决战HQV高清画质!超值86GT/26Pro推荐
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电脑技术的发展日益迅速,电脑除去日常的办公、游戏功能外,其影音功能也越来越受到人们的关注和喜爱。随着HDTV高清晰数字电视输出技术的兴起和蓝光产品的发展,HTPC的概念也紧跟潮流走进了我们的生活当中。
高清,越来越受到人们的关注。面对即将到来的高清时代,我们的电脑需要一款什么样的显卡才能符合要要呢?是GeForce 8600/8500/8400系列,还是Radeon HD 2600/2400系列......
HTPC的普及很大因素就是因为高清显卡的推出,以往的显卡无法对HDTV实现全程硬解码,因此对整个系统的要求相当高,实际上如果但凭CPU对1080p高码率影片进行软解码,别说双核处理器了,就是目前最优异的4核处理器QX6850也无法绝对地流畅播放。所以说 高清显卡对于HTPC的组建至关重要。
两大巨头NVIDIA和AMD最新发布的新一代DX10显卡都以DirectX 10、高清视频播放和VISTA为卖点,有了高清显卡进HDTV播放,可以最大限度的减少CPU的占用率,这样即使是几年前的老款处理器,播放HDTV也完全没有问题,最用户来说,还可以降低整个HTPC系统的成本。
高清视频可以给我们带来完美的视觉体验,但是在PC平台上却有不同的问题产生。由于涵盖了很多不同的视频格式,所以在编解码和输出方面,PC要照顾到所有的视频比率和帧速度。
● RV630/RV610和G84/G86视频解码引擎的异同
视频解码共分为四个步骤,在GF7和X1000这一代,NVIDIA和ATI都用GPU Shader来解码视频,将最后两个步骤Pixel Prediction和Deblocking接管了过来,从而降低了CPU占用率,满足了当时中等码率的HDTV解码。
但使用Shader解码对GPU要求比较高,将GPU庞大的Shader模块调动起来的话,电能消耗一点都不低于纯CPU解码,而且面对码率更高的HDTV就力不存心了。因此GF8和HD 2000这一代的解码能力都被大幅提高:
在G84/G86核心中,NVIDIA用VP2模块负责后三个步骤的解码任务,VP2对于H.264和VC-1视频都有效。而BSP引擎专门负责H.264解码的第一个步骤,这也是负载最重的一步,但它无法解码VC-1的第一步,还是交由CPU处理。
80%—8%,GF8的H.264解码能力有了质的改善
通过BSP和VP2的配合,NV实现了纯硬件解码H.264,CPU占用率大幅下降。而VC-1方面虽然GF8比GF7多完成了第二个步骤,但这个步骤地负载并不高,因此效果有限:
38%—34%,GF8的VC-1解码能力改进有限
而AMD的UVD引擎是一个单独的模块,它能够独立负责所有四个步骤的解码任务,H.264和VC-1支持度没有区别,这样就真正做到了对蓝光和HD-DVD两大高清视频的纯硬件解码!
UVD在VC-1方面解码优势很容易理解,因为NV是通过BSP和VP2两个模块协同完成解码,两者之间的数据转移可能会占用更多的显存和CPU使用率,而单独的UVD模块就要稍胜一筹!
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