“老战士永远不死”?耕升GeForce3
在最近几周连续将几款GeForce3系列产品的价格下调后,近日耕升又宣布将旗下的GeForce3标准版显卡的价格由目前的699元降到599元,取代目前耕升GeForce3 Ti200/64MB产品的市场地位。
目前耕升在市场的GeForce3系列产品有GF3 Ti200/GF3 标准版/GF3 Ti500三个系列,除了采用的芯片和显存配置不同外,产品的做工均完全相同。GF3标准版的核心/显存频率介于Ti200和Ti500之间,为200/460MHz(GF3 Ti200为175/400MHz),所以目前以599元的价格能买到标准版的GF3,无疑比前一阵599元的耕升GF3 Ti200更有吸引力,当然,它也有绝对的实力与价位相似的R9100相比。其实GF3 Ti200/GF3 标准版/GF3 Ti500这三款芯片都是从同一生产线上下来的,nVIDIA按照芯片品质的不同分别定义成不同频率的型号,但内部结构都一样,这有些像INTEL在CPU方面的做法。
在做工方面,这款GeForce3采用8层PCB,两组PWM供电的设计,显存为3.5ns钰创DDR,容量为64MB,同时带有“神奇跳线”功能。通过跳线,可以从硬件上被识别为Quadro DCC,方便了有专业作图需要的用户。
总体上说,GF3标准版的性能和R9100处于同一级别。小编参考了一下TOM''S的测试,发现在3DMARK2001SE和实际游戏中的测试各有胜负,在3DMARK2001SE中R9100(R8500LE)比GF3快,而实际游戏测试中GF3却往往又比R9100快,基本上可以说难分高下。具体情况,大家可以看看TOM''S的这篇测试:
可以看出,仅拥有200MHz核心频率的GeForce3芯片,在速度上却能远远超越核心频率为275MHz的GF4 MX440-8X,基本上这款价格仅599元的GeForce3标准版,已经以GF4 Ti4200百分之六十的价格,达到了接近其百分之八十的速度性能。
所以,小编觉得这款产品还是非常有吸引力的,虽然GeForce3系列是两年前的老产品了,但仔细想想,R9100实际上也是一年半以前的R8500LE。(开个玩笑,小编建议nVIDIA学学ATi,把GeForce3重新改名成GeForce FX 5X00一类的再拿出来卖,说不定会很火)。
有不少朋友认为GeForce3不完全支持DX8.1,这主要是因为GeForce3只支持Pixel Shader 1.3,而不支持Pixel Shader 1.4(R9100是支持的)。但是,以微软目前对DX8.1的定义,事实上支持Pixel Shader 1.3的芯片也是被算在DX8.1支持之内的。这就是一直以来,小编都将GF3算做支持DX8.1芯片的原因,有疑问的读者可以查询一下相关资料。目前采用Pixel Shader 1.4的游戏还很少见,要是对API有很高要求的话,倒不如干脆去买支持DX9.0的显卡,比如R9500以上规格的产品或者GF FX系列等。
最后再来谈谈做工吧,做工的优势往往将导致超频性能的优势,所以也是DIY不得不考虑的一点。目前拥有原厂做工的R9100基本已在市场里消失,同时,目前市面里也已出现了不少六百元以下价位的R9100。但是必须注意到,现在市面上R9100的做工都有不同程度的缩减,不少廉价的杂牌产品居然还采用了4层PCB(连ATi自己都觉得用4层PCB做R9100是“不可想象”的)甚至64BIT DDR显存(只要采用4颗TSOP颗粒的就是64BIT),在频率方面,也有很大一部分产品并未运行在250/250MHz的R9100标准频率上,2D画质自然就更不必说了(显卡2D画质与厂商布线设计能力以及做工用料有很大关系)。
因此,假如能让我花同样599元的价格买到一块完全拥有原厂品质的R9100的话,那将是非常值得考虑的,并且要强烈推荐,甚至花699元购买也很不错。但是以目前的市场情况来看,这款GeForce3标准版也是非常值得选择的。
麦克阿瑟说过:“老战士永远不死”,而我们说,这块GeForce3真是“老当益壮”——它以价格的下降获得了重生,是目前六百元以下最具实力的显卡产品。
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