“怪兽”出笼!nVIDIA与ATi在专业领
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FireGL X1的R300显示核心已经集成了一个支持DVI数字输出的TMDS单元,但因为FireGL X1需要提供两个DVI数字输出,所以必须通过再集成一个附加芯片来实现,这方面FireGL X1并没有采用在PCB上直接集成的方式,而是插接了一块小型子卡。
我们拆下了这块子卡来一看究竟,子卡上集成了一块Silicon Image的Sil164CT64芯片,这点和Quadro FX 系列一样,除了ATi和nVIDIA,3Dlabs的“野猫”系列也采用Silicon Image的产品,它可说是专业图形卡中最流行的DVI支持解决方案。
在输出接口方面,这块128 MB版的FireGL X1只提供了两个DVI数字输出,通过DVI转D-sub显示转接头也可以支持两个普通的D-SUB模拟输出,但没有提供用于连接3D立体眼镜的输出接口,而256 MB版则具备3D立体眼镜接口,其实要实现这点也不难,只要通过在PCB上的扩展槽插接不同规格的子卡就可以了。
FireGL X1的显示驱动设置界面与ATi的消费类图形卡相比要简洁的多,因为定位的关系它不像Radeon 9700 Pro那样有大量关于游戏画质相关的设定项,而且驱动本身的体积也要小得多。FireGL X1的设置项中同样提供了为各种专业OpenGL应用软件提供的优化设置,选择相应的优化设置可以获得性能、画质或兼容性方面的提升,以达到提高用户实际工作效率的目的。<
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