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拒绝高频低能!两大秘籍榨干86GT潜能

    DDR2-533内存的性能不如DDR-400,DDR3-1333与DDR2-1066的性能差不多,显卡方面GDDR4-2200和GDDR3-2000的性能差不多——这些相信大家都很容易理解,DDR技术每一代的发展都让频率获得了大幅提升,可随之而来的就是过高的延迟,如果频率没有本质性提高的话,高延迟所带来的负面效应可能会将频率优势抵消掉,最终结果就是综合性能没有提升或者提升有限!

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    现在回想起来,当初DDR2-533之所以那么菜,很大程度上就是因为第一代内存颗粒不够成熟,厂商为了片面追求高频率将延迟设定成较大的值,最终结果就是得不偿失。后期随着工艺和技术的不断进步,延迟较初期产品大有改观,再加上频率拔高到了DDR1无法企及的地步(DDR1能上600就是百里挑一的优品,现在DDR2-667遍地皆是),而且成本很低,DDR2理所当然取代DDR1。

    其实即便是同种内存,其性能受延迟影响也比较大,对于超频玩家来说,如何仔细的调教内存参数、并且在内存频率和参数之间做出平衡,这是一项非常深奥的学问!有些玩家甚至彻夜不眠,就是为了通过不断地优化设置找出适合自己的最终超频频率和参数——因为对于内存来说,高延迟可以换来高频率,但性能不一定最强。

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BIOS中优化内存参数是每一位DIY玩家的必修课

    显卡上的显存也是相同的道理,但是显存并不能像内存那样在BIOS中随意更改参数,用户所能做的仅仅是通过驱动或者软件提高频率,显存的时序参数在出厂时就烧录在了显卡BIOS之中,更改方法非常复杂,而且风险很大!

    因此,调教显存的主要任务就交给了厂商研发人员,大厂的显卡一般都针对不同品牌、不同速度的显存颗粒进行严格测试与微调,最终找出一个平衡的数值;而小厂就直接刷公版BIOS了事,或者简单修改一下频率;当然也有一些厂商为了达到更高的频率,突出很强的超频能力,适当的提高了显存延迟。

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耕升8600GT红旗III与NVIDIA公版8600GTS的显存延迟对比

    在之前的“以柔克刚!耕升8600GT红旗III再次飘扬”一文中,我们发现虽然耕升8600GT红旗III(620/1800MHz)的频率比公版8600GTS(675/2000MHz)低很多,但性能却非常接近,原因主要就在显存延迟方面,通过上图的对比可以发现,同为1.0ns显存的两款显卡,耕升8600GT的默认延迟全面低于公版8600GTS,从而以较低的频率达到了媲美公版的性能!

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