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标杆499元!四款豪华1650GT血拼低端

    一款经典的显示核心往往会衍生出N种不同规格的显卡,比如NVIDIA的G71核心对应了5款显卡、G73核心也有3款,这么做一是为了细分产品线、二是由芯片自身的体制所决定。RV570/RV560核心作为ATI的得意之作,于是便出现了一代经典之作X1950GT和X1650GT,不但丰富了产品线,也给了用户更多的选择。

全都上600/1500MHz!X1650GT超频真强

    ·它是一款非常超值的显卡,256MB GDDR3的版本价格仅为599元
    ·主要针对极其注重性价比的中国市场
    ·X1650GT与X1650XT的区别仅仅是频率而已
    ·ATI对显卡PCB和频率规格没有硬性限制,厂商可以自由发挥

    进入07年后,RV560核心全面爆发,其低频率版本X1650GT凭借低廉的价格和其在同价位下突出的性能,一时间横扫中低端市场。随着DirectX 10显卡日趋普及,使得不少经典的DX9显卡都出现大幅度的降价,如今这款经典产品的价格也在逐步走低。几天前,ATI核心合作伙伴微星,将旗下豪华1650GT杀价到499元,这也成了当前1650GT的一个新的标准。如今DX10显卡在500元以下还没有推出十分出的产品,现在打出499元的价格使得1650GT必将成为500元以下市场最为超值的产品。

X1650GT使用全规格的RV560核心

9550灵魂附体!599元X1650GT全面测试

   X1650GT与ATI原厂高品质的X1650XT相比,都是80nm工艺的RV560核心,具备完整的24个像素单元、8个纹理单元、8个顶点单元,只是默认频率比较低。    X1650GT的默认频率为450/1200MHz,实际上这个频率相当保守,以至于很多厂商都在出货时调高了默认频率,但始终和老大哥X1650XT保持了一定的距离。通过我们的测试来看,500/1200MHz的X1650GT性能比575/1380MHz的X1650XT差15%左右,当然这点差距很容易通过超频来弥补。

256MB GDDR3显存,容量速度兼备:
 
9550灵魂附体!599元X1650GT全面测试
 
   首批X1650GT都搭配了256MB GDDR3显存,而且公版使用了公认体制出色的三星1.2ns显存颗粒。只可惜默认频率只有1200MHz,远未达到极限,经过简单测试可以毫不费力的超频到1400MHz,这对于X1650GT的性能提升大有裨益!
 
ATI像素:纹理=3:1的架构显威力!

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近年来主流3D游戏当中使用像素渲染指令的变化曲线

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算术处理操作与纹理操作在游戏中所占的比重

    可以看出,今后游戏的发展趋势就是更多的依赖于GPU Shader运算能力,所以ATI从RV530/R580开始将GPU的核心架构定位像素:纹理=3:1的配置,此后在RV560/RV570核心中沿用了这种架构。RV570核心拥有多达36个像素渲染单元,RV560也有24个之多。因而在最新游戏当中,面对高Shader运算时3:1的架构如鱼得水,实力终于获得完全发挥!
 
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