上主要玩的是一些休闲类游戏和卡通游戏,无论是对于核心玩家还是不怎么玩游戏的玩家,趣味性都很还不错。不过,Wii的创意不错,画面效果确实不行。并且,功能非常单一,除了游戏和上网,无法实现别的功能,不如X360那样丰富多彩。
(本次Wii由北京中关村e世界地下一层的魔拜电玩提供)
3.关于高清电视节目
最后,来谈谈关于高清电视节目的问题。总的来说,我国还处于数字化改造的起步阶段。以北京为例,目前正在对部分小区进行试点的数字化改造,免费发放机顶盒。注意这里仅仅是数字化改造,数字化是高清的基础,实现了数字化未必就实现了高清。
歌华有线的调查,多数人认为数字化电视普及时间很漫长,别说高清节目了
据笔者的了解,目前免费发放的机顶盒都是标清的,不支持高清信号。如果要收看高清频道,需要额外购买加装高清机顶盒,歌华有线的报价是1888元。目前能提供的高清频道有两个:一是数字频道的电影台,月费120元;另一个是新视觉高清频道,月费80元。
小区数字化改造免费送的同洲的标清电视盒
IC卡插口
歌华有线的IC卡
RF输入和输出
两路复合输出,居然还有光纤音频信号输出……
具备S-Video输出
总的来说,高清电视节目源还太少,电视台和有线电视供应商都没有花力气去推广,现阶段连起步都谈不上,所投入的费用也不少。
4.花絮——关于电视卡
在标清游戏机时代,不少PC玩家喜欢用电视卡来接游戏机,原因主要在于便于录像和截图。不过,进入高清时代后,这种方式就行不通了。这里我们以丽台PVR3000举例(这也是目前市面上能找到的最好的模拟电视卡之一),最高仅支持480I输入,不支持480P信号源。X360这样的游戏机要输入到电视卡,只能降低分辨率和画质。
丽台PVR3000电视卡
就目前来看,如果要将1080P高清信号源输入到电脑(非显示器),只有采用专业的视频采集卡。这显然不是适合普通PC玩家的方案了。
五、总结:最低不到8000元,很具性价比的高清全解决方案
我们来回顾一下,对于PC玩家来说,要实现高清家庭影院和游戏,你只需要购买一台物理分辨率1920×1080以上(建议尺寸在24英寸以上)、支持1080P信号源的显示器,假如是DELL 2407WFP,参考价格5200元;再购买一台Xbox 360,标配参考价格2700元,这样一共花费是7900元 ,不到8000元。显示器还可以在PC端使用,可谓一举两得。并且,在此基础上,假如经济条件许可,玩家可以有不同程度更高性能或功能的组合。
带HDMI接口的AV功放
如果不是对音质要求太高,原来使用的PC端有源音箱基本可以满足X360音源输出的需要。如果是音质发烧友,X360暂时没有满足其需求的音频输出方式。目前X360仅支持双声道的AAC编码的视频信号源,暂时不支持5.1声道的AAC编码。因此,即使是X360精英版支持HDMI,而你有具备带HDMI接口的功放,实际意义也有限。
精英版X360具备HDMI
假如更喜欢数字信号输入方式,那么,不妨购买X360精英版,折合人民币大约3600元。当然,显示器DELL 2407WFP没有HDMI就不符合要求了,推荐明基FP241W,参考价格6999元。这套方案的大概价格是10600元。
总的来说,X360+高清显示器是包括高清视频、高清游戏在内的解决方案。就目前的市场情况来说,最低不到8000元就能在家享受真正的1080P,还可以实现多种网络应用,性价比还是很高的。<