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我国30岁以下网络游戏玩家占8成左右

    随着中国网络游戏玩家数目与日的俱增,中外游戏运营商纷纷指出,中国网络游戏玩家平均年龄较低,因此,通过网络游戏向青少年传输什么样的文化内涵非常重要。

    上海征途网络公司董事长史玉柱认为,按照目前的发展速度,中国很快就将成为全球网络游戏产业最大的市场,因此营建自己本土的游戏文化相当重要。

  他指出,角色分类游戏在中国市场一直非常流行,就是因为中国游戏玩家的低龄化,而这类游戏可以为青少年营造虚拟世界的爱恨情仇,帮助他们获得精神享受和人生体验,因此,满足青少年玩家的精神享受,应该成为中国游戏开发运营商需要把握的核心价值,但是目前中国游戏业界还普遍缺乏成熟理念。

    中国与美国的文化不同。在美国,网络休闲游戏的玩家七成以上超过35岁,60%是女性,玩游戏是为了“放松减压”。而在中国情况截然不同,61%的网络游戏玩家年龄在16岁至24岁之间,男女比例相当,他们习惯通过玩网游来进行交友或竞技。“这亦意味着,中国游戏玩家和美国游戏玩家的文化需求并不完全相同”。

    国家版权局局长柳斌杰表示,中国现有网民1.44亿,网络游戏用户3260万,其中年龄在30岁以下的占8成。“面对庞大的网民群体,提供什么样的游戏产品、传递什么样的网络游戏文化,是中国网络游戏产业未来几年内必须认真对待的问题”。

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