是噱头还是革新?剖析LG 5000:1对比度
LG锐比技术进一步的发展,突破了4000:1对比度的最高纪录,以5000:1重新成为高对比度的王者。
近两年,液晶显示器的发展及其迅速,从CRT的讨论逐渐转换到17吋液晶显示器的讨论,最终转向大尺寸液晶的讨论,这个过程是液晶显示器成为市场主力的一个过程。随着液晶显示器市场的成熟,产品的不同定位,以及品牌的市场策略等等因素,液晶产品逐渐被细化。
为了能够赚取更高的利润,一线品牌结合自身的品牌优势,在液晶产品中加入一些新概念或新技术,提升产品的差异化,吸引消费者购买,从而脱离价格战的“泥潭”。二线品牌则是在原料采购、制造、营销等各个环节加强管理,节省每个环节的开支,以达到更实惠的售价,薄利多销。也就是说,一线品牌在提升产品差异化的同时,也提出了推动液晶显示器向前发展的新概念,当新概念被广大消费者所接受之后,二线品牌则会将新概念加入自己的产品中结合价格上的优势将新概念或技术全面铺开。
纵观液晶显示器的发展历程,从外观的材质到功能,从响应时间的提升到高对比度技术的普及应用,无一不是遵循此发展规律的。作为液晶显示器重要性能指标之一的响应时间,在全面达到5ms的普及水准之后,基本上没有太多的人去关心它的大小如何,而对比度的不断提升所带来的性能提升,一直是近一年多来,消费者最为关注的话题之一。
从500:1到5000:1 ,对比度在4年时间里实现了“质”的飞跃
伴随而来的则是普通液晶显示器画质性能的不断提升
自从LG通过锐比(DFC)技术将对比度大幅提升之后,液晶显示器对比度的发展由X00:1迅速蹿升至X000:1。如此巨大的改变自然引起广大消费者的质疑:“如此高的对比度提升是否真的能够带来相应的性能提升?”
记得引起广大消费者对LG锐比技术高度关注的要当数对比度达到2000:1的LG首款19吋宽屏L194WT。在当时19吋宽屏机型大受欢迎之时,2000:1对比度的峰值让L194WT备受关注。当时,为了验证锐比(DFC)技术到底有何实际用处,我们将LG L194WT与没有采用高对比度技术的宽屏做了性能上的对比测试……
注:以下图片中,左侧为LG L194WT,右侧为某品牌的19吋宽屏液晶显示器。
● 照片对比
拥有5000:1对比度的L225WT,树叶更加翠绿有生机,天空也蓝得比较自然,岩石的颜色也较L226WTQ真实一些。画面中很多细节之处都将优势指向5000:1对比度的L225WT。
这张图片的区别很明显,5000:1对比度的L225WT的色彩更自然,要明显好过3000:1对比度的L226WTQ。
整个对比测试的结果很明显,5000:1对比度表现出来的画面层次感更加,色彩也更加的真实,已经在很大程度上超过了3000:1对比度的实际表现。可以肯定的是LG此次5000:1对比度并非所谓的噱头,对液晶显示器性能的再度提升起了很大作用。
由于锐比技术是针对显示器的对比度做出改善,因此在介绍锐比之前我们也有必要先阐述一下对比度的概念,这样对于初级用户来讲也可以更容易理解锐比技术。
● 对比度的概念
关于对比度;一般理解为最亮与最暗的亮度值相除,例如最暗为0.5nits,最亮为250nits,那么对比度就是500:1。以此为基准,如果黑色越“黑”,白色越“白”,则对比度越高,屏幕也就能辨识出更多的颜色。
了解液晶显示原理的朋友知道,液晶显示器的背光源是持续发光的,而液晶面板不可能完全阻隔光线,因此要实现全黑的画面非常困难。而同等亮度下,黑色越深,显示色彩的层次就越丰富,所以液晶显示器的对比度非常重要。
很明显左侧图像无论层次感还是锐利度都要强于右侧图像
液晶显示器的对比度可以反应出显示器是否能表现丰富的色阶和画面层次。对比度越高,图像的锐利程度就越高,图像也就越清晰,显示器所表现出来的色彩也就越鲜明、层次感越丰富。由此可见,对比度是所有指标中最能够直观让人感受到色彩的完美与否,是用户能够看得见的指标,因此,也是最容易判断其真实性的指标。
● 锐比技术
锐比技术实际上是一项很复杂的技术,根据LG方面的介绍,该技术主要由三部分组成,分别是ACR(Auto Contents Recognition,即自动识别),DCE(Digital Contrast Enhancer,即数字增强对比度)和DCM(Digital Contrast Mapper,即数字对比映射),ACR能够自动检测从PC主机输入的显示信号的各项参数,进而调节和优化液晶显示器的对比度;DCE可大幅降低最黑亮度,并有效调节中间色阶的鲜艳程度,从而达到优化显示的效果;DCM则可判断对比度是否达到最优化并进行画面综合调整与显示。
实际上,锐比技术不仅能够使LCD获得更加逼真细腻的色彩,还使画面的层次感更为鲜明突出,还画面以自然真实的本来面目。由于任何一副画面当中都会蕴涵非常丰富的色彩,特别是在色彩发生渐变的过程中,必须要有足够强大的对比度技术作支撑,才能显示出足够多的色彩和渐变层次,从而避免了相近色彩的混同不清和色彩过渡的跌宕不匀现象。这一点对于图形工作人员、游戏发烧友以及电影爱好者来说,无疑是一个惊喜。