DX10显卡中端对决!HD2600大战GF8600
分享
第六章/第三节 3大DX9经典游戏:FarCry、Half-Life2、Prey
FarCry、Half-Life2和DOOM3是DX9平台经久不衰的三大经典FPS游戏,由于使用这三大引擎的游戏数量众多,因此是我们显卡评测的必测项目。
● FarCry(孤岛惊魂)——首批经典DX9游戏,支持HDR:
FarCry是一款比较老的DX9游戏了,普通模式下对显卡的要求并不高,它以频繁更新的补丁而闻名。给FarCry打上一款款补丁之后,这款老游戏不但兼容性、游戏性得到了增强,而且它也成为了首批支持HDR技术的游戏之一,在高分辨率下打开HDR或者AA时,高端显卡也很难跑出高FPS。
虽然是老游戏,可打开HDR对几款显卡还是造成了不小的压力,FPS很难超过60帧。总体来看还是8600GTS稍胜一筹,但领先优势很微弱。
● Half-Life2:Episode One(半条命2:第一章)——Source引擎最新作
最早的半条命2连集成显卡都能跑得很顺畅,后期的资料片虽然还是基于Source引擎,但Valve一直都对引擎做改进和优化,大家所熟知的《失落海岸》和现在的《第一章》画面都有明显提高,能够支持HDR,同时对显卡提出较高要求。
游戏效果设置:内置所有特效全开最高(包括HDR和16xAF,不开AA)
半条命2和FarCry的情况差不多,这次是HD 2600XT领先,但领先幅度也不大。
● Prey(掠食者)——Doom3引擎的最新OpenGL游戏:
Prey这款游戏并不算老,但它依然采用了略显老迈的DOOM3引擎,因此我们用它来代替传统的Doom3和Quak4,做为唯一一款OpenGL游戏进行测试。
在N卡的传统强项OpenGL游戏中,HD 2600XT得以领先8600GTS,看来较多的纹理单元起到了关键性作用。
0人已赞
第1页:前言:HD 2000:千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面第2页:市场和产业局势分析第3页:HD 2000系列令人激动人心的卖点汇总第4页:HD 2600 PK 8600视频解码引擎介绍第5页:RV630 PK G86核心架构解析对比第6页:流处理器第7页:架构解析:纹理单元和光栅单元第8页:RV630技术特性介绍第9页:显卡介绍:ATI公版HD 2600XT GDDR4第10页:显卡介绍:ATI公版HD 2600XT GDDR3第11页:显卡介绍:各大厂商已上市的HD 2600显卡集成赏析第12页:测试平台第13页:理论性能测试:3DMark05/06第14页:DX9经典游戏:FarCry、Half-Life2、Prey第15页:DX9顶级赛车游戏:NFS10、TDU、DIRT第16页:三大经典FPS游戏第17页:DX10游戏测试第18页:AA性能测试第19页:视频性能测试:VC1编码影片测试第20页:视频性能测试:VC1编码影片测试第21页:功耗发热测试第22页:全文测试总结