火力十足!五款千元以内游戏卡力拼
游戏说明:
在DOOM 3上市前,UT2003可以算是画质非常好的的竞技类射击游戏了,由于这类游戏对画面速度的要求颇高,一般需要保证75FPS以上的帧速才不会影响到玩家的操作。这款游戏的画面特效丰富,无论是周围的场景还是使用的武器都有着“虚幻”系列的味道,所以对显卡毫不客气。
由于UT2003需要显卡支持DirectX8.1,所以DirectX7显卡在游戏中必然会损失掉一些DirectX 8.1所特有的画面特效,而且速度表现欠佳。
测试分析:
首先在1024×768分辨率下将游戏的细节全部开启到最高,GeForce4 Ti4200-8X可以非常流畅的运行,并且场景特效完整,画面华丽,火箭枪射击出去的爆炸效果、走到水池边留下的倒映都表现的栩栩如生,平均帧速度可以达到66.8fps,这对于第一人称设计游戏来说是个一般比较理想的速度。而Radeon9100速度稍低,但平均帧数可以达到51fps左右,也可以做到基本可玩,如果用户想再提高速度的话建议将分辨率降低,因为UT2003降低画质对于游戏的速度提升幅度较小,很显然是显卡的三角形生成速度限制了帧速度的提升。
支持DirectX8.1的显卡所表现出的UT2003中的夜空
而GeForce FX5200、GeForce4 MX44-8X以及GeForce4 MX440-8X在UT2003中的表现要差一些。GeForce FX5200与Radeon9200的速度相当,分别为35.3和38.0fps。在画面特效的表现上两者一样出色,因为它们都可以提供对DirectX8.1的完整支持,但是不到40帧的速度根本无法让我们爽快的体验激战的感觉,所有我们将分辨率以及画面特效都进行了降低再次进行测试。分辨率降低到800×600,画面特效以及各项材质降为中等,这时两块显卡的速度获得了较大幅度的提升,基本上可以流畅的运行游戏,但是画面质量上的损失也比较明显。
不支持DirectX8.1的显卡所表现出的UT2003中的夜空
由于没有DirectX8.1的支持,所以GeForce4 MX440-8X在画面的特效上损失非常明显,皓月当空、繁星密布的夜空变成了一片乌云,波光淋漓的水面也失去了生气,而且在速度上Georce4 MX440-8X的表现也不尽如人意。看来如果想很好的运行UT2003,选择一块支持DirectX8.1的显卡尤为必要。<