DDR3对比测试 三千元换来20%的提升!
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在3D Mark2006的总分测试中看出,这测试对内存并不敏感,内存频率的变化,并没有影响到这个测试的总分。
● DOOM 3
推出已有数年之久的OpenGL游戏大作,通常用来测试系统的OpenGL游戏性能。为尽量减少测试误差和偶然性,测试时我们运行2到3次,取最大帧数值。
内存频率变化对游戏的帧数还是有一定的影响,但不大,DDR3 1333与DDR2 800相比只高出3%,而DDR3之间频率的提升游戏性能也提高不大。
● Half-Life 2
D3D引擎游戏大作,通常我们用来测试整个系统的D3D游戏性能。同样,这个游戏最为敏感的还是显卡的性能。为尽量减少测试误差和偶然性,测试时我们运行2次,取平均帧数值。
DDR2 1066比DDR2 1066高出4帧,差距并不明显。
● Far Cry
Far Cry采用了稍微旧一点的图形引擎,但它仍然能够在屏幕各处产生数量惊人的多边形和渲染。CryEngine的代码基础已经较过去两年有了大规模的修正,以充分利用所有最新的GFX和CPU特性。
从Far Cry测试成绩来看,频率的提升成绩有很大的变化,DDR3 1333比1066快了9帧左右,而DDR3 1333比DDR2 800快7.9%左右。
测试总结:DDR2和DDR3由于测试平台的不同,可能在成绩上有些出入。但是总的来说DDR3频率达到1333以后,相对与DDR2内存性能开始逐渐拉大,相信当DDR3越高频率内存的出现,肯定能摆脱高延时使得不如DDR2性能的现象。
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